Command & Conquer: EA realizza diversi classici di C&C per 120 commenti open source
Immagine: EA
EA ha reso Open Source quattro classici di C&C con Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, Command & Conquer: Tiberian Dawn e Command & Conquer: Generals (incluse zero ore). Il codice sorgente completo di Gaming Classics è disponibile sotto la licenza GPL su GitHub.
Codice sorgente disponibile su github
Con il rilascio dei codici sorgente del gioco C&C, la comunità ha la possibilità di apportare ampi aggiustamenti e modifiche. Già nel 2020, EA ha rilasciato il codice sorgente per le librerie MOD per la collezione Remastered Command & Conquer. L’attuale versione è dovuta principalmente a Luke “Cchyper” Feenan, come annunciato da EA in un annuncio. Il membro della comunità C&C ha lavorato per raccogliere, preparare e infine fornire tutti i dati per la pubblicazione.
EA ha anche pubblicato materiale d’archivio di Renegade and Generals sul canale YouTube ufficiale di Command & Conquer.
Altri titoli con il supporto di Steam Workshop
Oltre a rilasciare i codici sorgente dei giochi, EA ha anche abilitato il supporto Steam Workshop per altri titoli C&C in modo che gli utenti possano caricare le loro richieste su mappe personalizzate dalla comunità che esiste da molto tempo. Le mappe dovrebbero ora trovare una casa ufficiale e permanente nello Steam Workshop.
Il supporto di Steam Workshop si riferisce ai seguenti giochi:
C&C Reneec & Generals & Zero Hourc & C 3 Tiberium Wars e Kane’s Wrathc & C Red Alert 3 & Uprizingc & C 4 Tiberian Twilight
Su GitHub è disponibile anche un “C&C Modding Support Pack”, che contiene file XML di origine, schema, script, shader e mappa con Sage Engine.
Argomenti: Command & Conquer Giochi di strategia in tempo reale EA Giochi di strategia open source

Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.