Pelin sisäinen mainonta: Valve kieltää pakotetun mainonnan Steam-peleissä

Pelin sisäinen mainonta: Valve kieltää pakotetun mainonnan -peleissä 39 kommenttia

Pelin sisäinen mainonta: Valve kieltää pakotetun mainonnan Steam-peleissä

Valve kieltää mainontakäytännöt, jotka tunnetaan pääasiassa mobiilipelaamisen alueelta: mainoksen pakkokopiointi. , jotka pakottavat pelaajan toistamaan mainoksia, tulee estää. Tämä suuri huomio ei ole uutta, mutta Valve on vain korostanut Steamin ohjeita.

Edistyminen vasta ylennyksen jälkeen

Spesifikaatiot, jotka on nyt rekisteröity erikseen Steamin käyttöehdoissa, kieltävät nimenomaisesti kaikki pelit, joita pelaajat tarkastelevat tai joiden kanssa ovat vuorovaikutuksessa pelin pelaamisen jatkamiseksi. Erityisesti älypuhelin- ja tablettipelien käytännöstä tiedetään, että keskeytyy toistuvasti mainoksilla ja joka jatkuu vasta vuorovaikutuksen ja mainoksen napsautuksen jälkeen. Monet mobiilipelaajat käyttävätkin jo nyt hyväkseen mahdollisuutta poistaa pelisovellusten pääsy mobiilidataan, mikä ei yleensä estä pelaamista, mutta estää mainosten näyttämisen.

Mikä mainonta on kiellettyä

Valven ohjeet tarkoittavat nimenomaan pakkomainosten kieltämistä. Pelejä, jotka vaativat pelaajien katsomaan mainoksia tai olemaan vuorovaikutuksessa niiden kanssa, ei hyväksytä Steamissä. Pelit, joissa käytetään mainoksia pakollisina edistymiskeinoina tai bonuksina, eivät ole sallittuja. Ristiinpromootiot, tuotesijoittelut ja mahdollisesti näkyvät mainoselementit ovat kuitenkin sallittuja.

Sen sijaan Valve kannustaa kehittäjiä käyttämään vaihtoehtoisia kaupallistamisstrategioita, kuten kertakäyttöisiä ostoksia, valinnaisia ​​mikrotapahtumia tai muuta ladattavaa sisältöä. Valven virallinen hinnoitteluohje sanoo: ”Jos pelisi riippuu muiden alustojen mainostuloista, sinun on löydettävä uusi kaupallistamismalli julkaistaksesi se Steamissa.”

Mutta direktiivi ei ole uusi

Tämä direktiivi ei kuitenkaan ole täysin uusi, mutta se oli jo totta kehittäjille, Valve on nyt vain tallentanut ne kirjallisesti SteamWorks-dokumenttiin. Ohjeen tärkeyttä tulee korostaa kehittäjille uudelleen, jotta voidaan selventää, ettei poikkeamia hyväksytä. Aiemmin nämä tiedot olivat osa lyhyttä UKK:ta otsikolla ”hinnat”.

Early Access -nimikkeiden läpinäkyvyys

Mainoskiellon lisäksi Valve esitteli hiljattain uuden ominaisuuden -peleihin. Jatkossa se näkyy, kun Early Access -nimike on äskettäin päivitetty. Tämän toimenpiteen tarkoituksena on antaa pelaajille parempi arvio kehityksen edistymisestä ja varmistaa suurempi läpinäkyvyys myös keskeneräisissä peleissä.

Aiheet: Gaming Steam Valve Lähde: Kotaku

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top