ViewSonic VX1654: 16″ 144 Hz kannettava näyttö pelaajille 1 kommentti
Kuva: ViewSonic
ViewSonic laajentaa kannettavien näyttöjen valikoimaa pelaajille tarkoitetulla mallilla, jonka lävistäjä on 16 tuumaa ja 144 Hz. VX1654 painaa 700 grammaa ja on tarkoitettu mobiilipelaamiseen, missä ei ole kiinteää näyttöä tai televisiota. Virta toimitetaan USB-C:n kautta.
Hieman pienempi kuin lopetettu VX1755-malli (17 tuumaa), uusi tulokas VX1654 sisältää myös 1920 × 1080 pikselin IPS-paneelin ja nimellisen 4 ms:n vasteajan. Radeon-näytönohjainten ja näytön kehysnopeuksien synkronointia varten AMD FreeSync on tuettu, mutta Nvidia G-Synciä ei mainita kuvauksessa. Yhdessä 144 Hz:n kanssa pitäisi tarjota sujuva pelikokemus, jonka myös muut tämän tyyppiset näytöt lupaavat.
”Erittäin hieno” on totta vain rajoitetusti
ViewSonic mainostaa ”erittäin ohutta” runkoa, joka näyttää olevan vain joissakin paikoissa alle 10 mm, muuten teknisissä tiedoissa lukee jopa 17,85 mm. Käännettävän jalustan tulee sallia 30-53 asteen kallistus. Mukana tulee kantolaukku.
ViewSonic VX1654 (Kuva: ViewSonic) Kuva 1/5
Virtalähde USB-C:n kautta
Näytön tulee kuluttaa enintään 11,6 wattia virtaa. Virtalähde on ”valinnainen”, muuten kytketyn tietokoneen USB-C-portti antaa virtaa. Niin kauan kuin itse näytössä on tarpeeksi virtaa, sen pitäisi tarjota jopa 60 wattia USB-C:n kautta liitettyihin laitteisiin.
IPS 8 bitin simulaatiolla
IPS-paneeli toimii simuloidulla 8-bittisellä värisyvyydellä (6-bittinen + FRC) ja saavuttaa kirkkauden 250 cd/m² ja kontrastisuhteen 800:1.
Liitännät ovat kaksi USB-C-liitäntää (mukaan lukien DisplayPort Alt Mode), Mini-HDMI 2.0 ja ääniliitin (3,5 mm). Älä odota paljon 2 × 0,8 watin sisäänrakennetuilta kaiuttimilta.
Hinta ja saatavuus
ViewSonic VX1654 on nyt saatavilla suositushintaan 229 euroa. Hinnoittelu on tällä hetkellä AOC Gaming 16G3:n ja Asus ZenScreen MB16AHG:n välissä, jotka molemmat tarjoavat myös IPS:n Full HD:llä ja 144 Hz:llä.
Teemat: Näytöt Näytöt ViewSonic Mitä: ViewSonic
Élodie vertailee näyttöjä resoluution, virkistystaajuuden ja värien tarkkuuden suhteen pelaajien ja ammattilaisten tarpeisiin.