Hotelliarkkitehti: hotellisimulaatio agitaatiokertoimella julkisessa testissä 10 kommenttia
Kuva: Hotelliarkkitehti
Hotel Architectissa pelaajat voivat rakentaa ja kalustaa oman hotellin. Koko toiminnan hallinta prosesseista asiakastyytyväisyyteen on pelin ytimessä.
Olipa kyseessä uratila tai hiekkalaatikko, jokainen, joka on koskaan halunnut muuttaa rappeutuneen kiinteistön tai tyhjän rakennustilan hotelliksi toiveidensa mukaan, löytää valitsemansa pojan Hotel Architectista. Suunniteltu johtamispeliksi, on pelaajan tehtävä pitää vierailijat tyytyväisinä. Taustalla sinua odottaa erilaisia tehtäviä. Palveluita on tarjottava wc-siivouksesta pyykinpesuun. Samalla vierailevat asiakkaat haluavat pitää hauskaa ja vieraiden fyysinen hyvinvointi huomioidaan.
Rakennussuunnittelu ja huonesuunnittelu
Pohjapiirroksesta luksushotelliin kaikki on pelaajien käsissä. Seinien piirtämisen, huoneiden järjestelyn, rakennustyöläisten palkkaamisen lisäksi. Kaikki tapahtuu reaaliajassa, joten kiinnitä aina huomiota asiakastyytyväisyyteen.
GIF-rakennustyöntekijät muuttavat pohjapiirroksen hotelliksi. (Kuva: Hotel Architect Steamin kautta)
Rakentamisen jälkeen luotuja osia on edelleen käytettävä aiottuun tarkoitukseen. Lukuisat huonekalut ja koristeet antavat pelaajalle mahdollisuuden personoida hotelliaan.
GIF Huoneet on vielä kalustettava rakentamisen jälkeen. (Kuva: Hotel Architect Steamin kautta)
Rakennustyöntekijät toteuttavat rakennussuunnitelmia vieraiden jo saapuessa. (Kuva: Hotelliarkkitehti) Kuva 1/2
Työntekijät ja talous
Hotellin johtaminen vaatii myös monia käsiä, jotka ovat mukana pelissä. Viime kädessä on paljon enemmän ihmisiä, jotka työskentelevät yhdessä saadakseen hotellin toimimaan. Talonmiehet, kokit, logistiikka, siivoushenkilöstö. Optimaalinen määrä työntekijöitä oikeassa asennossa on ratkaisevan tärkeää hotellin sujuvan toiminnan kannalta. Työntekijöillä on myös erilaisia ominaisuuksia, joilla voi olla sekä positiivinen että negatiivinen vaikutus heidän suoritukseensa. Korkeammat tasot lisäävät tehokkuutta tässä.
Kokeneet työntekijät maksavat enemmän. (Kuva: Hotelliarkkitehti) Kuva 1/3
Mutta työntekijät haluavat saada palkkaa, ja kuten muidenkin hotellin pitämiseen liittyvien kulujen kohdalla, vieraiden on ensin tuotava rahat. Huonolla taloustilanteella ruokakomero pysyy tyhjänä, karkottaa asiakkaat ja jättää sinut tappiolle.
Viime kädessä talouden tulee olla kunnossa. (Kuva: Hotelliarkkitehti)
Vieras on kuningas
Loppujen lopuksi kaikki kova työ menee vieraiden pitämiseen tyytyväisinä, ja heistä tulee yhä vaativampia pelin edetessä. Yhä ylellisemmät toiveet vaativat pelaajalta enemmän saadakseen lopulta hyvän arvosanan vierailijoilta. Ja vain hyvät arvostelut houkuttelevat lisää asiakkaita. Matkailijat eivät halua vain viettää yötä mukavasti, he haluavat myös viihtyä. Ja peli ei tapahdu vain yhdessä paikassa, vaan ainutlaatuisissa paikoissa ympäri maailmaa ja eri tyyleissä. Lopulta tavoitteena on lopullinen hotelliimperiumi.
Järjestelmävaatimukset
Hotel Architect ei aseta suuria vaatimuksia PC:lle. Vaikka kaikki yksityiskohdat eivät ole vielä tiedossa, nimi tyytyy 4 Gt RAM-muistiin ja 10 Gt kiintolevyyn. Tarvitaan DirectX 11 -näytönohjain, ja ihannetapauksessa järjestelmässä on jopa 8 Gt RAM-muistia.
Hotel Architect on edelleen kehitteillä. Kiinnostuneille pelaajilla on kuitenkin mahdollisuus ilmoittautua julkiseen testiin huomiseen asti, jota varten kehittäjät pyytävät sähköpostiosoitetta verkkosivuillaan. Jos päivämäärä on ohi, sinulla on mahdollisuus ilmoittautua mukaan Steamin kautta ensi perjantaiaamuna. Täydelliset tiedot nimestä löytyvät myös itse Steamista.
Aiheet: Pelisimulaatiopelit Lähde: Steam
Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.