Elden Ring Nightreign: Coop Souls börjar i slutet av maj med ett gott tecken

Elden Ring Nightreign: Coop-Souls startar i slutet av maj med goda tecken 7 kommentarer

Elden Ring Nightreign: Coop Souls börjar i slutet av maj med ett gott tecken

Bild: från

NightTragn är en ”Coop Souls” baserad på Elden Ring. Det börjar med goda tecken från slutet av maj: antydan, actionöverlevnadsspelet lämnade ett lovande intryck. Detta kommer att vara ett höghastighetsfält för flera spelare.

I NightTreign kommer upp till tre spelare att vara farliga för en mörk natt, som förändras varje dag och har ett nytt hot. Höjdpunkten på varje kväll borde vara en bosskamp. Spelare skickas därför helt enkelt till olika raids som i en roguelike. Från mjukvaran vill Elden Rings ”Kerndesign” ha återuppfunnits. Tecknen på framgången för denna verksamhet är goda.

Projektet är vettigt, eftersom Elden Ring, precis som alla Soul-spel, i princip designades för en spelare, fungerade samarbetet som ett stöd för svåra områden. NightTreign erbjuder därför olika klasser som kan spela en intelligens tillsammans för att kunna spela tillsammans tack vare synergieffekter.

Den startar den 30 maj 2025 på Xbox, och PC. Priset avslöjar att NightTreign är tänkt som en utlöpare: Förbeställningar är möjliga för cirka 40 euro för standardversionen och för cirka 55 euro för en deluxe-utgåva med konstbok, soundtrack och DLC fortfarande okänd i okänd omfattning.

Principen för spelet Ravi

Vilket Eurogamer specifikt förväntar sig att spelarna i spelet ska beskriva med entusiasm. Programvaran tar idéer från Battle Royale och låter spelare börja på en karta som blir mindre och mindre på grund av miljörisker. Där gällde det att leta efter utrustning eller uppgraderingar inom en mängd olika riskaspekter.

Efter 15 minuter skulle gruppen av hjältar äntligen skjutas till chefen, en seger leder till nästa dag, och sedan till nattens ”Over-Boss”. Snabbare rörelser och färre restriktioner och en allmän snabbare mekanik skulle förbättra spelet. Tack vare bra grunder är NightTreign därför extremt spännande, eftersom en förtätad, utvärderad Elden-ring svävar ett frågetecken bara ovanför slutspelet.

Den högre utforskningshastigheten, karaktärsutvecklingen baserad på slumpmässiga fynd och konstant tidspress skapar också spänning i VG247. IGN delar grundbedömningen. Recensionen går också i samma riktning där: Nightsträgn skulle kunna vara en liten arm av innehåll. Målgruppen är fler Elden-Ring-fans, tillägger Polygon, eftersom en ”remix” döljs bakom förgreningen.

Ämnen: från mjukvaruspelet Rolespelele Källa: Från Software

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen