CONTROL DE EDICIÓN ÚLTIMA: Parche 1.30 Suplementos DLSS 3.7, DLAA UNDD [Notiz]

MÁXIMO CONTROL DE EDICIÓN: Parche 1.30 DLSS 3.7, Suplemento DLAA y 34 Comentarios

CONTROL DE EDICIÓN ÚLTIMA: Parche 1.30 Suplementos DLSS 3.7, DLAA UNDD

Imagen: Remedy Entertainment

Controlar shooters en tercera persona en la Ultimate Edition del desarrollador finlandés Remedy Entertainment recibirá una actualización de contenido gratuita con la versión 1.30. Además de correcciones de errores, nuevos atuendos y una nueva misión, el jugador de PC recibe nuevas opciones gráficas modernas como DLSS, DLAA y HDR, así como altas resoluciones.

Contenido adicional

Se completan tres conjuntos adicionales con el parche 1.30. Todos los jugadores pueden equipar tres conjuntos, que anteriormente estaban exclusivamente para pedidos anticipados, en un punto de control en el área de los Sectores Ejecutivos Centrales.

Equipo de respuesta autáctica para buceo astralEquipo de respuesta Ban

La misión adicional “Dr. Experiencia de imágenes guiadas de Yoshimi Tokui”: contiene una voz en off de Hideo Kojima. Esta misión también fue contenido exclusivo, esta vez para PlayStation 4-Digital Deluxe Edition. La misión se puede lanzar si se puede recoger al Dr. Tokui del sector de investigación en el laboratorio extrasorio.

Nuevas opciones de gráficos

La actualización 1.30 lleva el de más de cuatro años a un estado técnico más nuevo. Los desarrolladores completan DLAA y DLSS en la versión 3.7. Se ha corregido la resolución de las sombras en DLSS y se ha añadido el típico efecto de grano de a la súper resolución DLSS. Ahora DLS también se puede utilizar en todas las resoluciones y se ha aumentado la calidad de la textura, por ejemplo en DLSS en el modo de rendimiento.

Después del parche, el control ahora también admite HDR y monitores con una relación de aspecto extra ancha (48:9) y una configuración FOV adecuada en la configuración de la cámara. La profundidad de color aumentó de 8 bits a 10 bits bajo SDR. La detección automática de la tarjeta gráfica instalada ahora debería funcionar mejor y seleccionar automáticamente DirectX 11 o 12 en consecuencia. El juego ahora también admite resoluciones superiores a Ultra HD y a partir de ahora tiene una nueva configuración ultra para Raytracing. También hay algunas correcciones de errores en la transmisión de texturas y la transmisión de rayos.

Cambios de contenido y corrección de errores

Además del contenido y las innovaciones técnicas, el parche también corrige algunos errores y fallas menores, así como un problema de audio en las escenas cinematográficas y los créditos.

Los jugadores de consola tendrán que esperar un poco más

La actualización se distribuye en PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG (actualmente se ofrece por 8 euros) desde el 10 de marzo para consolas como y Xbox Series S | También se espera que la actualización X aparezca en un futuro próximo.

Temas: DLSS Gaming HDR Qué: Remedio

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