Revisión anual de Linux 2024: la alternativa a Windows encuentra cada vez más seguidores 220 comentarios
Durante mucho tiempo, Linux tuvo un nicho de existencia en el entorno privado. Pero desde Steam Deck, el sistema operativo de escritorio ha experimentado un gran impulso gracias a miles de juegos de Windows que funcionan. Y con Windows 10 finalizando este año, es posible que incluso más usuarios tomen nota. Reseña del año con perspectivas.
Tabla de contenido La alternativa de Windows encuentra cada vez más fanáticos Desarrollos clave de 2024Valve y Arch Linux cooperan con SteamOS para todas las regresiones en anti-trampas Brechas de seguridad en Linux Los códigos QR en la “pantalla azul” Los juegos de Linux en los nuevos controladores M1 de Apple alejan las tarjetas gráficas AMD desde x86 Nvidia abre (un poco) sus controladores Wayland se está convirtiendo cada vez más en la cuota de mercado estándar de Linux en escritorio y Steam Una mirada a este año 2025
Desarrollos clave para 2024
El año 2024 trajo toda una serie de innovaciones y cambios importantes para Linux y los usuarios domésticos del sistema operativo.
Valve y Arch Linux cooperan
El año 2024 fue positivo para Arch Linux y sus derivados, ya que Valve y el equipo de desarrollo detrás de Arch Linux anunciaron su cooperación. La creación y firma de paquetes debe realizarse en hardware confiable y no en sistemas individuales y claves de desarrollador. Esto significa que se espera un proceso de actualización más rápido y, sobre todo, más seguro. Esto también beneficia a Valve, ya que su SteamOS también está basado en Arch Linux.
Steam Deck con el logo de Arch Linux (Imagen: Fotomontaje)
SteamOS para todos
Palabra clave de SteamOS: Sin mucho anuncio, Valve anunció la posibilidad de utilizar el derivado de Linux SteamOS en hardware de terceros mediante la publicación de las pautas de la marca Steam y también presentó el logotipo correspondiente.
Poco después aumentaron los signos de anuncios inminentes por parte de los socios implicados. Lenovo también invitó a los empleados de AMD y Valve a una presentación en CES 2025 la próxima semana, incluido Pierre-Loup Griffais, codiseñador de SteamOS y Steam Deck. ¿SteamOS fuera de Steam Deck? Esto debería ser una realidad en menos de una semana.
Lenovo Legion Go S con SteamOS y botón Steam (Imagen: Evan Blass (X))
Regresiones anti-trampas
Si bien miles de títulos (ver ProtonDB) ahora se ejecutan en Linux, y los títulos más antiguos en particular se ejecutan incluso mejor que en Windows, para el cual fueron lanzados originalmente, los jugadores de Linux todavía enfrentan un gran problema: l ‘anti-trampas.
La razón: aunque los principales fabricantes anti-trampas han introducido un modo de compatibilidad con Linux y a veces basta con un solo clic del desarrollador para liberarlo, los grandes estudios de desarrollo en particular no cruzan este paso ni privan a los juegos de la capacidad de ejecutarse. en Linux. gracias a la introducción de nuevas medidas contra las trampas.
Esto es lo que le sucedió al popular GTA Online este año, que anteriormente funcionaba sin problemas en Linux e incluso funcionaba bien en Steam Deck. Pero Rockstar no está solo en este punto.
Con la introducción de otras soluciones anti-trampas basadas en el kernel que funcionaron profundamente en el sistema, otros juegos tampoco son compatibles con Linux. A principios de año ya había llegado a League of Legends, que funcionó en Linux durante años e incluso antes de la época de Steam Deck. EA también está convirtiendo cada vez más sus juegos a su propio anti-trampas y ha eliminado varios juegos de Battlefield de la lista de Linux.
Campo de batalla 1 en pruebas
Vulnerabilidades de seguridad en Linux
Pero el año 2024 no solo trajo noticias positivas para Linux. Dos importantes violaciones de seguridad también han afectado al mundo Linux. A principios de este año, los atacantes intentaron comprometer el software de compresión xz, que a su vez es utilizado por otros programas críticos como systemd, después de años de trabajo preliminar.
A esto le siguió más adelante ese mismo año regreSSHion, que permitió a atacantes no autenticados obtener acceso raíz a través de OpenSSH. La brecha se cerró inicialmente en 2006, pero se reabrió involuntariamente en 2020. En ese momento, 14 millones de sistemas estaban potencialmente en riesgo de regresión.
Q-regreSSHion-1200×628-1-1070×560 (Imagen: Qualys)
Códigos QR en “Pantalla Azul”
Los fallos del sistema son tolerables, mucho mejor si al menos pueden ayudar a resolver los problemas. La pantalla azul de la muerte, ya conocida en Windows, proporcionaba información sobre la naturaleza del error mediante descripciones de error y códigos QR. Los usuarios de Linux, por otro lado, tenían que revisar archivos de registro, lo que planteaba obstáculos, especialmente para los usuarios inexpertos. Pero gracias a la introducción de códigos QR en caso de pánico del kernel, ahora también debería ser posible un diagnóstico más rápido en Linux y guiar a los usuarios en la resolución de problemas.
Un televisor que muestra un código QR. (Imagen: Fotomontaje: TV de Andreas Merchel con código QR insertado)
Juegos de Linux en Apple es M1
Desde el lanzamiento de la primera computadora portátil de Apple con un SoC M1, la comunidad Linux ha trabajado para llevar el sistema operativo gratuito al ecosistema efectivamente cerrado de Apple. Pero no se trata sólo del simple uso de la computadora. Debería ser posible acceder a recursos de hardware existentes, por ejemplo para videojuegos.
En solo un mes, la interfaz de programación de bajo nivel Vulkan se transfirió al M1 y gracias a capas de traducción como Proton y la emulación x86 en ARM, fue posible jugar juegos de Windows en Linux en un solo dispositivo Apple, incluido, por ejemplo, Portal 2 y Control. Pero el desarrollo aún se encuentra en sus primeras etapas.
Nueva carcasa de aluminio gris espacial en la muestra de prueba
Los nuevos controladores llevan las tarjetas gráficas AMD más allá de x86
Una conexión PCIe no es suficiente para utilizar una tarjeta gráfica; También se requieren controladores adecuados. Pero no sólo eso, también deben soportar la arquitectura del procesador utilizado, que en el escritorio suele ser x86.
Si bien a finales de 2022 ya se dieron los primeros pasos para ejecutar tarjetas gráficas Radeon en un sistema ARM bajo Linux, en 2024 se han producido muchos más avances que hacen posible ejecutar tarjetas gráficas AMD en sistemas RISC-V y los mismos MIPS. como Loongson.
Mini PC Morefine: antes
Nvidia abre sus drivers (un poco)
Si bien AMD había estado implementando su controlador como una versión de código abierto en el kernel de Linux durante varios años, el usuario inclinado a Nvidia todavía dependía de los controladores directamente del desarrollador. Nvidia ha detenido el desarrollo de un controlador gratuito. Pero los tiempos están cambiando y Nvidia se abrió al menos parcialmente en 2024 y lanzó una versión de código abierto del controlador, que también se convertirá en el estándar para la generación de tarjetas gráficas Turing. Básicamente, Nvidia subcontrata las tareas del controlador al procesador del sistema GPU (GSP) incluido en la GPU.
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (Imagen: Nvidia)
Wayland se está volviendo cada vez más estándar
Es en particular gracias a la creciente apertura de Nvidia que el desarrollo de estándares libres se ha vuelto a acelerar. Cada vez más entornos de escritorio Linux utilizan el nuevo Wayland como estándar y al menos son más los que se están preparando para utilizarlo. La siguiente revisión importante del escritorio Plasma se lanzó en 2024 con KDE Plasma 6, que ahora utiliza Wayland como protocolo predeterminado.
GIF Gestos mejorados del panel táctil y vista previa del escritorio (Imagen: kde.org)
Cuota de mercado de Linux en escritorio y Steam
Aunque Linux todavía ocupa un lugar destacado en el escritorio, las estadísticas muestran que el sistema operativo sigue extendiéndose. Linux es especialmente popular en los países emergentes, pero allí también está ganando cada vez más adeptos. En particular, el próximo fin del soporte para Windows 10 en octubre de 2025, pero también las crecientes posibilidades de utilizar Linux como sistema operativo para juegos, están aumentando las cuotas de mercado.
Linux en escritorio llega a alrededor del 4% de los usuarios en todo el mundo y en el ámbito de los juegos puros, concretamente en la plataforma Steam, alcanza ya el 2%. Aproximadamente una cuarta parte de los jugadores de Linux en Steam usan Steam Deck, tres cuartas partes no.
Distribución mundial del sistema operativo de escritorio (Imagen: gs.statcounter.com)
Una mirada hacia 2025
Sucedieron muchas cosas en 2024 y sucederán muchas más en el próximo año. ¿Será 2025 el año de Linux? Probablemente no. ¿Recibirá el sistema operativo más tracción y soporte? Ciertamente. No sólo las grandes empresas apoyan a Valve y sus socios de cooperación para poner los juegos de Linux en manos de los jugadores, sino que la base de usuarios también se está expandiendo, lo que hace que el sistema operativo gratuito sea más interesante para los desarrolladores de software.
Con el fin de Windows 10 en octubre, las computadoras más antiguas equipadas con Linux y excluidas de Windows 11 podrían comenzar un nuevo ciclo de vida.
De todos modos, las barreras de entrada al mundo Linux son cada año más bajas, y Linux listo para usar ahora puede instalarse en cinco minutos, incluso por usuarios inexpertos:
No le tengas miedo a Linux: una descripción general de cómo empezar con la alternativa de Windows
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Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.