Annoncering i spillet: Ventil forbyder tvungen annoncering i Steam-spil 39 kommentarer
Valve forbyder reklamepraksis, der hovedsageligt er kendt fra mobilspilområdet: tvungen gengivelse af reklamer. Spil, der tvinger spilleren til at gengive reklamer, bør blokeres. Så meget opmærksomhed er ikke nyt, men Valve har kun lagt vægt på Steam-retningslinjerne.
Fremskridt kun efter forfremmelse
De specifikationer, der nu er blevet særskilt registreret i Steams vilkår for brug, forbyder udtrykkeligt alle spil, som spillere gennemgår eller interagerer med for at fortsætte med at spille spillet. Specielt er det kendt for smartphone- og tabletspil, at spillet gentagne gange bliver afbrudt af reklamer, og som først fortsætter efter interaktion og klik på annoncen. Mange mobile gamere benytter sig derfor allerede af muligheden for at fjerne spilapps’ adgang til mobildata, hvilket normalt ikke forhindrer gameplay, men deaktiverer annonceafbrydelser.
Hvilken reklame er forbudt
Valves retningslinjer betyder specifikt et forbud mod tvungne annoncer. Spil, der kræver, at spillere ser eller interagerer med annoncer, godkendes ikke på Steam. Spil, der bruger reklamer som obligatoriske fremskridtsmidler eller bonusser, er ikke tilladt. Dog er krydspromoveringer, produktplaceringer og potentielt synlige reklameelementer fortsat tilladt.
I stedet opfordrer Valve udviklere til at bruge alternative indtægtsgenereringsstrategier såsom engangskøb, valgfri mikrotransaktioner eller yderligere downloadbart indhold. Valves officielle prisretningslinje siger: “Hvis dit spil afhænger af annonceindtægter på andre platforme, skal du finde en ny indtægtsgenereringsmodel for at frigive det på Steam.”
Men direktivet er ikke nyt
Dette direktiv er dog ikke helt nyt, men det var allerede sandt for udviklere, Valve har nu kun optaget dem skriftligt i SteamWorks-dokumentaren. Retningslinjens betydning bør understreges igen over for udviklere for at præcisere, at afvigelser ikke tolereres. Tidligere var denne information en del af en kort FAQ under titlen “priser”.
Gennemsigtighed for titler med tidlig adgang
Ud over annonceforbuddet introducerede Valve for nylig en ny funktion til Early Access-spil. I fremtiden vil det være synligt, når en Early Access-titel for nylig er blevet opdateret. Denne foranstaltning har til formål at give spillere en bedre vurdering af udviklingsfremskridt og at sikre større gennemsigtighed i selv ufærdige spil.
Emner: Spil Steam Valve Kilde: Kotaku

Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.