Serverprocessorer: Intel Xeon med laveste hæl i 14 år 0 kommentarer
Billede: Intel
Intel kom bagud med serverprocessorer for år siden og overdrog markedsandele til AMD. Nu har Intel Xeon-salgstallene nået et nyt lavpunkt – det dybeste i de sidste 14 år.
Dette angiver et diagram over semi-analysen baseret på virksomhedens rapporter. Tidslinjen varierer fra 2011 til 2024, serverprocessorsalg præsenteres som en relativ værdi sammenlignet med 2011 (= 1).
Intels server CPU-salg (XEON) sammenlignet med 2011 (billede: semianalyse)
Efter salg af blevet slået igen i 2024. Omkring 20 % mindre Xeon end i 2011 og mindre end halvdelen af topåret 2021 er blevet leveret.
AMD vinder markedsandele
Den ene glæde ved den anden lider, og konkurrenten AMD var derfor i stand til at erobre markedsandele takket være den tekniske fordel ved sine EPYC-processorer. Mens Intel stod for over 90 % af den uovertrufne kraft på x86-server-processormarkedet i årevis, er dominansen for nylig kollapset betydeligt. I 2023 var AMD i stand til at øge markedsandelen til mere end 23%. I sommeren 2024 var den allerede omkring 24 %.
AMD og Intels markedsandel i desktop-CPU’er (Billede: Mercury Research / Tom’s Hardware)
Der er stadig ingen nye tal for markedsandele. Den sidste stand er 24,2% for AMD og 75,8% for Intel i tredje kvartal af 2024.
Kvartalstal bekræfter tendensen
Den aktuelle udvikling afspejles også i de seneste kvartalstal for de to modstandere. Intels datacenterdivision omkring Xeon var i stand til nemt at forbedre salget i 4. kvartal 2024 med 3,4 milliarder dollars, men AMD øgede salget til 3,9 milliarder dollars i samme periode.
Men med AMD forventes et voksende salg af familieinstinkt HPC og AI acceleratorer også at drive salget. Intel hænger også i dette segment, hvilket også er tydeligt i distributionen af High Bandwidth Memory (HBM).
Emner: Intel Xeon Processor Server Business Kilde: Semianalyse

Marc afdækker processorer ved at teste deres ydeevne til gaming, indholdsproduktion og kunstig intelligens.