Dragon Age: The Veilguard: EA blâme le concept de 86 commentaires
Le dernier jeu d'EA, Dragon Age: The Veilguard (test), n'a pas été en mesure de répondre aux attentes de l'éditeur. Le concept est à blâmer: un jeu de jeu solo linéaire a été développé. L'avenir est ailleurs, montre les chiffres, le modèle classique a eu sa journée – encore une fois.
Le PDG d'EAS, Andrew Wilson et le directeur financier Stuart Canfield, ont commenté la performance de Dragon Age: The Veilguard dans le cadre du dernier rapport trimestriel et a également expliqué pourquoi le jeu était à l'origine des attentes financières. Le concept est blâmé pour le concept. Afin d'atteindre plus qu'un simple groupe cible de base, un jeu doit utiliser les besoins changeants des joueurs.
Les besoins des joueurs
Selon Wilson, ceux-ci rechercheraient des « fonctionnalités mondiales de plus en plus partagées », « un engagement plus profond » et « des histoires de haute qualité ». La publication et l'admission aux médias étaient bonnes, mais un groupe cible excessif adressé.
Dragon Age a eu un lancement de haute qualité et a été bien examiné par les critiques et ceux qui ont joué. Cependant, il n'a pas résonné avec un public suffisamment large sur ce marché hautement concurrentiel.
Andrew Wilson
Wilson ne met pas le concept de service en direct dans sa bouche. Le concept d '«engagement» révèle dans quelle direction les besoins sont perçus. Fondamentalement, il s'agit d'obtenir des joueurs avec un produit aussi long et souvent possible et souvent en interaction – et cela ne fonctionne pas avec des titres solo linéaires.
Canfield a ajouté que le jeu était inférieur dans la dynamique de la compétition. La narration à succès était le chemin historique de l'industrie pour amener les marques aux joueurs – une phrase qui est clairement formulée sous la forme passée. Cependant, la performance financière du jeu montre que l'industrie change et encourage l'entreprise dans le déplacement des ressources vers les plus grandes et meilleures opportunités et opportunités.
Les chiffres comme argument impossible
Les nombres renforcent apparemment EA. Le dernier rapport trimestriel révèle que 74%, les trois bons trimestres du chiffre d'affaires, proviennent désormais d'offres de service en direct, qui génèrent également des ventes beaucoup plus fiables que les ventes ponctuelles. Il devrait être clair qu'il n'y a pas de panacée. Free-to-play a également été applaudi en tant que changeur de jeu et a conduit à toutes sortes de chant et sans son.
Les titres solo purs ont également encore sa place à l'ère du service. Ironiquement, EA prend cela avec la série Star Wars-Jedi de RAPAWN. Dans le même temps, un grand nombre de jeux de services moyens et remarquablement génériques peuvent être observés qui ont une demi-vie extrêmement courte, surtout car le marché semble être saturé.
Formulé de manière provocante: les bons jeux ont toujours une place, les marchandises moyennes ont du mal. Il est beaucoup plus susceptible de demander l'échec de l'âge du dragon: le titre n'avait pas le courage de laisser un concept relativement sûr dans toutes les directions. C'était bon, mais pas remarquable – et non dans le modèle d'entreprise devrait être la vraie raison de la coupe.
La relation est également manquante. Dragon Age a été annoncé en 2017, redémarré le développement en tant que jeu de services en direct et finalement transféré à un titre solo en 2021. Compte tenu de ces hôtes, un « bon » jeu est déjà un succès considérable – et la performance des attentes est également maison et structurellement créées.
Effet de masse 5
Ce que cela signifie pour Mass Effect 5 n'est pas clair, mais vous pouvez calculer dans quelle direction EA pensera: les joueurs doivent au moins compter sur le service et les modes de jeu. Cependant, la série connaît déjà un mode multijoueur attaché. Après la fin du Veilguard, les employés de BioWare ont été distribués à de nouveaux articles à EA, la science-fiction est développée par une nouvelle équipe actuellement très petite. Cela parle également pour un réalignement.
Sujets: jeux d'action Bioware Dragon Age Ea Gaming Rôle Playage Source: EA
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Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.