Lors du test il y a 15 ans : la GeForce GT 240 avec 1 024 Mo de DDR3 était inutile

Lors du test il y a 15 ans : la GeForce GT 240 avec 1 024 Mo de était inutile 17 commentaires

Lors du test il y a 15 ans : la GeForce GT 240 avec 1 024 Mo de DDR3 était inutile

Il y a 15 ans, la Nvidia GeForce GT 240 était une carte graphique économique qui n'était pas vraiment destinée aux joueurs. Néanmoins, les partenaires de la carte ont proposé la carte graphique dans quatre versions de mémoire différentes – le modèle peu convaincant avec 1 024 Mo de mémoire DDR3 (test) a été testé il y a 15 ans.

Trois versions de mémoire

La GeForce GT 240 était disponible avec 512 Mo ou 1 024 Mo de mémoire. Mais cela ne suffisait pas : les clients devaient également choisir entre la mémoire DDR3 et la mémoire GDDR5. Cette variété de mémoire était associée à un GPU plutôt médiocre. Dans le cas des modèles DDR3, la bande passante mémoire était de 32 000 Mo/s au lieu des 54 400 Mo/s des modèles GDDR5, car la mémoire n'est rapide que de 1 000 MHz.

Radeon HD 4670 GeForce GT 240 GeForce 9600 GT Puce GeForce 9800 GT RV730 GT215 G94 G92 Transistors env. 514 millions environ. 727 millions environ. 505 millions environ. 754 millions Fabrication 55 nm 40 nm 55 nm Horloge de puce 750 MHz 550 MHz 650 MHz 600 MHz Horloge de shader 750 MHz 1 360 MHz 1 625 MHz 1 512 MHz unités de shader
(MADD) 64 (5D) 96 (1D) 64 (1D) 112 (1D) FLOPS (MADD/ADD) 480 GFLOPS 392 GFLOPS 312 GFLOPS 508 GFLOPS ROPs 8 16 Débit de pixels 6.000 MPix/s 4.400 MPix/s 10.400 MPix/s 9.600 MPix/s TMUs 32 56 TAUs 32 56 Débit de texte 24.000 MTex/s 17.600 MTex/s 20.800 MTex/s 33.600 MTex/s Shader-Model SM 4.1 SM 4 Hybrid-CF/-SLI – Windows efficace
Fonction d'économie d'énergie ✓ – Quantité de mémoire 512 Mo GDDR3 512 Mo DDR3/GDDR5
1 024 Mo DDR3/GDDR5 512 Mo GDDR3 Mémoire 1 000 MHz 1 700 MHz
1 000 MHz Interface mémoire 900 MHz 128 bits 256 bits Bande passante mémoire 25 600 Mo/s 54 400 Mo/s
32 000 Mo/s 57 600 Mo/s

À un peu moins de 80 euros, la Gainward GeForce GT 240 que nous avons testée était bon marché, mais pas sans égal. AMD proposait déjà l'ATi Radeon HD 5670 pour 75 euros, qui non seulement prenait en charge DirectX 11 mais qui était aussi plus rapide en théorie. L'alimentation était entièrement fournie via le slot PCIe, car la carte graphique consommait moins de 75 watts. Le GPU était refroidi par un refroidisseur à double emplacement avec un ventilateur axial de 65 mm au milieu du refroidisseur. La carte graphique n'avait pas de contrôle du ventilateur, donc le ventilateur tournait constamment à la même vitesse.

Performances modérées

La Gainward GeForce GT 240 avec 1 024 Mo de mémoire DDR3 a fait une impression plutôt médiocre en utilisation pratique. Par rapport à la GeForce GT 240, déjà lente, avec mémoire GDDR5, la carte graphique a dû perdre en moyenne 12 % de performances supplémentaires. Par rapport à la Radeon HD 5670 d'AMD, elle était 25 % plus lente. La GeForce 9800 GT, plus ancienne mais également moins chère, a atteint une augmentation de performances de près de 47 pour cent. La version DDR3 de la GeForce GT 240 n'était donc pas adaptée aux joueurs.

Au moins en ce qui concerne les notes B, la Gainward GeForce GT 240 était convaincante compte tenu de ses faibles performances. L'absence de contrôle du ventilateur n'a pas eu d'impact négatif puisque le volume était généralement faible. La situation était similaire avec la consommation électrique et la température du GPU, toutes deux très bonnes. Si vous souhaitez obtenir un peu plus de performances de la carte graphique, vous pouvez vous attendre à près de dix pour cent de performances supplémentaires grâce à l'overclocking. Cela signifie que la GeForce GT 240 était plus rapide, mais restait la carte graphique la plus lente du test.

Conclusion

Techastuce n'a pas été en mesure de recommander la Gainward GeForce GT 240. Même si la carte graphique était froide, silencieuse et économe en énergie, elle était également assez lente. Ce n'est pas tout, pour le même prix, AMD a proposé une carte graphique presque un tiers plus rapide sous la forme de la Radeon HD 5670. Celle-ci prenait également en charge le DirectX 11 moderne.

Dans la catégorie « Dans le test il y a 15 ans », la rédaction consulte les archives des tests tous les samedis depuis juillet 2017. Nous listons ci-dessous les 20 derniers articles parus dans cette série :

La Radeon HD 5670 d'AMD proposait DirectX 11 pour 79 euros. Le Touch2 de HTC était un smartphone économique à 270 euros. L'avantage des SSD par rapport aux au quotidien. Orochi de pour le plaisir de jouer sur mobile via Bluetooth. Le Bold 9700 de BlackBerry était un smartphone potentiel. New Super Mario Bros. a également été un succès. la GeForce GT 240 bon marché de la WiiNvidia était trop chère celle de Noctua Le NH-D14 était le refroidisseur d'air de processeur ultime. La Radeon HD 5970 était rapide et saccadée. L'Obsidian 800D de Corsair était idéale pour le par eau. Saphir a valu une recommandation à la Radeon HD 5750. Eyefinity d'AMD garantissait un plaisir de jeu sur trois écrans. La Radeon HD 5750 d'ATI était trop chère malgré un prix conseillé de 115 euros. 2 comme coup de dessus compatible Silent refroidisseurATis Radeon HD 5770 proposé DirectX 11 à partir de 140 eurosLa Radeon HD 5850 comme entrée de gamme DirectX 11 abordableATis Radeon HD 5870 comme première carte graphique avec DirectX 11Intel Core i5-750, i7-860 et i7-870 sur Socket 1156Cooler Masters Hyper 212 Plus comme refroidisseur économiqueLe SSD d'Intel Le X25-M Gen 2 était le champion avec 280 Mo/s

Encore plus de contenus de ce type et de nombreux autres rapports et anecdotes peuvent être trouvés dans le coin rétro du forum Techastuce.

Sujets : DDR3 Gainward GeForce Nvidia Retro

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