Recensioni di Civilization 7: tassi di editorializzazione positivi, gli acquirenti sono infastiditi

Recensioni di Civilization 7: valutazione positiva ‘istruzione, acquirenti arrabbiati 168 commenti

Recensioni di Civilization 7: tassi di editorializzazione positivi, gli acquirenti si annoiano

Immagine: Firaxis

Civilization 7 è iniziato questa settimana in accesso preliminare su Steam: molti utenti ed editori hanno già provato la nuova strategia a tutto tondo. Sebbene i primi giocatori lo abbiano criticato ad alta voce su Steam, gli editori sono gentili e hanno costantemente assegnato buoni voti. È tempo di fare una panoramica.

Buone recensioni dalle redazioni

Civilization 7 vuole fare molte cose in modo diverso dal suo predecessore, la base informatica potrebbe già trovarsi al GamesCom. Le impressioni positive della redazione sono state confermate anche da altre redazioni all’inizio di Civ 7: la nuova strategia del round ottiene buoni voti con una media di 81 punti su 100 su Metacritic.

Valutazione dell’editore IGN 7/10 Eurogamer 2/5 PC Gamer 76/100 Gamerant 9/10 Gamestar 82/100 Metacritic 81/100

Ancora il peggior debutto civile finora

Ma allo stesso tempo, questa riduzione di rating è anche la peggiore che un normale CIV abbia mai ricevuto, come ricercato su Gamerant. La parte peggiore della serie finora è stata il debutto di Direct Predecessors Civilization 6 ed è stato valutato su Metacritic con 88 punti su 100.

I pezzi precedenti hanno sempre raggiunto le recensioni negli anni ’90 per l’inizio. Lo sfondo non sono tanto le nuove meccaniche, quanto piuttosto lo stato ancora incompleto del gioco, che rende facilmente possibili valutazioni in conclusione.

I giocatori con un vantaggio costoso sono arrabbiati

I giocatori sono stati quindi meno gentili ed estremamente arrabbiati per il costoso accesso preliminare: per l’edizione deluxe e quindi l’accesso dal 6 febbraio dovevano essere spesi circa 100 euro. Per gli acquirenti della versione standard a 70 euro, la strategia round entrerà nella strategia round dall’11 febbraio.

Con la situazione del gioco al 6 febbraio, i giocatori che hanno speso più di 30 euro, tra l’altro anche per l’accesso preliminare, erano ovviamente meno soddisfatti delle redazioni: con una marea di recensioni negative, gli acquirenti della Deluxe e della Founder Edition sono arrivati ​​a 130 euro e hanno denunciato in quasi tutte le valutazioni l’interfaccia utente incompleta del gioco. Di conseguenza, Civilization VII ha debuttato con solo il 33% di recensioni positive – ed è stato quindi valutato “per lo più negativamente”, la peggiore valutazione su Steam. Anche lo sviluppatore Firaxis ha accolto favorevolmente il miglioramento. Nel frattempo gli ascolti sono saliti solo al 50% negativi, quindi il gioco è già di nuovo “equilibrato”.

Incompiuto, ma con potenziale

Fondamentalmente, giocatori ed editori condividono lo stesso tenore: il nuovo Civ pone nuovi accenti su diplomazia, guerra e sistema di età, ma presenta un’interfaccia utente confusa e in parte frustrante e meno impostazioni e libertà rispetto al predecessore.

Mentre le redazioni vedono qui un grande potenziale che può essere sfruttato con patch e aggiustamenti e quindi sembrano prestare attenzione alla pressione sugli ascolti, i giocatori lo vedono più con la coda dell’occhio, come si può vedere in molte recensioni: gli ordini preliminari devono prima digerire il gioco incompiuto a prezzo pieno. I miglioramenti arrivano solo dopo.

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