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144 FPS et plus dans le benchmark des cartes graphiques

High-FPS-Gaming-Benchmarks: Welche Grafikkarte braucht es für 144 oder gar 240 FPS?

Tl;dr : Les moniteurs de 144 Hz ou plus ne sont plus rares. Si vous voulez obtenir les fréquences d’images optimales pour cela, vous avez besoin d’une carte graphique très rapide. Le test montre qu’un FPS supérieur à 144 Hertz ne peut souvent être obtenu qu’avec des pertes graphiques élevées, même sur des GPU haut de gamme.

Avant le tournant du millénaire, la question était souvent de savoir si un titre allait courir, et à partir de 30 FPS on parlait de très bonne jouabilité, mais avec l’avènement des écrans Full-HD avec 60 Hertz en standard, 60 FPS ou plus s’est rapidement imposé comme l’objectif à atteindre. Des fréquences d’images plus élevées ont encore apporté des avantages dans le contrôle avec Vsync désactivé, mais presque rien n’a changé dans l' »expérience de jeu » réelle. Comme les moniteurs de jeux sont équipés d’une fréquence de 144 Hz et, en partie, de taux de rafraîchissement encore plus élevés, les avantages sont beaucoup plus importants sur les écrans correspondants.

Bien sûr, l’effet dépend fortement du jeu, mais les titres particulièrement rapides avec un contrôle direct peuvent avoir un débit de jeu beaucoup plus élevé à des taux de trame à trois chiffres. Il y a maintenant deux façons de bénéficier de plus de 60 FPS. Un taux de rafraîchissement variable (Adaptive Sync (FreeSync) ou G-Sync) est particulièrement utile, car la fréquence d’images ne doit pas nécessairement être très élevée et le moniteur reste toujours synchronisé avec la sortie d’image de la carte graphique. Cela présente également l’avantage de maintenir la qualité graphique à un niveau élevé. Si l’ordinateur gère des taux de trame plus élevés, c’est pratiquement un bonus.

Le but du test : au moins 144 FPS pour tous les matchs

L’autre variante consiste à toujours être aussi proche que possible, voire mieux, au-dessus du taux de rafraîchissement maximum d’un moniteur, au détriment de la qualité graphique. Par exemple, si un écran peut fonctionner à 144 Hz, la fréquence d’images devrait toujours être environ ou mieux légèrement supérieure à 144 FPS. Cependant, la qualité graphique des jeux actuels doit être réduite pour cela, parfois massivement, et les exigences imposées à la carte graphique restent très élevées. En dessous de la classe supérieure actuelle des GPU, cela ne devrait même pas être tenté dans les jeux AAA, des jeux comme le long runner graphique peu exigeant Counter-Strike : GO sont des exceptions notables.

Cet article se concentre sur la variante la plus sophistiquée des titres. La plupart des cartes graphiques échouent immédiatement en bas pour cette tâche. Les GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2080 Ti, GeForce GTX 1080 Ti et Radeon RX 5700 XT doivent faire leurs preuves lors du test. En outre, la question se pose de savoir s’il existe éventuellement des différences de distance entre les différents modèles.

Doom Eternal avec plus de 300 FPS
Doom Eternal avec plus de 300 FPS

Les exigences des tests GPU classiques sont différentes

Les exigences diffèrent sensiblement de celles des tests classiques des cartes graphiques. Au lieu de toujours charger les sujets de test avec un maximum de détails, il est maintenant nécessaire qu’ils parviennent à utiliser toutes les unités installées à leur pleine capacité, même avec une résolution et des détails réduits. Et pour atteindre les fréquences d’images élevées, il faut aussi que les cartes graphiques puissent faire face à une limite de CPU croissante. Le test permet de déterminer dans quelle mesure les quatre candidats y parviennent.

Le système de test, les cartes graphiques et les jeux

Les benchmarks suivants ont été réalisés sur un Intel Core i9-9900K fonctionnant avec les paramètres par défaut. Le système de test peut accéder à un total de 32 gigaoctets de RAM à une vitesse de DDR4-3200 (14-14-14-32). La mise à jour Windows 10 novembre 2019 (version 1909) comprenant tous les correctifs disponibles est installée. L’Adrenalin 20.4.2 et le GeForce 442.87 ont été utilisés comme conducteurs.

Les cartes graphiques sont une Radeon RX 5700 XT, une GeForce GTX 1080 Ti, une GeForce RTX 2070 Super et une GeForce RTX 2080 Ti. Les quatre modèles fonctionnent selon les AMD ou les spécifications de référence de Nvidia.

Les jeux et leurs paramètres

Sept jeux ont été utilisés dans l’article pour les repères, les titres étant délibérément choisis de manière à bénéficier clairement d’un taux d’images par seconde élevé. Il s’agit de Borderlands 3, Call of Duty : Modern Warfare, Destiny 2, Doom Eternal, F1 2019, Fortnite ainsi que Shadow of the Tomb Raider, donc un mélange de jeu de tir à la première personne, d’action et de course et en même temps un mélange de titres AAA et e-sports.

Avec un maximum de détails graphiques, les fréquences d’images requises sont généralement loin d’être atteintes sur un GeForce RTX 2080 Ti. En conséquence, les niveaux de détail du test ont été considérablement réduits. L’objectif était d’obtenir approximativement les zones d’image souhaitées sur la GeForce RTX 2070 Super. Les paramètres exacts sont indiqués dans le tableau suivant. Il est évident à première vue que la qualité graphique a dû être massivement réduite presque partout.

Page suivante : Repères dans la FHD, la WQHD et l’UHD avec 144/240 FPS et la conclusion

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Robin Vigneron

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