Testata 15 anni fa: la GeForce GT 240 con 1024 MB DDR3 era inutilizzabile 17 commenti
15 anni fa, la Nvidia GeForce GT 240 era una scheda grafica economica che non era realmente destinata ai giocatori. Tuttavia, i partner della scheda hanno offerto la scheda grafica in quattro diverse versioni di memoria – il modello poco convincente con 1.024 MB di memoria DDR3 (test) è stato testato 15 anni fa.
Tre versioni di memoria
La GeForce GT 240 era disponibile con 512 MB o 1024 MB di memoria. Ma non basta: i clienti dovevano anche scegliere tra memoria DDR3 e GDDR5. Questa varietà di memoria è stata abbinata ad una GPU piuttosto mediocre. Nel caso dei modelli DDR3, la larghezza di banda della memoria era di 32.000 MB/s invece dei 54.400 MB/s dei modelli GDDR5, perché la memoria è veloce solo 1000 MHz.
Radeon HD 4670 GeForce GT 240 GeForce 9600 GT Chip GeForce 9800 GT RV730 GT215 G94 G92 Transistor ca. 514 milioni circa. Circa 727 milioni. 505 milioni circa. 754 milioni di produzione 55 nm 40 nm 55 nm Chip clock 750 MHz 550 MHz 650 MHz 600 MHz Shader clock 750 MHz 1360 MHz 1625 MHz 1512 MHz unità shader
(MADD) 64 (5D) 96 (1D) 64 (1D) 112 (1D) FLOPS (MADD/ADD) 480 GFLOPS 392 GFLOPS 312 GFLOPS 508 GFLOPS ROPs 8 16 Velocità pixel 6.000 MPix/s 4.400 MPix/s 10.400 MPix/s 9.600 MPix/s TMU 32 56 TAU 32 56 Velocità di trasmissione del testo 24.000 MTex/s 17.600 MTex/s 20.800 MTex/s 33.600 MTex/s Modello Shader SM 4.1 SM 4 Hybrid-CF/-SLI – Efficace per Windows
Funzione di risparmio energetico ✓ – Quantità di memoria 512 MB GDDR3 512 MB DDR3/GDDR5
Memoria GDDR3 da 1024 MB DDR3/GDDR5 512 MB 1000 MHz 1700 MHz
1000 MHz Interfaccia di memoria 900 MHz 128 bit 256 bit Larghezza di banda della memoria 25.600 MB/s 54.400 MB/s
32.000 MB/s 57.600 MB/s
A poco meno di $ 80, la Gainward GeForce GT 240 che abbiamo testato era economica, ma non impareggiabile. AMD offriva già la ATi Radeon HD 5670 per 75 euro, che non solo supportava DirectX 11 ma teoricamente era anche più veloce. L’alimentazione è stata fornita interamente tramite lo slot PCIe, poiché la scheda grafica ha assorbito meno di 75 watt. La GPU è stata raffreddata da un dispositivo di raffreddamento a doppio slot con una ventola assiale da 65 mm al centro del dispositivo di raffreddamento. La scheda grafica non aveva il controllo della ventola, quindi la ventola girava costantemente alla stessa velocità.
Prestazioni moderate
La Gainward GeForce GT 240 con 1.024 MB di memoria DDR3 ha fatto una brutta impressione nell’uso pratico. Rispetto alla già lenta GeForce GT 240 con memoria GDDR5, la scheda grafica ha dovuto perdere in media il 12% di prestazioni in più. Rispetto alla Radeon HD 5670 di AMD, era più lenta del 25%. La vecchia ma anche più economica GeForce 9800 GT ha ottenuto un aumento delle prestazioni di quasi il 47%. La versione DDR3 della GeForce GT 240 quindi non era adatta ai giocatori.
Almeno per quanto riguarda i gradi B, la Gainward GeForce GT 240 è stata convincente date le sue scarse prestazioni. La mancanza di controllo della ventola non ha avuto un impatto negativo in quanto il volume era generalmente basso. La situazione era simile per quanto riguarda il consumo energetico e la temperatura della GPU, entrambi molto buoni. Se volete ottenere prestazioni leggermente superiori dalla scheda grafica, potete aspettarvi quasi il 10% di prestazioni in più attraverso l’overclocking. Ciò significa che la GeForce GT 240 era più veloce, ma pur sempre la scheda grafica più lenta nel test.
Conclusione
Techtip non è stato in grado di consigliare la Gainward GeForce GT 240. Sebbene la scheda grafica fosse fresca, silenziosa ed efficiente dal punto di vista energetico, era anche piuttosto lenta. Ma non è tutto, per lo stesso prezzo AMD offre una scheda grafica quasi un terzo più veloce nella forma della Radeon HD 5670. Questa supporta anche il moderno DirectX 11.
Nella categoria “Nel test 15 anni fa”, la redazione consulta ogni sabato l’archivio dei test da luglio 2017. Di seguito elenchiamo gli ultimi 20 articoli pubblicati in questa serie:
La Radeon HD 5670 di AMD offriva DirectX 11 per 79 euro. L’HTC Touch2 era uno smartphone economico a 270 euro. Il vantaggio degli SSD rispetto ai dischi rigidi nella vita di tutti i giorni. Orochi di Razer per il piacere di giocare sul cellulare tramite Bluetooth. Il Bold 9700 di BlackBerry era un potenziale smartphone. Nuovo Super Mario Bros. è stato anche un successo. L’economica GeForce GT 240 di WiiNvidia era troppo costosa. L’NH-D14 di Noctua era il dispositivo di raffreddamento ad aria per CPU definitivo. La Radeon HD 5970 era veloce e discontinua. L’Obsidian 800D di Corsair era ideale per il raffreddamento ad acqua. Saphir si è guadagnato una raccomandazione rispetto alla Radeon HD 5750. L’Eyefinity di AMD garantisce piacere di gioco su tre schermi. La ATI Radeon HD 5750 era troppo costosa nonostante il prezzo consigliato di 115 euro. 2 come dissipatore silenzioso compatibile top shotLa Radeon HD 5770 offriva DirectX 11 a partire da 140 euroLa Radeon HD 5850 come DirectX 11 entry-level convenienteÈ la Radeon HD 5870 come prima scheda grafica con DirectX 11Intel Core i5-750, i7-860 e i7- 870 su presa 1156Cooler Masters Hyper 212 Altro come dispositivo di raffreddamento economico L’SSD X25-M Gen 2 di Intel è stato il campione con 280 MB/s
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Argomenti: Schede grafiche DDR3 Gainward GeForce Nvidia Retro
Ingegnere di formazione, Alexandre condivide le sue conoscenze sulle prestazioni delle GPU per gaming e creazione.