Sortie à l'automne 2025: Selon Take-Two, GTA 6 est toujours sur les commentaires de l'annexe 10
Bild: jeux de rockstar
L'éditeur Take-Two Interactive publiera toujours GTA 6 en automne de cette année. Avec cette classification temporelle du jeu développée par Rockstar Games dans le rapport trimestriel actuel de Take-Two, le titre pourrait apparaître plus tard que prévu. Mais cela s'applique à une version PC.
Grand Theft Auto VI est non seulement lié à d'énormes attentes ludiques, mais aussi financières de l'industrie des jeux. Rockstar Games a sorti la première bande-annonce uniquement uniquement pour GTA 6 le 5 décembre 2023 et a promis une sortie pour 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
La version PC n'est pas encore confirmée
Dans le rapport trimestriel actuel de Take-Two Interactive, GTA 6 est dirigé par « Lancement de chute du calendrier 2025 », donc le jeu devrait arriver sur le marché en automne. La version n'est pas encore limitée précisément, mais les informations apportent une certaine sécurité. Une version potentielle PC reste non mentionnée, mais les versions PC apparaissent traditionnellement de manière significative plus tard que les versions des consoles de jeux.
Le prédécesseur Grand Theft Auto V est venu pour la première fois pour PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 septembre 2013, un bon 14 mois plus tard PlayStation 4 et Xbox One ont été le tour avant que Windows PCS n'ait été pris en compte le 14 avril 2015. Plus récemment, suivi en mars en mars 15, 2022 révisés nouvelles éditions pour PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
Mafia: Le vieux pays vient en été
Dans le pipeline, il y a également des dates spécifiques Sid Meier's Civilization 7 (11 février), PGA Tour 2K25 (28 février) et WWE 2K25 (14 mars). Mafia: Le vieux pays doit suivre l'été avant que GTA 6 soit à son tour en automne et Borderlands 4 devrait être libéré à un moment donné en 2025 sans date fixe. Judas du fabricant de bioshock Ken Levine et l'éthique du projet reçoivent toujours « TBA » (à annoncer).
Ventes de 80% avec contenu en jeu
Take-Two Interactive a coûté 1,36 milliard de dollars au troisième trimestre financier de 2025, qui a été achevé le 31 décembre 2024 et stagne ainsi au moins moins de 1,366 milliard de dollars par rapport à l'année précédente. Les «dépenses de consommation récurrentes» représentaient 80% du revenu, c'est-à-dire que les ventes qui ne se présentent pas en achetant de nouveaux jeux, mais qui sont générées dans les jeux avec une monnaie virtuelle, des modules complémentaires, des achats en jeu et de la publicité. Plus de 96% des ventes étaient sur les ventes numériques et les copies physiques n'étaient que de 49 millions de dollars.
GTA 5 a un paragraphe de 210 millions d'unités et est basé sur le nombre de quantités et de ventes par rapport au jeu de vente le plus élevé des dix dernières années aux États-Unis. Ceci est suivi de Red Dead Redemption 2 avec 70 millions d'unités sur une période de six ans depuis la libération.
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Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.