Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft elenca i requisiti e tre modalità di raytracing

Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft evidenzia i requisiti e tre modalità di raytracing 82 commenti

Ubisoft ha un nuovo trailer della storia, requisiti di sistema molto dettagliati per Assassin’s Creed Shadows e una spiegazione delle diverse modalità di ray tracing senza le radiazioni che il non include. L’ del Giappone feudale appare dopo due turni il 20 marzo 2025.

Requisiti di sistema in otto volte

Con i requisiti di sistema per la versione PC di Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft descrive i requisiti prestazionali della nuova avventura Open World in un totale di otto diversi profili e tre edizioni. La durata spazia dalla GEForce GTX 1070 di quasi nove anni al modello di punta RTX 4090. L’editor indica anche la velocità dei fotogrammi per determinate impostazioni e .

Requisiti di sistema per Assassin's Shadows of Belief Requisiti di sistema per Assassin’s Creed Shadows (Immagine: Ubisoft)

Tuttavia, la tabella non fornisce un quadro completo poiché i requisiti in tutti i casi ricadono sulla risoluzione del rendering dinamico o su un aumento e Ubisoft non rivela il profilo. Ciò che è certo, però, è che oltre a NVIDIA 3.7 e AMD FSR 3.1, è supportato anche Intel Xess 2.

I giocatori possono scegliere tra tre modalità Raytracing

Il raytracing è ancora attivo in Assassin’s Belief Shadows, almeno in misura limitata, a seconda della modalità. Con “Selective Raytracing”, l’impostazione più bassa, i raggi vengono utilizzati solo in-game nel gioco. Qui però il RayTracing è assolutamente necessario, secondo Ubisoft, per poter garantire un’illuminazione generale dinamica per i personaggi con regolazione estesa. delle due figure del gioco Yasuke e Naoe. I modelli di illuminazione convenzionali e predisposti non erano adeguati a questo scopo. Ubisoft ha sviluppato il ray tracing software proprietario appositamente per questo compito in modo che il gioco funzioni ancora con schede grafiche che non possono accelerare il ray tracing in tempo reale nell’hardware.

Assassin's Creed Shadows: il mondo di gioco

Assassin’s Creed Shadows – Il mondo di gioco (Immagine: Ubisoft) Immagine 1 di 6

Ci sono anche altre due modalità RT tra cui scegliere sulle recenti GPU con unità Raytracing. Nel profilo standard, l’illuminazione mondiale (RTGI) è estesa all’intero mondo di gioco, che a causa delle stagioni simulate e della geometria della vegetazione, che quindi cambia costantemente luci e ombre dinamiche. Con un profilo RT esteso, i raggi vengono utilizzati anche per i riflessi.

Altre funzionalità dalla versione PC

La versione PC può offrire anche il supporto HDR e offre risoluzioni ultra-wide, ad esempio nel formato UWQHD 21:9 Ubisoft continua a definire un punto di riferimento nel gaming, AMD Eyefinity e Nvidia Surround. È inoltre disponibile un ampio adattamento del controllo tramite tastiera, mouse o controller. Ovviamente una frequenza di aggiornamento illimitata è comprensibile.

Un gioco estremamente importante per Ubisoft

Originariamente, la quattordicesima parte della serie Assassin’s Creed di Ubisoft avrebbe dovuto apparire il 15 novembre 2024 e quindi circa due anni dopo l’ultimo gioco principale. Ma già a fine settembre era stato annunciato che la nomina non sarebbe stata mantenuta e che le ombre sarebbero state rinviate a febbraio 2025. I preordini hanno ricevuto i loro soldi. All’inizio di quest’anno, l’avventura open world è stata posticipata una seconda volta, questa volta il 20 marzo 2025.

Per una buona ragione, Ubisoft ha comunicato entrambe le volte che gli sviluppatori avevano bisogno di più tempo per le ottimizzazioni e gli ultimi ritocchi. Le ultime pubblicazioni di Ubisoft hanno dovuto ascoltare le critiche in questo senso, che hanno contribuito ai dati di vendita di Star Wars Outlaws (test). Per il già difficile editore francese, è ancora più importante, prima e prima delle trattative con i nuovi investitori, che Assassin’s Creed Shadows sia un successo, soprattutto in termini finanziari.

La conseguenza è che il titolo non sarà disponibile solo al momento dell’uscita il 20 marzo su PC tramite Ubisoft Connect e nello store di Epic Games, ma anche su Steam. Come al solito, Steam funge solo da launcher per il launcher. Shadows appare anche per PlayStation 5 e Xbox Series S | X.

Argomenti: Avventura Assassin’s Creed Gaming Requisiti di sistema Ubisoft Fonte: Ubisoft

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