Actualización PSSR: PlayStation 5 recibiría actualizaciones similares a AMD FSR 4

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Actualización PSSR: PlayStation 5 recibiría actualizaciones similares a AMD FSR 4

Imagen: Sony

En una con Digital Foundry, Mark Cerny de Sony confirmó que la nueva tecnología FSR-4 de AMD se lanzará en 2026 como una actualización de la tecnología PSSR en PlayStation. También se espera que la asociación entre AMD y Sony continúe y también influya en el diseño de la PlayStation 6.

FSR 4 Resultado de la cooperativa de AMD y Sony

Con PlayStation 5 Pro, Sony introdujo su propia Superresolución espectral (PSSR) para mejorar los gráficos de los juegos actuales a través de salida AI a 4K. PSSR es un escalador de suavizado temporal con componente de aprendizaje automático que funciona como NVIDIA DLSS y AMD FSR. También puede manejar resoluciones que cambian dinámicamente y que suelen usarse en las consolas de juegos. El PSSR es superior al AMDS FSR2, pero no al FSR 4. Por lo tanto, en cooperación con AMD, Sony quisiera integrar la falla extendida del FSR 4 hasta 2026 en futuras modificaciones del PSSR. AMD y Sony han estado trabajando estrechamente desde la introducción de la PlayStation 5 Pro para optimizar las funciones de IA de la PS5 Pro, particularmente para el radio del haz y la escala.

Tras la presentación de RDNA 4 y la nueva serie Radeon-RX-9070, Mark Cerny, arquitecto senior de sistemas de PlayStation, confirmó que el nuevo FSR 4 es el resultado de esta cooperación entre AMD y Sony, pero ya ha superado al PSSR.

Sin FSR 4, pero comparable

Por lo tanto, Sony ahora está trabajando para integrar los modelos y tecnologías de de FSR en la próxima versión del PSSR. Sin embargo, esto no debería ser posible 1:1, porque la PlayStation 5 también define oficialmente el RDNA 4 necesario para FSR 4 en la versión pro en el nivel Cu, mientras que la parte RT de la PS5 Pro se basa en el rDNA 4. Por lo tanto, el objetivo es implementar algo similar a la mejora de FSR 4. Las mismas entradas deberían liderar esencialmente las mismas ediciones. Sin embargo, esta implementación es bastante ambiciosa y requiere mucho tiempo, razón por la cual la actualización basada en FSR 4 aún no ha llegado a la PS5 Pro, explica Mark Cerny. Se espera que la implementación se realice el próximo .

También confirma que el hardware de PlayStation 5 Pro es completamente diferente al AMDS RDNA 4. Por lo tanto, se trata de una nueva implementación y no simplemente de trasladar la tecnología a la PC. Sin embargo, cree que FSR 4 se puede trasladar al hardware de IA de la PS5 Pro.

Playstation 6MITFSR 4/5

Queda por ver qué desventajas tiene el nuevo molino de PS5 en comparación con FSR 4. Según Mark Cerny, AMD y Sony han trabajado estrechamente en ML e AI para gráficos desde 2023, seguidos de planes a largo plazo, lo que indica que PlayStation 6 podrá usar FSR 4, si no FSR 5.

Temas: AMD FSR Gaming PlayStation Playstation 5 Consolas de juegos Sony Fuente: Digital Foundry

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