CONTROLE DE EDIÇÃO FINAL: Patch 1.30 Suplementos DLSS 3.7, DLAA UNDD [Notiz]

CONTROLE DE EDIÇÃO FINAL: Patch 1.30 3.7, DLAA e suplemento HDR 34 Comentários

CONTROLE DE EDIÇÃO FINAL: Patch 1.30 Suplementos DLSS 3.7, DLAA UNDD

Foto: Remedy Entertainment

O controle de de tiro em terceira pessoa na Ultimate Edition da desenvolvedora finlandesa Remedy Entertainment receberá uma atualização de conteúdo gratuita com a versão 1.30. Além de correções de bugs, novos trajes e uma nova missão, o jogador de PC recebe novas opções gráficas modernas como DLSS, DLAA e HDR, além de altas resoluções.

Conteúdo adicional

Três trajes adicionais são concluídos no patch 1.30. Todos os jogadores podem equipar esses três trajes, que antes eram exclusivos para pré-encomendas, em um posto de controle na área dos Setores Executivos Centrais.

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Há mais do que apenas aparência na missão extra “Dr. Experiência de imagens guiadas de Yoshimi Tokui” – contém uma narração de Hideo Kojima. Esta missão também contou com conteúdo exclusivo, desta vez para o 4-Digital Deluxe Edition. A missão pode ser lançada se o Dr. Tokui puder ser coletado do setor de pesquisa no laboratório extraordinário.

Novas opções gráficas

A atualização 1.30 traz o jogo com mais de quatro anos a um status técnico mais recente. Os desenvolvedores concluem DLAA e DLSS na versão 3.7. A resolução de sombra no DLSS foi corrigida e o típico efeito de granulação do filme foi adicionado à super resolução do DLSS. O DLS agora também pode ser usado em todas as resoluções e a qualidade da textura foi aumentada, por exemplo, no DLSS no modo de desempenho.

Após o patch, o controle agora também suporta HDR e monitores com proporção extra wide (48:9) e configuração de FOV apropriada nas configurações da câmera. A profundidade de cor aumentou de 8 bits para 10 bits em SDR. A detecção automática da placa gráfica instalada agora deve funcionar melhor e selecionar automaticamente DirectX 11 ou 12 de acordo. O jogo agora também suporta resoluções maiores que Ultra HD e a partir de agora possui uma nova configuração ultra para Raytracing. Existem também algumas correções de bugs no streaming de textura e na transmissão de raios.

Mudanças de conteúdo e correções de bugs

Além do conteúdo e das inovações técnicas, o patch também corrige alguns bugs e travamentos menores, bem como um problema de áudio em cenas e créditos cinematográficos.

Os jogadores de console terão que esperar um pouco mais

A atualização foi distribuída no PC via Steam, Epic Games Store e GOG (atualmente oferecida por 8 euros) desde 10 de março para consoles como PlayStation 5 e Series S | A atualização X também deverá aparecer em um futuro próximo.

Temas: DLSS Gaming HDR O quê:

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