Retro Games – O Espectro em teste: A ressurreição de um ícone da indústria britânica de videogames 73 comentários
Com The Spectrum, a Retro Games traz de volta um dos computadores mais importantes em seu tamanho original e com teclado de borracha. Os 48 jogos pré-instalados também incluem alguns clássicos e também novos títulos, um dos quais foi lançado cerca de 40 anos após o lançamento do ZX Spectrum. No geral, o desempenho foi um sucesso.
Índice 1 A ressurreição de um ícone da indústria de jogos britânica Clássicos em sua forma usual Velho por fora, novo por dentro 2 Configuração inicial e jogos integrados Configurando o Spectrum Jogos interessantes incluídos 3 Integre seus próprios títulos e jogue no sistema SpectrumRetro Pode ser expandido com seus próprios jogos Jogue com The Spectrum 4 Sinclair-Basic e ConclusãoO Básico Conclusão
Clássico em sua forma usual
Depois da fabricante britânica Retro Games, conhecida por seus consoles e computadores retrô, anteriormente com o TheC64 mini, o TheC64 com teclado funcional (teste), a versão miniatura do Amiga 500 chamada TheA500 (teste), que segundo a versão A também poderia aparecer em tamanho real com teclado real, e recentemente chamou a atenção com o The400 Mini, a versão mini do Atari 400 e 800 (teste). era apenas uma questão de tempo até que a empresa voltasse sua atenção para o clássico das Ilhas Britânicas.
O Spectrum se assemelha ao modelo conhecido em muitos aspectos
A decisão da Retro Games de não lançar o novo modelo na mini versão habitual, mas sim de apresentar uma variante de tamanho idêntico com um teclado funcional, talvez tenha sido influenciada principalmente pelo pequeno tamanho do original. Portanto, este The Spectrum também mede 23 × 14 × 3 cm.
Visualmente, a réplica segue em grande parte o modelo comum na Grã-Bretanha. O teclado característico do ZX Spectrum com diversas teclas de borracha também foi adotado, dando aos usuários uma ideia de como os jogos eram criados com o pequeno computador nos quartos de muitas crianças britânicas da época. As fontes e cores aplicadas também são baseadas no original.
No entanto, foram feitas concessões compreensíveis à modernidade no que diz respeito às ligações. Comparado ao original, o Spectrum não possui porta de expansão, conexão para gravador e conexão para TV na parte traseira; em vez disso, uma conexão USB-C foi integrada e a fonte de alimentação é de apenas 5 volts em um ampere, em vez dos 9 volts originais necessários.
As conexões no The Spectrum são muito diferentes do original
O Sinclair também oferece quatro interfaces USB que podem ser usadas para software adicional entregue através de uma fonte USB, bem como dispositivos de entrada como joysticks ou teclados. O conteúdo não é transmitido por meio de um cabo de antena como antes, mas por meio de uma conexão HDMI mais moderna. Como os programas da época não eram enviados para o monitor em alta resolução, a saída do dispositivo é limitada a 720p – ou seja, 50 ou 60 Hz.
Ao contrário das versões anteriores, o pacote, que custa cerca de 100 euros, não contém joystick ou outros dispositivos de entrada. No entanto, como de costume, um cabo HDMI e um cabo USB estão incluídos na entrega, enquanto os compradores devem adquirir um adaptador AC separadamente para fonte de alimentação – o que já era comum em produtos Retro Games anteriores.
Um recurso especial em forma de homenagem fica escondido dentro do Retro Spectrum e só é revelado ao usuário que desparafusa o aparelho. Você notará a seguinte gravação na tampa plástica que forma a parte traseira do teclado:
Em memória de
Senhor Clive Sinclair
1940 – 2021
E
Rick Dickinson
1957 – 2018
Obrigado a ambos
da equipe RGL
Rick Dickinson é o designer que projetou a carroceria do ZX81 e recebeu o Prêmio Design Council em 1981. Este, por sua vez, foi baseado no trabalho de John Pemplons e em seu design do precursor ZX80. Dickinson continuou seu trabalho combinando, em suas próprias palavras, o design antigo com as vantagens dos avanços técnicos da época. Entre outras coisas, o ZX81 utilizou o processo de moldagem por injeção em vez do processo de vácuo utilizado anteriormente, o que permitiu maior liberdade em termos de forma e detalhes.
O respeito demonstrado a Sir Clive Sinclair e Rick Dickinson só pode ser visto por quem olha para dentro do The Spectrum.
Sendo a Retro Games uma empresa inglesa, a dedicatória gravada mais uma vez destaca a importância histórica e o alto status que os computadores Sinclair ainda desfrutam na Grã-Bretanha.
Velho por fora, novo por dentro
Enquanto no original um Zilog ZX80A com clock máximo de 3,5 MHz era responsável pela potência computacional necessária, o computador retro é baseado na comprovada base que já foi usada no The400 Mini. Este é um SoC AllWinner H3, equipado com quatro núcleos Cortex-A7 e operando a uma velocidade de clock de 1.296 GHz. Isso significa que o computador retro atinge cerca de 370 vezes mais poder de computação em comparação com o original. Há também 2 GB de memória interna e 512 MB de RAM. Uma GPU Mali-400 MP2 fornece a saída gráfica, permitindo resolução de 720p. Dado que os programas do ZX Spectrum tinham apenas alguns kilobytes de tamanho na época, o equipamento de hoje pode certamente ser considerado superdimensionado.
O material mudou muito no The Spectrum em comparação com o original
Em termos de software, o Spectrum suporta apenas as versões Spectrum 48K (incluindo a variante 16K) e 128K, bem como +2 e +2A. Ao contrário de computadores retrô como o TheC64, que também poderia emular o VC 20, ou o The400, que suportava não apenas o software do Atari 400 e 800, mas também seus sucessores como o Atari 800 XL, bem como o 130 XE e o Atari 5200 ., ou o TheA500, que inclui o Amiga 500 e o Amiga 600 e Amiga 1200, The Spectrum limita-se exclusivamente à emulação do ZX Spectrum e deixa de lado outros modelos Sinclair como o ZX80 ou o ZX81.
No entanto, para emular o The Spectrum, a Retro Games não depende de uma emulação existente como fez com o TheC64, que usava uma versão modificada do popular emulador “Vice”. Chris Smith, Diretor de Tecnologia da Retro Games, foi responsável pelo desenvolvimento da estrutura do software. Smith, um especialista reconhecido em hardware ZX Spectrum, é o autor do livro “The ZX Spectrum ULA”, que cobre o chip central Uncommit Logic Array (ULA) do ZX Spectrum. Este chip foi originalmente responsável pela exibição da tela, saída de áudio e interface do gravador e assim formou, junto com o processador Z80, o coração do ZX Spectrum. O ULA foi criado principalmente para aliviar a carga do Z80, o que aumentou visivelmente o poder de computação em comparação com seu antecessor quase na mesma velocidade de clock. Dada a sua experiência, pode-se presumir que Smith foi capaz de desenvolver um emulador do zero, adaptado especificamente ao hardware do ZX Spectrum.
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Tópicos de configuração inicial e jogos integrados: Sistemas de PC para jogos retrô Imagens de visualização de jogos retrô
Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.