Command & Conquer: EA torna vários clássicos do C&C de código aberto

Command & Conquer: faz vários clássicos do C&C para código 120 comentários

Command & Conquer: EA torna vários clássicos do C&C de código aberto

Imagem: EA

A EA fez quatro clássicos C&C para código aberto com Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, Command & Conquer: Tiberian Dawn e Command & Conquer: Generals (incluindo zero horas). O código-fonte completo do Gaming Classics está disponível sob a licença GPL no GitHub.

Código fonte disponível no github

Com o lançamento dos códigos-fonte do jogo C&C, a está aberta para fazer grandes ajustes e modificações. Já em 2020, a EA lançou o código-fonte das bibliotecas MOD da coleção Remastered Command & Conquer. O lançamento atual se deve principalmente a Luke “Cchyper” Feenan, conforme a EA anunciou em um anúncio. O membro da comunidade C&C trabalhou na coleta, preparação e, finalmente, no fornecimento de todos os dados para publicação.

A EA também lançou material de arquivo de Renegade and Generals no canal oficial do Command & Conquer no YouTube.

Mais títulos com suporte do Steam Workshop

Além de liberar os códigos-fonte dos , a EA também habilitou o suporte do Steam Workshop para outros títulos C&C, para que os usuários possam enviar suas reivindicações para mapas personalizados da comunidade que já existe há muito tempo. Os mapas agora devem encontrar um lar oficial e permanente no Steam Workshop.

O suporte do Steam Workshop refere-se aos seguintes jogos:

C&C Reneec & Generals & Zero Hourc & C 3 Tiberium Wars e Kane’s Wrathc & C Red Alert 3 & Uprizingc & C 4 Tiberian Twilight

Um “Pacote de suporte para modding C&C” também está disponível no GitHub, que contém arquivos de origem XML, esquema, script, shader e mapa com Sage Engine.

Tópicos: Command & Conquer EA Jogos de Jogos de estratégia de código aberto

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