OLED-skärmar med 5K-upplösning: priser, data och möten för LG 45GX950A och 45GX990A 13 kommentarer
Bild: LG
LG lanserar första OLED-skärmar med högre upplösning än 4K UHD. Med 5120 × 2160 pixlar har 45GX950A och 45GX990A över 11 miljoner pixlar. Nu har LG avslöjat när och till vilka priser de kommer att dyka upp.
För första gången tillkännagav LG de nya 45GX950A, 45GX990A och de mindre 39GX90SA OLED-skärmarna strax före CES i slutet av december. Ytterligare information följde sedan på elektronikmässan i januari och februari, rapporten om att motsvarande OLED-paneler ska börja masstillverkas.
Pris och nyckeldata för LG OLED GX9
Nu finns även priser (RRP) och en tid för marknadslansering i Tyskland. Alla tre modellerna ska vara tillgängliga från april 2025. Den ”lilla” 39GX90SA med UWQHD och 240 Hz kostar 1 599 euro. För 5 120 × 2 160 pixlar och 165 Hz ska 1 999 euro redan betalas i 45GX990A. Med systermodellen 45GX950A måste ytterligare 500 euro till 2 499 euro täckas för den flexibla displayen.
I följande tabell listas de tidigare tillgängliga specifikationerna för nykomlingarna (via displayspecifikationer).
LG 39GX90SA LG 45GX950A LG 45GX990A Diagonal 38,5 tums panel Woled Woled Flach 800r Flat upp till 900r (flexibel) 35440 × 1 440 (21:9) 5 120 × 2 190 pixlar Den 5 160 pixlar 125 PPI
330 Hz till FHD (dubbelläge) Färger 98,5 % DCI-P3 Ljusstyrka 275 CD/m² till 1300 CD/m² Kontrast 1,5 miljoner:1 Anslutningar 1 × Displayport 1,4
2 × HDMI 2.1
1 × USB-C (uppströms, DP Alt, 65W)
2 × USB-A
1 × RJ45
1 × Ljud 2 × DisplayPort 2.1 (UHBR13.5)
2 × HDMI 2.1
1 × USB-C (uppströms, DP Alt, 90 W)
2 × USB-A
1 × Ljud 1 × DisplayPort 2.1 (UHBR13.5)
2 × HDMI 2.1
1 × USB-C (uppströms, DP Alt, 90 W)
2 × USB-A
1 × Ljudpris (RRP) 1 599 EUR 1 999 EUR 2 499 EUR MARKNADSLANSERING (Tyskland) April 2025 Ämnen: Bildskärmar LG OLED-skärmar Källa: LG

Élodie jämför skärmar för upplösning, uppdateringsfrekvens och färgnoggrannhet för att möta behoven hos gamers och yrkesverksamma.