Julkaistu syksyllä 2025: Take-Twon mukaan GTA 6 on edelleen Schedule 10 -arvosteluissa
Bild: rockstar games
Julkaisija Take-Two Interactive julkaisee edelleen GTA 6:n tämän vuoden syksyllä. Tällä Rockstar Gamesin pelin aikaluokituksella Take-Twon nykyisessä neljännesvuosittaisessa raportissa nimi saattaa ilmestyä odotettua myöhemmin. Mutta tämä koskee PC-versiota.
Grand Theft Auto VI ei liity pelkästään valtavaan pelaamiseen, vaan myös pelialan taloudellisiin odotuksiin. Rockstar Games julkaisi ensimmäisen trailerin vain GTA 6:lle 5. joulukuuta 2023 ja lupasi julkaista vuodelle 2025 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X:lle | s.
PC-versiota ei ole vielä vahvistettu
Take-Two Interactiven nykyisessä neljännesvuosiraportissa GTA 6:ta johtaa ”Calendar Fall 2025 Launch”, joten pelin odotetaan saapuvan markkinoille syksyllä. Versio ei ole vielä tarkasti rajattu, mutta tieto antaa jonkin verran turvallisuutta. Mahdollista PC-julkaisua ei mainita, mutta PC-versiot ilmestyvät perinteisesti huomattavasti myöhemmin kuin pelikonsoliversiot.
Edeltäjä Grand Theft Auto V tuli ensimmäisen kerran PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle 17. syyskuuta 2013, runsaat 14 kuukautta myöhemmin PlayStation 4 ja Xbox One olivat vuoro ennen kuin Windows PCS otettiin huomioon 14. huhtikuuta 2015. Viimeksi seurasi 15. maaliskuuta 2022 ja PlayStries X5:n tarkistetut versiot | s.
Mafia: The Old Country Comes Summer
Suunnitteilla on myös tietyt päivämäärät: Sid Meier’s Civilization 7 (11. helmikuuta), PGA Tour 2K25 (28. helmikuuta) ja WWE 2K25 (14. maaliskuuta). Mafia: The Old Country on määrä seurata kesällä ennen kuin GTA 6 ottaa vuoronsa syksyllä ja Borderlands 4:n odotetaan ilmestyvän jossain vaiheessa vuonna 2025 ilman asetettua päivämäärää. Bioshock-valmistajan Ken Levinen kurkistusaukko ja projektin etiikka saavat edelleen ”TBA” (ilmoitetaan myöhemmin).
80 % myynnistä pelin sisäisellä sisällöllä
Take-Two Interactive maksoi 1,36 miljardia dollaria vuoden 2025 kolmannella talousneljänneksellä, joka valmistui 31. joulukuuta 2024, ja pysyy siten vähintään 1,366 miljardin dollarin tasolla edellisestä vuodesta. ”Toistuvien kulutuskulujen” osuus liikevaihdosta oli 80 %, eli myyntiä, joka ei synny uusien pelien ostamisesta, vaan syntyy pelin sisällä virtuaalivaluutan, lisäosien, pelin sisäisten ostosten ja mainonnan avulla. Yli 96 % myynnistä tuli digitaalisesta myynnistä ja fyysiset kopiot olivat vain 49 miljoonaa dollaria.
GTA 5:n kappale on 210 miljoonaa kappaletta, ja se perustuu määrien ja myyntien määrään verrattuna Yhdysvaltojen viimeisten kymmenen vuoden korkeimpaan myyntiin. Tätä seuraa Red Dead Redemption 2 70 miljoonalla kappaleella kuuden vuoden aikana julkaisusta.
Teemat: ActionSpiele Gaming GTA GTA VI ROCKSTAR Games kestää kaksi, joista: Take-Two Interactive

Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.