Stalker 2: Heart of Chornobyl: Patch 1.2 traz melhoria de 1.700 comentários para a Área 12
Foto: GSC Game World
Stalker 2: Heart of Chornobyl (revisão) foi criticado no lançamento devido a muitos bugs. Agora os desenvolvedores lançaram o próximo patch 1.2. A atualização supostamente traz mais de 1.700 melhorias, as melhorias afetam o equilíbrio, o mundo do jogo, travamentos, missões, desempenho e vida 2.0.
As chamadas mais de 1700 melhorias afetam quase todas as jogadas de Stalker 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World descreveu as muitas mudanças em seu extenso Changelog e as dividiu em várias categorias. Isso inclui IA, balanceamento, otimização, travamentos, missões, som, música, narração, equipamento do jogador e história.
Ajuda tecnológica
Muitos bugs foram corrigidos relacionados a NPCs e saques de cadáveres. O combate com mutantes agora deve funcionar melhor, apesar de sua capacidade de pular apenas ao redor do jogador assim que for aumentada. No total, mais de 70 problemas foram eliminados com a IA. O jogo também foi tabulado, de modo que, por exemplo, a taxa de spawn de NPCs de exoesqueleto foi reduzida e o dano de radiação aumentou dependendo dos pontos de radiação do jogador.
O desempenho das lutas contra chefes individuais teria sido melhorado. Problemas de queda de quadro no menu Pausa ou quando o PDA está fechado não deverão mais ocorrer. A pausa e o menu principal e a tela de carregamento foram limitados em sua taxa de quadros máxima. Muitas coisas aconteceram nas missões. Diversas correções não afetam mais o acionamento de missões após a morte de NPCs. Às vezes, os jogadores se encontravam repentinamente fora do mundo do jogo, e isso já deveria ter sido corrigido.
Além de informações individuais sobre quedas de quadros, nenhuma melhoria geral foi anunciada que reduziria problemas com alta carga de CPU.
Melhoria da história
Mais de 300 problemas que afetam a história e as missões foram resolvidos com o patch 1.2, cujo conteúdo exato não é descrito aqui por motivos de spoiler. Se você gosta de ver no Changelog e tolera spoilers menores, você não verá imediatamente os spoilers maiores porque eles estão escurecidos e só se tornam visíveis ao passar o mouse ou marcar o texto.
Melhorias adicionais na visualização
Houve outras melhorias na área. Vários problemas com artefatos foram resolvidos e portas trancadas no contexto de certas missões não ocorreriam mais. O equipamento do jogador e sua condição aprendem mais de 50 atualizações. Granadas não devem mais desaparecer se forem lançadas contra inimigos que estão na frente deles. Arbustos pequenos não devem mais acionar uma inclinação automática.
Outra grande dinâmica de melhorias afeta o mundo do jogo, no qual certas áreas podem ter travado o jogador ou agora tiveram melhorias ópticas. Por fim, ainda existem alguns problemas nas cutscenes, como a falta de penteados dos NPCs ou a produção de voz em ucraniano e inglês em busca. As expressões faciais de alguns NPCs foram melhoradas e muitos problemas de som e música agora também são coisa do passado.
Correções de bugs adicionais do patch 1.2 Zu Stalker 2: Heart of Chornobyl corrigiu um bug com NPCs vivos incapazes de se aproximar adequadamente dos cadáveres. Agora eles podem pegar os melhores itens e armas e atualizar para armas mais poderosas. ou pausar o menu. Bloqueio de taxa de quadros adicionado durante o menu de pausa, menu principal e telas de carregamento. A lanterna do Jogador agora projeta sombras nos objetos. Após a morte dos NPCs. Quando nenhum vídeo estava sendo reproduzido em Screenwall Displays durante uma missão de links perigosos para jogadores de PC da Microsoft Store.
A longa lista de mudanças completas pode ser encontrada no Changelog oficial do Patch 1.2. Os desenvolvedores prometem que continuarão atentos a relatórios de bugs nas redes sociais e farão mais correções.
Tópicos: Jogos de ação Ego Shooter Gaming Stalker Fonte: GSC Game World
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Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.