Udgivelse i efteråret 2025: Ifølge Take-Two er GTA 6 stadig efter planen

Udgivet i efteråret 2025: Ifølge Take-Two er GTA 6 stadig på skema 10 anmeldelser

Udgivelse i efteråret 2025: Ifølge Take-Two er GTA 6 stadig efter planen

Billede: rockstar-

Udgiver Take-Two Interactive udgiver stadig GTA 6 i efteråret i år. Med denne tidsklassificering af spillet udviklet af Rockstar Games i Take-Twos nuværende kvartalsrapport, kan titlen dukke op senere end forventet. Men det gælder for en pc-version.

Grand Theft Auto VI er ikke kun forbundet med enormt spil, men også økonomiske forventninger fra spilindustrien. Rockstar Games udgav kun den første trailer til GTA 6 den 5. december 2023 og lovede en udgivelse til 2025 på og Xbox Series X | s.

PC-versionen er endnu ikke bekræftet

I Take-Two Interactives aktuelle kvartalsrapport ledes GTA 6 af “Calendar Fall 2025 Launch”, så spillet forventes at komme på markedet til efteråret. Udgaven er endnu ikke præcist begrænset, men informationen giver en vis . En potentiel pc-udgivelse forbliver unævnt, men pc-versioner vises traditionelt betydeligt senere end spilkonsolversioner.

Forgængeren Grand Theft Auto V kom først til PlayStation 3 og Xbox 360 den 17. september 2013, godt 14 måneder senere var PlayStation 4 og Xbox One turen før PCS blev taget i betragtning den 14. april 2015. Senest fulgte den 15. marts 2022 reviderede nye udgaver til PlayStation X5 og Xbox Series | s.

Mafia: Det gamle land kommer sommer

Også i pipelinen er specifikke datoer Sid Meier’s Civilization 7 (11. februar), PGA Tour 2K25 (28. februar) og WWE 2K25 (14. marts). Mafia: The Old Country forventes at følge om sommeren, før GTA 6 tager sin tur til efteråret, og Borderlands 4 forventes at blive udgivet på et tidspunkt i 2025 uden en fastsat dato. Bioshock-mageren Ken Levines kighul og projektetik modtager stadig “TBA” (vil blive annonceret).

80 % salg med indhold i spillet

Take-Two Interactive kostede 1,36 milliarder dollars i tredje regnskabskvartal af 2025, som blev afsluttet den 31. december 2024, og stagnerer således mindst mindre end 1,366 milliarder dollars fra året før. “Recurrent consumer spending” tegnede sig for 80% af omsætningen, det vil sige salg, der ikke stammer fra køb af nye spil, men genereres i spillet med virtuel valuta, tilføjelser, køb i spillet og annoncering. Over 96% af salget var på digitalt salg, og fysiske kopier var kun $49 millioner.

GTA 5 har et afsnit på 210 millioner enheder og er baseret på antallet af mængder og salg sammenlignet med det højeste salgsspil i de sidste ti år i USA. Dette efterfølges af Red Dead Redemption 2 med 70 millioner enheder over en periode på seks år siden udgivelsen.

TEMAER: ActionSpiele Gaming GTA ROCKSTAR-spil tager to, som: Take-Two Interactive

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top