Bilan annuel Linux 2024 : L’alternative Windows trouve de plus en plus de fans 220 commentaires
Pendant longtemps, Linux a eu une existence de niche dans l’environnement privé. Mais depuis le Steam Deck, le système d’exploitation sur le bureau a connu un net coup de pouce, grâce à des milliers de jeux Windows fonctionnels. Et avec la fin de Windows 10 cette année, encore plus d’utilisateurs pourraient en prendre note. Bilan de l’année avec perspectives.
Table des matières L’alternative Windows trouve de plus en plus de fans Développements clés de 2024Valve et Arch Linux coopèrent SteamOS pour Toutes les régressions dans l’anti-triche Lacunes de sécurité dans Linux Codes QR dans « l’écran bleu » Jeux Linux sur AppleLes nouveaux pilotes M1 éloignent les cartes graphiques AMD des x86 Nvidia ouvre (un peu) ses pilotes Wayland devient de plus en plus la part de marché standard de Linux sur le bureau et sur Steam Un regard sur cette année 2025
Développements clés pour 2024
L’année 2024 a apporté toute une série d’innovations et de changements importants pour Linux et les utilisateurs privés du système d’exploitation.
Valve et Arch Linux coopèrent
L’année 2024 a été positive pour Arch Linux et ses dérivés, car Valve et l’équipe de développement derrière Arch Linux ont annoncé une coopération. La création des packages et leur signature doivent avoir lieu sur du matériel fiable et non plus sur des systèmes individuels et les clés des développeurs. Cela signifie qu’un processus de mise à jour plus rapide et surtout plus sécurisé est attendu. Le tout profite également à Valve, car son SteamOS est également basé sur Arch Linux.
Steam Deck avec le logo Arch Linux (Image : Photomontage)
SteamOS pour tous
Mot-clé SteamOS : Sans grande annonce, Valve a annoncé la possibilité d’utiliser le dérivé Linux SteamOS sur du matériel tiers en publiant les directives de la marque Steam et a également présenté un logo correspondant.
Peu de temps après, les signes d’annonces imminentes de la part des partenaires concernés se sont multipliés. Lenovo a également invité les employés d’AMD et de Valve à une présentation au CES 2025 la semaine prochaine, notamment Pierre-Loup Griffais, co-concepteur de SteamOS et Steam Deck. SteamOS en dehors du Steam Deck ? Cela devrait être une réalité dans moins d’une semaine.
Lenovo Legion Go S avec SteamOS et bouton Steam (Image : Evan Blass (X))
Régressions anti-triche
Alors que des milliers de titres (voir ProtonDB) fonctionnent désormais sous Linux et que les titres plus anciens en particulier fonctionnent même mieux que sous Windows, pour lequel ils ont été initialement publiés, les joueurs sous Linux sont toujours confrontés à un gros problème : l’anti-triche.
La raison : bien que les principaux fabricants d’anti-triche aient introduit un mode de compatibilité Linux et qu’il suffit parfois d’un simple clic de la part du développeur pour le publier, les grands studios de développement en particulier ne franchissent pas cette étape ou privent les jeux de la possibilité de fonctionner sous Linux. grâce à l’introduction de nouvelles mesures anti-triche.
C’est ce qui est arrivé cette année au populaire GTA Online, qui fonctionnait auparavant sans problème sous Linux et fonctionnait même bien sur Steam Deck. Mais Rockstar n’est pas seul sur ce point.
Avec l’introduction d’autres solutions anti-triche basées sur le noyau qui intervenaient profondément dans le système, d’autres jeux ne sont également plus compatibles avec Linux. Au début de l’année, il était déjà arrivé sur League of Legends, qui fonctionnait sous Linux pendant des années et même avant l’époque du Steam Deck. EA convertit également de plus en plus de ses jeux en son propre anti-triche et a supprimé plusieurs parties de Battlefield de la liste Linux.
Battlefield 1 en test
Failles de sécurité sous Linux
Mais l’année 2024 n’a pas seulement apporté des nouvelles positives pour Linux. Deux failles de sécurité majeures ont également frappé le monde Linux. Au début de l’année, des attaquants ont tenté de compromettre le logiciel de compression xz, qui est à son tour utilisé par d’autres programmes critiques tels que systemd, après des années de travail préparatoire.
Cela a été suivi plus tard dans l’année par regreSSHion, qui a permis à des attaquants non authentifiés d’obtenir un accès root via OpenSSH. L’écart a été initialement comblé en 2006, mais a été involontairement rouvert en 2020. À cette époque, 14 millions de systèmes étaient potentiellement menacés de regreSSHion.
Q-regreSSHion-1200×628-1-1070×560 (Image : Qualys)
Codes QR dans « Écran bleu »
Les pannes du système sont tolérables, tant mieux si elles peuvent au moins aider à résoudre les problèmes. L’écran bleu de la mort, déjà connu sous Windows, fournissait des indications sur la nature de l’erreur via des descriptions d’erreur et des codes QR. Les utilisateurs de Linux, en revanche, devaient parcourir les fichiers journaux, ce qui posait des obstacles, en particulier pour les utilisateurs inexpérimentés. Mais grâce à l’introduction de codes QR en cas de panique du noyau, un diagnostic plus rapide devrait désormais également être possible sous Linux et guider les utilisateurs dans le dépannage.
Un téléviseur qui affiche un code QR. (Image : Photomontage : TV d’Andreas Merchel avec code QR inséré)
Jeux Linux sur Applec’est M1
Depuis la sortie de Applepremier ordinateur portable doté d’un SoC M1, la communauté Linux a travaillé pour amener le système d’exploitation gratuit à AppleC’est en fait un écosystème fermé. Mais il ne s’agit pas seulement d’une simple utilisation sur ordinateur. Il devrait être possible d’accéder aux ressources matérielles existantes, par exemple pour les jeux vidéo.
En seulement un mois, l’interface de programmation de bas niveau Vulkan a été portée sur le M1 et grâce à des couches de traduction comme Proton et l’émulation x86 sur ARM, il est devenu possible de jouer à des jeux Windows sous Linux sur un seul appareil Apple, y compris, par exemple, Portal 2 et Contrôle. Mais le développement n’en est encore qu’à ses débuts.
Nouveau boîtier en aluminium gris sidéral sur l’échantillon de test
De nouveaux pilotes amènent les cartes graphiques AMD au-delà du x86
Une connexion PCIe ne suffit pas pour utiliser une carte graphique ; des pilotes appropriés sont également requis. Mais pas seulement, ils doivent également prendre en charge l’architecture du processeur utilisé, qui sur le bureau est généralement x86.
Alors que les premières mesures ont déjà été prises fin 2022 pour faire fonctionner les cartes graphiques Radeon sur un système ARM sous Linux, de nombreuses autres avancées ont eu lieu en 2024 qui permettent d’exécuter des cartes graphiques AMD sur des systèmes RISC-V et même MIPS comme Loongson.
Mini PC Morefine : avant
Nvidia ouvre (un peu) ses pilotes
Alors qu’AMD implémentait son pilote en version open source dans le noyau Linux depuis plusieurs années, l’utilisateur enclin de Nvidia dépendait toujours des pilotes directement du développeur. Nvidia a mis un terme au développement d’un pilote gratuit. Mais les temps changent et Nvidia s’est ouvert au moins partiellement en 2024 et a publié une version open source du pilote, qui deviendra également le standard de la génération Turing de cartes graphiques. Essentiellement, Nvidia sous-traite les tâches du pilote au processeur système GPU (GSP) inclus dans le GPU.
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (Image : Nvidia)
Wayland devient de plus en plus standard
C’est notamment grâce à l’ouverture croissante de Nvidia que le développement de standards libres s’est à nouveau accéléré. De plus en plus d’environnements de bureau sous Linux utilisent le nouveau Wayland en standard et d’autres se préparent au moins à l’utiliser. La prochaine révision majeure du bureau Plasma est sortie en 2024 avec KDE Plasma 6, qui utilise désormais Wayland comme protocole par défaut.
GIF Amélioration des gestes du pavé tactile et aperçu du bureau (Image : kde.org)
Part de marché de Linux sur ordinateur et Steam
Même si Linux occupe encore une place de niche sur le bureau, les statistiques montrent que le système d’exploitation continue de se répandre. Linux est particulièrement populaire dans les pays émergents, mais y gagne également de plus en plus de fans. En particulier, la fin prochaine du support de Windows 10 en octobre 2025, mais aussi les possibilités croissantes d’utiliser Linux comme système d’exploitation de jeu, font augmenter les parts de marché.
Linux sur ordinateur de bureau atteint environ 4 % des utilisateurs dans le monde et dans le domaine des jeux purs, plus précisément sur la plate-forme Steam, il atteint désormais 2 %. Environ un quart des joueurs Linux sur Steam utilisent un Steam Deck – les trois quarts ne le font pas.
Distribution mondiale du système d’exploitation sur le bureau (Image : gs.statcounter.com)
Un regard vers 2025
Beaucoup de choses se sont passées en 2024 et il se passera encore beaucoup de choses au cours de l’année à venir. 2025 sera-t-elle l’année de Linux ? Probablement pas. Le système d’exploitation recevra-t-il plus de traction et de support ? Sûrement. Non seulement de grandes entreprises soutiennent Valve et ses partenaires de coopération pour mettre les jeux Linux entre les mains des joueurs, mais la base d’utilisateurs s’étend également, ce qui rend le système d’exploitation gratuit plus intéressant pour les développeurs de logiciels.
Avec la fin de Windows 10 en octobre, les anciens ordinateurs équipés de Linux et exclus de Windows 11 pourraient entamer un nouveau cycle de vie.
Quoi qu’il en soit, les obstacles à l’entrée dans le monde Linux diminuent d’année en année et un Linux prêt à l’emploi peut désormais être installé en cinq minutes, même par des utilisateurs inexpérimentés :
N’ayez pas peur de Linux : un aperçu de la façon de démarrer avec l’alternative Windows
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Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.