Port “DCA3”: GTA3 (2001) agora também pode ser jogado no Dreamcast (1999) 24 comentários
Imagem: Evan-Amos | CC BY-SA 3.0
GTA3 está vivo – ainda mais de 23 anos após seu lançamento. Um grupo de desenvolvedores conseguiu portar a terceira parcela da série para o console Sega Dreamcast, que já existe há mais de 25 anos.
Sim, ele ainda está vivo, não morrendo.
Em outubro de 1999, o console Dreamcast da fabricante Sega chegou ao mercado europeu. Dois anos depois, em outubro de 2001, Grand Theft Auto 3 foi lançado pela editora Rockstar Games e finalmente tornou a série um sucesso mundial. Bem a tempo para o novo ano de 2025, um pequeno grupo de desenvolvedores dá nova vida aos dois veteranos e lança uma versão de GTA3 para Dreamcast: DCA3.
Conforme anunciado pelos desenvolvedores, o jogo já pode ser jogado na íntegra, mas como a versão ainda está em estado alfa, bugs ocasionais devem ser esperados. Portanto, o backup do estado salvo deve ser feito regularmente como precaução.
Graficamente, DCA3 fica em algum lugar entre a versão PlayStation 2 e a versão PC, com o porte sendo baseado na versão PC, mas ainda precisa ser otimizado para fornecer uma experiência de jogo consistentemente suave no console Sega.
Classificação e comparação
Para entender o quanto de otimização é necessária para fazer um jogo mais antigo rodar sem problemas em um console ainda mais antigo, é preciso dar uma olhada no desempenho da geração de console da época. Uma comparação direta é difícil porque o hardware (console) usado na época e suas capacidades – devido à otimização do próprio fabricante – diferiam significativamente entre si. Uma comparação de hardware é sempre interessante e faz você sorrir, principalmente considerando o hardware atual.
GTA3 foi originalmente desenvolvido para o PlayStation 2 da Sony, que tinha apenas 32 MB de RAM e 4 MB de memória gráfica. O processador atinge 6,2 GFLOPS (não TFLOPS) a uma velocidade de clock de cerca de 295 MHz.
O Dreamcast da Sega, que era um ano mais velho, tinha apenas 16 MB de RAM e o processador atingia apenas 1,4 GFLOPS a 200 MHz, mas o console tinha 8 MB de memória gráfica. Segundo a Sega, o processador poderia ser comparado a um Pentium III de 1 GHz (também lançado em 1999) em cenários de jogos – graças à otimização.
Quando o jogo foi lançado para PC 2 anos depois (o port é baseado nesta versão), os requisitos do sistema eram um Pentium III com 450 MHz, 96 MB de RAM e 16 MB de memória gráfica, embora um processador de 700 MHz com 128 Foram recomendados MB de RAM e 32 MB de memória gráfica.
Para efeito de comparação: de acordo com o banco de dados de benchmark, o Tensor G4 do Google Pixel 9 oferece 1.792 GFLOPS.
Disponibilidade e requisitos
A porta já está disponível no site dos desenvolvedores. Lá você também encontrará instruções passo a passo sobre como começar a migrar para o Dreamcast.
Os desenvolvedores enfatizam que você deve possuir a versão para PC do GTA3 se quiser usar a porta. O motivo: DCA3 é baseado na variante “RE3” de código aberto e engenharia reversa do GTA 3 e, portanto, não possui nenhum material protegido por direitos autorais. Esses recursos são carregados do CD original.
Para jogar DCA3 em seu Dreamcast, você deve possuir uma cópia original do GTA 3 para PC que você comprou para criar sua imagem CDI. Nenhum ativo protegido por direitos autorais ou arquivos executáveis são distribuídos pela equipe do projeto. O resultado é um jogo que parece e funciona como GTA 3, mas NÃO é GTA 3!
Além disso, apenas os modelos Dreamcast VA0 e VA1 são suportados. O modelo VA2 não é compatível.
Tópicos: Jogos de ação Jogos GTA PlayStation Jogos Rockstar Consoles de jogos Sega Sony Fonte: DCA3
Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.