Assetto Corsa Evo: tidlig adgang forårsager frustration og køreplan er offentliggjort 12 kommentarer
Billede: KUNOS Simulations
Assetto Corsa Evo blev udgivet i Early Access i eftermiddags. Netværksproblemer tvinger spillet til at være i offline-tilstand, så funktioner som bilforhandler, biltilpasning og køreskole mangler. En ny køreplan afslører, hvilket indhold der vil være tilgængeligt indtil udgivelsen i efteråret 2025.
Serverproblemer reducerer rækkevidden
Fem kredsløb og 20 biler blev lovet til udgivelsen af Assetto Corsa Evo i Early Access. Men umiddelbart efter frakørslen kan kun seks biler køre på de fem ruter. De italienske udviklere nævner problemer med Microsoft Windows Defender som årsag, hvilket krævede en spontan ændring af spilversionen, samt serverforbindelsesproblemer, som begrænser spillets omfang.
Assetto Corsa Evo kun offline forklaring
Dette tvinger spillet til offline-tilstand, og kun seks startbiler er tilgængelige, inklusive køretøjer, der kun er på vej, såsom Honda S2000, Abarth 695 Biposta, Golf 8 GTI Clubsport og Hyundai i30 N. Udviklerne har i det mindste kunne indhente det. manglende biler kan hurtigt afhjælpe situationen, så efter patch 0.1.1 er alle køretøjer tilgængelige i offline-tilstand.
Uden en onlineforbindelse er bilforhandleren dog ikke tilgængelig, og der er ingen mulighed for at købe eller tilpasse et andet køretøj. Det betyder, at Chaufførakademiet til indlæring af færdigheder og erhvervelse af kørekort ikke har nogen funktion. Særlige begivenheder kan heller ikke indlæses offline.
Annuller trotz early access label
Som følge heraf er spillernes utilfredshed i øjeblikket stor. Ikke engang halvdelen af de 1.000+ anmeldelser, der i øjeblikket er tilgængelige på Steam Store, er positive. Det var allerede forudsigeligt, at Assetto Corsa Evo stadig kunne lide af problemer, da udviklerne tydeligt kommunikerede fra starten, at det ville være en udgivelse med tidlig adgang. Steam-butikken understreger også udtrykkeligt dette faktum. Tidlig adgang betyder ofte, at et ufærdigt spil med fejl og fejl frigives for at finansiere yderligere udvikling og løbende forbedre spillet. Til gengæld kan spillet købes for mindre end fuld pris.
Køreplan for tidlig adgang
Spillere, der stadig har adgang til den tidlige adgangsversion af Assetto Corsa Evo, vil derefter blive mødt med den planlagte køreplan. En markør informerer spilleren om den aktuelle status, som viser de fem annoncerede baner og 20 biler samt singleplayer-spiltilstandene.
Det kan også ses, at VR-understøttelse via OpenXR, tre-skærms opsætninger, in-game økonomi og biljusteringer stadig er i “det tidlige stadie” af udviklingen. To ekstra biler, en ny speciel begivenhed og en ny racerbane, Fuji Speedway, forventes at blive tilføjet snart.
Den anden version med tidlig adgang er lovet endnu senere. Dette bør indeholde det andet niveau for virtual reality og understøttelse af tredobbelt skærm, bringe nye begivenheder og inkludere tilpassede løbsweekender i singleplayer-tilstand. Der er så et galleri og afspilningsfunktion til visning. Spillere kan også se frem til fem nye biler og kan derefter køre rundt på Circuit of The Americas (CoTA) i Texas.
Assetto Corsa EVO vejkort
Udgivet i efteråret 2025
Udgivelsen af den endelige version 1.0 er planlagt til efteråret 2025. Spillet vil derefter indeholde 15 racerbaner, 100 biler og adskillige single- og multiplayer-tilstande samt dynamisk vejr og hele rækken af biltilpasning med forhandlere, tuning, showrooms og meget mere. For alle elskere af smukke billeder, vil løbet genafspilles, og fototilstanden vil appellere.
Indtil da ønsker Kunos Simulazioni at udgive i alt seks indholdsdråber og fem andre store udgivelser med tidlig adgang. Den tredje version er beregnet til at komplementere multiplayeren, og med den fjerde kommer den åbne verden. Alle Early Access-købere vil modtage gratis indhold og fremtidige Early Access-udgivelser. Assetto Corsa Evo er i øjeblikket tilgængelig i Steam Store for omkring 32 euro, fra 31. januar vil det koste 40 euro.
Temaer: Quelle spilserver: X (Twitter)
Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.