PSSR-Upgrade: PlayStation 5 recevrait des upcalers similaires à AMD FSR 4

PSSR-Upgrade: PlayStation 5 recevrait des caleurs similaires à AMD 4 76 commentaires

PSSR-Upgrade: PlayStation 5 recevrait des upcalers similaires à AMD FSR 4

Image: Sony

Dans une interview avec Digital Foundry, Mark Cerny de Sony a confirmé que la nouvelle technologie FSR-4 d'AMD 2026 sera publiée sous forme de mise à jour de la technologie PSSR sur PlayStation. Le partenariat entre AMD et Sony devrait également se poursuivre et influencera également la conception de la PlayStation 6.

FSR 4 Résultat de la coopérative d'AMD et de Sony

Avec la PlayStation 5 Pro, Sony a introduit son propre spectral de super résolution (PSSR) pour améliorer les graphismes des jeux actuels via une émission AI à . Le PSSR est un upcaleur anti-aliasing temporel avec composant d'apprentissage automatique qui fonctionne comme NVIDIA et AMD FSR. Il peut également les résolutions de changement dynamique qui sont souvent utilisées par les consoles de . Le PSSR est supérieur à l'AMDS FSR2, mais pas FSR 4. En coopération avec AMD, Sony aimerait donc intégrer l'échec étendu de FSR 4 à 2026 dans les futures modifications du PSSR. AMD et Sony travaillent en étroite collaboration depuis l'introduction de la PlayStation 5 Pro pour optimiser les fonctions AI de la PS5 Pro, en particulier pour les rayons de rayon et la mise à l'échelle.

Après l'introduction de RDNA 4 et de la nouvelle série Radeon-RX-9070, Mark Cerny, un architecte système senior de PlayStation, a confirmé que le nouveau FSR 4 est le résultat de cette coopération entre AMD et Sony, mais a déjà dépassé le PSSR.

Pas de FSR 4, mais comparable

Sony travaille donc maintenant à l'intégration des modèles et technologies d'IA de FSR à la prochaine itération du PSSR. Cependant, cela ne devrait pas être possible 1: 1, car la PlayStation 5 définit également le RDNA 4 officiellement nécessaire pour FSR 4 dans la version pro au niveau de Cu, tandis que la partie RT de la PS5 Pro s'appuie sur l'ADNr 4. Par conséquent, le but est de mettre en œuvre quelque chose de similaire à l'amélioration de FSR 4. Les mêmes entrées devraient essentiellement mener les mêmes éditions. Cependant, cette implémentation est assez ambitieuse et prend du temps, c'est pourquoi l'upcaler basé sur FSR 4 n'a pas encore fait partie de la PS5 Pro, explique Mark Cerny. La mise en œuvre devrait prendre l'année prochaine.

Il confirme également que le matériel de la PlayStation 5 Pro est complètement différent de l'AMDS RDNA 4. Par conséquent, il s'agit d'une nouvelle implémentation et non simplement de portage la technologie du PC. Cependant, il pense que FSR 4 peut être porté sur le matériel AI de la PS5 Pro.

Playstation 6 MIT FSR 4/5

Il reste à voir quels inconvénients du nouvel usineur sur la PS5 par rapport à FSR 4. Selon Mark Cerny, AMD et Sony ont travaillé en étroite collaboration chez ML et AI pour les graphismes depuis 2023, suivis des plans à long terme, ce qui indique que la PlayStation 6 pourra utiliser FSR 4, sinon FSR 5.

Sujets: AMD FSR Gaming PlayStation Playstation 5 Sony Game Consoles Source: Digital Foundry

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