Stalker 2: Heart of Chornobyl: Patch 1.2 ger 1 700 områdesförbättringar

2: Heart of Chornobyl: Patch 1.2 ger 1 700 kommentarer förbättringar till Area 12

Stalker 2: Heart of Chornobyl: Patch 1.2 ger 1 700 områdesförbättringar

Bild: GSC Game World

Stalker 2: Heart of Chornobyl (recension) kritiserades för släppet på grund av för många buggar. Nu har utvecklarna släppt den kommande patchen 1.2. Uppdateringen ger enligt uppgift över 1 700 förbättringar, förbättringarna påverkar balansering, spelvärld, krascher, uppdrag, prestanda och life 2.0.

De så kallade 1700+-förbättringarna påverkar nästan varje genomspelning av Stalker 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World har beskrivit de många förändringarna i sin omfattande Changelog och delat in dem i flera kategorier. Detta inkluderar AI, balansering, optimering, krascher, uppdrag, ljud, musik, voiceover, spelarutrustning och story.

Teknikhjälp

Många buggar har åtgärdats relaterade till NPC:er och likplundring. Strid med mutanter borde nu fungera bättre, vilket trots deras förmåga att bara hoppa runt spelaren så fort den har utökats. Totalt eliminerades mer än 70 problem med AI. Spelet lades också på bordet, så att till exempel spawnhastigheten för exoskeleton NPC:er minskades och strålningsskadorna ökade beroende på spelarens strålningspunkter.

Prestanda för enskilda bosskamper skulle ha förbättrats. Frame drop problem i Paus-menyn eller när handdatorn är stängd bör inte längre uppstå. Paus och huvudmeny och laddningsskärm var begränsade i sin maximala bildhastighet. Det hände mycket i uppdragen. Flera korrigeringar påverkar inte längre utlösandet av uppdrag efter NPC:ers död. Ibland befann sig spelare plötsligt utanför spelvärlden, och detta borde ha åtgärdats vid det här laget.

Utöver individuell information om bildrutefall har inga generella förbättringar aviserats som skulle minska problem med hög CPU-belastning.

Berättelseförbättring

Mer än 300 problem som påverkar berättelsen och uppdragen har enligt uppgift lösts med patch 1.2, vars exakta innehåll inte beskrivs här av spoilerskäl. Om du gillar att se i Changelog och tolerera mindre spoilers, ser du inte direkt de större spoilers eftersom de är mörklagda och bara blir synliga genom att musen över eller markerar texten.

Ytterligare förbättringar i förhandsgranskningen

Det har skett andra förbättringar i området. Olika problem med artefakter har lösts och låsta dörrar i samband med vissa uppdrag skulle inte längre inträffa. Spelarutrustning och dess tillstånd lär sig över 50 uppgraderingar. Granater ska inte längre försvinna om de kastas mot fiender framför deras fötter. Små buskar ska inte längre utlösa en automatisk lutning.

En annan stor dynamik av förbättringar påverkar spelvärlden, där vissa områden kan ha låst in spelaren eller nu har sett optiska förbättringar. Slutligen finns det fortfarande några problem i mellansekvenserna, som avsaknaden av NPC-frisyrer eller den ukrainska och engelska röstproduktionen på jakt. Ansiktsuttrycken på vissa NPC:er har förbättrats och många ljud- och musikproblem är nu också ett minne blott.

Ytterligare buggfixar från Patch 1.2 Zu Stalker 2: Heart of Chornobyl fixade en bugg med livs-NPC:er som inte kunde närma sig lik ordentligt. Nu kan de ta det bästa bytet och vapnen från det och uppgradera till mer kraftfulla vapen. eller pausmenyn. Lås framerate läggs till under pausmeny, huvudmeny och laddningsskärmar. Spelarens ficklampa kastar nu skuggor på föremål. Efter NPCs död. När inga videor spelades upp Screenwall Displays under ett farligt länkuppdrag för Store PC-spelare.

Den mycket långa listan med fullständiga ändringar finns i den officiella Patch 1.2 Changelog. Utvecklarna lovar att de fortsätter att ha ett öppet öra för buggrapporter på sociala medier och kommer följa upp med fler korrigeringar.

Ämnen: Ego Shooter Gaming Stalker Källa: GSC Game World

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Rulla till toppen