Assassin’s Creed Shadows: Novas especificações de jogabilidade e console lançadas 20 comentários
A Ubisoft mostra as habilidades e estilos de jogo de Naoe e Yasuke em um novo vídeo passo a passo de Assassin’s Creed Shadows e fornece detalhes sobre as configurações gráficas e FPs das versões de console. Os jogadores podem escolher entre 3 modos que afetam o FPS e os gráficos.
A Ubisoft lançou um novo vídeo passo a passo no qual o diretor associado de jogo de Assassin’s Creed Shadows, Simon Lemay-Comrois, demonstra as habilidades e estilos de jogo de Naoe e Yasuke. O vídeo inclui várias execuções para ambos os personagens que mostram opções furtivas e de combate.
3 modos em consoles entre 30 e 60 fps
Além disso, a Ubisoft divulgou as especificações do console com um controle de qualidade de tecnologia.
A versão para PlayStation 5 e Xbox Series X possui modo de 60 fps, chamado “Performance”. Shadows suporta um total de 3 modos em ambos os consoles.
O modo de desempenho visa 60fps. Isso é feito reduzindo a resolução de renderização e adaptando as configurações gráficas para atingir 60fps constantes. Este modo é baseado na tecnologia de iluminação global do PS5 e Xbox Series
Reflexos de Raytracing apenas no PS5 Pro
O modo de qualidade visa 30fps, o que leva a uma resolução mais alta e melhora vários sistemas de renderização. Aqui também, a tecnologia de iluminação Raytraced-Global é usada no modo padrão no PS5 e Xbox Series X, enquanto um modo Raytraced estendido com reflexos Raytrace é usado no PS5 Pro. Com 30fps como meta, também há melhorias na duração visual, sombras e qualidade do cabelo no jogo.
O modo balanceado, que requer um display compatível com alta taxa de atualização (120 Hz), permite uma meta de 40 fps que combina os dois modos anteriores, explica a Ubisoft. O modo Balanceado usa essencialmente a mesma configuração do modo Fidelity, mas o FPS da lente UpCaler é de 40 fps. Na prática, isto leva a uma ligeira redução na resolução de renderização em comparação com o modo de qualidade, embora a configuração de todos os outros sistemas de renderização permaneça inalterada.
Isso é apenas na série Xbox, o jogo ainda está limitado a 30fps e resolução inferior.
Tempos de pré-carga e liberação anunciados
Os tempos de pré-carregamento do jogo por plataforma também foram anunciados. O pré-carregamento da Série X/S X/S começou em 4 de março às 15h. O pré-carregamento para PC começa em 17 de março às 17h e o PlayStation 5 começa em 18 de março às 12h.
A Ubisoft agora está informando os horários exatos de lançamento do jogo. Na Alemanha, ele começará em 19 de março às 23h via Ubisoft Connect, os consoles de jogos seguirão em 20 de março às 12h e o lançamento também começará em 20 de março às 5h via Steam. Dependendo da região, o jogo deverá estar disponível para Mac entre 19 de março e 15h de 20 de março.
PRELAGE TIMES de Assassin’s Creed Shadows (Imagem: Ubisoft)
A Ubisoft lançou os requisitos de sistema de Assassin’s Creed Shadows para PC em janeiro.
Temas: ActionSpiele Assassin’s Creed Gaming Ubisoft

Apaixonado por videogames desde a infância, Julien analisa os últimos lançamentos e explora as tecnologias que transformam o mundo dos jogos.