NVIDIA RTX: Neural Shader di aprile, RTX Remix ha rilasciato ufficialmente 10 commenti
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Secondo Nvidia, i “Neural Shader” dovrebbero portare la prossima rivoluzione nella grafica dei giochi. Si tratta di piccoli programmi di intelligenza artificiale integrati nel normale codice shader, cosa che finora non è stata possibile. Ad aprile, lo shader neurale dovrebbe essere ufficialmente integrato in DirectX.
Nel caso di una scheda grafica GeForce RTX ciò significa che lo shader neurale viene calcolato sui tensor core separati dagli shader. Ciò che le schede grafiche NVIDIA non hanno fatto è stato non poter o non voler rispondere a NVIDIA, ma AMD ha già annunciato il supporto Neural Shader per rDNA 4, che in questo caso può essere accelerato dagli istruttori WMMA.
RTX Remix lascia lo stato beta
Inoltre, Nvidia annuncerà alla GDC che RTX Remix apparirà ufficialmente in una versione finale. Finora, RTX Remix, con l’aiuto del quale letteralmente “New Splendor”, è in stato beta da poco più di 2 anni. Tra l’altro finora è stato rilasciato il portale con RTX (test).
RTX Remix non è più beta (immagine: nvidia)
Techconseil ha ricevuto informazioni su questo articolo da NVIDIA sotto NDA. L’unico requisito era la prima data di rilascio possibile.
Argomenti: Schede grafiche GeForce nvidia

Ingegnere di formazione, Alexandre condivide le sue conoscenze sulle prestazioni delle GPU per gaming e creazione.