Stalker 2: Heart of Chornobyl: Patch 1.1.4 Korjattu kaatumiset varjostimia käännettäessä 43 kommenttia
Patch 1.1.4 on julkaistu Stalker 2: Heart of Chornobyl -pelille (testi). Se esimerkiksi korjaa kaatumisongelmat varjostimia käännettäessä. 13 Gt:n päivitys on ensimmäinen vuonna 2025 ja neljäs päivitys marraskuun julkaisun jälkeen. Ongelmia korkean prosessorin kuormituksen ja siksi FPS-pudotuksen kanssa.
Yksityiskohtainen virheen korjaus
Lista ratkaistuista virheistä on melko lyhyt. Kaatumiset ja jäätyneet pelit korjataan varjostimia käännettäessä, Rostokissa oleva muistivuoto siivotaan, tulossuorituskyvyn lasku suurilla kausilla ja satunnainen kaatuminen käyttöliittymäanimaatioihin liittyen eliminoidaan.
Xbox-pelaajille on edelleen korjattu virhe, joka aiheutti tulosten katoamisen. Microsoft Store -version kaatumiseen liittyvää ongelmaa ja siihen liittyvää DLL-tiedostojen puuttumista koskevaa virheilmoitusta työstetään edelleen. Ei ole tietoa siitä, jatkaako se suorituskyvyn parantamista prosessorin raskailla alueilla, jotka lisäävät massiivisesti kehysnopeutta.
Korjatut kaatumiset ja jäädytys Shader-kokoelman muistivuodon yhteydessä tapahtui ROSTOK Finxed Location -suorituskyvyn heikkenemisessä, kun ammutaan/tähdätään tallenteita pitkillä peliin toteutetuilla korjauksilla, minkä pitäisi ratkaista ongelma, joka aiheuttaa Xboxin tallennuksissa käyttöliittymäanimaatioihin liittyvän satunnaisen kaatumisen. Changelog – Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.1.4
MIT-bugien julkaisu
Stalker 2: Heart of Chornobyl julkaistiin 20. marraskuuta 2024. Tällä hetkellä lähes 80 000 arvostelua yli 80 %:lla ovat positiivisia, vaikka Metacriticin peli pystyi saavuttamaan suhteellisen vähän pisteitä 73:lla, mutta tämä johtui myös alun perin pelin huono tila ja bugien määrä.
Ei enää Stalker 2: Tšornobylin sydänsisältö
Community-Benchmark: Kuinka Stalker 2 toimii näytönohjainkorteillasi ja suorittimillasi? Stalker 2: Heart of Chornobyl Testissä: GPU:n ja CPU:n raja-arvot: Pelit Lähde: GSC Game World
Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.