KCD2 Linux Benchmarks: Tux och Radeon är topp 30 lagkommentarer
Bild: Photo Montage with Tuxedo av Larry Ewing, Simon Budig, Garrett Lesage
Eftersom Kingdom Come: Deliverance 2 körs på Windows (test), har datorbasen redan tittat. Detta test klargör hur den mycket hyllade medeltida showen tekniskt fungerar på Linux. Svaret: med Radeon ännu bättre än under Windows. Och inte ens Geforce och Battlemage beter sig.
Rökning och Radeon-innehåll är de bästa teamtestsystemen och mjukvaruriktmärkena och kompatibilitet Teamspelkompatibilitet med Intel och Nvidia Slutsats
Testa system och mjukvara
Liksom i Windows testsystem användes en AMD Ryzen 7 9800x3D för senare Linux-riktmärken, men installerad på en Asus Prime X670E-Pro WiFi med BIOS version 3067. 64 GB GDR5-6000.
PowerColor Hellhound Spectral White AMD RX 7800 XT 16 GB användes som standardgrafikkort. Operativsystemet som användes var Arch Linux med kärnan 6.13.1, Mesa 24.3.4 och KDE Plasma 6.2.5 och X11. Protonen användes i den experimentella varianten med 02.03.2025.
CPU-komponent AMD Ryzen 7 9800x3d kylning ThermalRight PEERless Assassin 120 GPU PowerColor Hellhound RX 7800
Både ARC A380 och ARC B580 användes av Intel för ytterligare testning av grafikkortskompatibilitet, och GeForce RTX 3070 Ti tävlade om NVIDIA. Ett äldre RX 580-grafikkort från AMD var också med i testet för att kontrollera kompatibiliteten för den äldre GCN-arkitekturen och minimisystemkraven.
Steam-däcket som användes var en LCD-modell med Steamos 3.6.20 och därför kärna 6.5 och Mesa 24.0.5.
Benchmarks och kompatibilitet
För god jämförbarhet med Windows använde redaktionen samma poäng och processor som i Windows KCD2 benchmarktest.
Benchmarks förekom dock bara med AMD Radeon RX 7800 XT, eftersom Intel och Nvidia kan orsaka stora fluktuationer i kompatibilitet och prestanda mellan individuella grafikkort. De valda inställningarna i spelet var också identiska, ultra- och experimentförinställningen användes; Båda använder FSR-skalning i kvalitetsnivån ”kvalitet”.
En flyktig vy av strålar är en anledning att vara glad för Linux-spelare, eftersom prestandan för den genomsnittliga FPS är 10% framför Windows-systemet, låg FP kan också göra poäng och trycka 9% framför fönster. Men AMD Radeon klippte också förvånansvärt svagt i denna titel på Windows. Parkeringsbromsen verkar inte vara helt löst i Linux, men åtminstone mer avslappnad. En GeForce RTX 4070, i allmänhet lite långsammare än en RX 7800 XT, är fortfarande lite snabbare på Windows än Radeon på Linux.
Liksom i Windows visar sig spelet också vara väldigt smidigt, stammar eller Stipper märkte inte under testet. Implementeringen av CryEngine-spelet genom Proton är mycket framgångsrik.
Det goda resultatet blir ännu bättre när man använder den experimentella förinställningen och därmed med högre krav på grafikkortet. Linux-systemet med samma hårdvara ligger i genomsnitt före en Windows-dator. Frametics gäller i samma utsträckning och går 25% före dem på Windows. Men återigen: en RTX 4070 under Windows är ännu snabbare.
Ångdäck
Andra inställningar och den lägre upplösningen på 1280 × 800 användes på det betydligt lägre ventilångdäcket. Kingdom Come vet alltid hur man inspirerar den lilla skärmen.
Utan boosting och med den lägsta förinställningen är flytande bildhastigheter över 30 fps möjliga och även på ”mitten” och utan boosting är bilderna fortfarande runt 30 fps per sekund. Spelet är dock inte längre lika smidigt som det var på den låga inställningen.
Det finns i alla fall tillräckligt med utrymme för att justera inställningarna i detalj för att hitta en kompromiss med bildkvalitet och bildhastighet och även lägga till skalning om det behövs.
Kompatibilitet med Intel och Nvidia
AMD Radeon och Linux är ofta inga problem, men det ser sällan så rosa ut med Intel och Nvidia. Men så är det inte med Kingdom: Deliverance II – åtminstone inte hela raden.
Tester med en GeForce RTX 3070 Ti avslöjar god kompatibilitet och rena ramprocesser. Nvidias 570-drivrutin användes för detta.
Intels uppfattning lämnar å andra sidan en blandad bild, även om den är annorlunda.
På grund av allt lyckades den nya arc B580 (test), som i december inte visste hur man skulle övertyga under Linux i den testade titeln, göra bildhastigheterna flytande och ramarna och spelstarten utan känslor (med 6.14 RC1 och Mesa 25.0).
Föregångaren Alchemist orsakar i sin tur problem, men dess Linuxkompatibilitet med nya utgåvor hade förbättrats tidigare.
Spelet startar och kan spelas, men FPS-bubblan i det ospelbara området (om upplösningen och skalningen redan har minskat). Tydligen berodde det på att klockan var för låg. Att använda olika kärnversioner och Mesa hjälpte inte.
Som ett litet extra test testade redaktionen även AMD:s äldre RX 580, som finns listad i minimikraven för utvecklare. Och faktiskt, den gamla GCN-arkitekturen körs på Linux och levererar cirka 30 fps i referensscenen vid en ultrainställning i full HD, inklusive FSR-kvalitet. Med undantag för avvikelsen med Intels Alchemist-grafikkort bör därför kungarikets kompatibilitet bedömas som systematiskt positiv.
Slutsats
Kingdom Come: Deliverance II är en övervägande framgångsrik utgåva och inte bara på Windows. Ur teknisk synvinkel är implementeringen, även på Linux, utmärkt.
Första generationens Intel-grafikkort i Alchemist-form ställer till problem i form av ARC A380, men använder du Intel BattleMage, Nvidia GeForce och framför allt AMD Radeon kommer du också att trivas med Linux.
Detta gäller även för Steam-spelet, eftersom det också finns CryEngine som renderar tillräckligt med foton för flytande spelhändelser varje sekund. När det gäller tidigare speltester för versionen på Linux, finns Kingdom Come kvar även med högre prestanda (med AMD) än i Windows; Även om detta också beror på att Radeon för närvarande är väldigt svagt på Windows. Och denna brist är delvis balanserad under Linux.
Kingdom Come: Deliverance 2 i testet: Benchmarks med 21 grafikkort, inklusive trimtips
Var den här artikeln intressant, användbar eller både och? Redaktionen välkomnar all support från Techoutil Pro och funktionshindrade annonsblockerare. Lär dig mer om ämnet datorbaserade skärmar.
TEMA: AMD Arc Battlemage Gaming GeForce grafikkort Intel Linux Nvidia Open Source Radeon Steam Deck Valve

Ingenjör i grunden, Alexandre delar sin kunskap om GPU-prestanda för spel och skapande.