NVIDIA RTX: Aprils Neural Shader, RTX Remix släppte officiellt 10 kommentarer
Bild: nvidia
Enligt Nvidia förväntas ”Neural Shader” åstadkomma nästa revolution inom spelgrafik. Dessa är små AI-program som är integrerade i normal shader-kod, vilket ännu inte har varit möjligt. Någon gång i april förväntas den neurala shadern officiellt integreras i DirectX.
I fallet med ett GeForce RTX-grafikkort innebär detta att den neurala shadern beräknas på tensorkärnorna åtskilda av shaders. Vad NVIDIA-grafikkort inte gjorde var att de inte kunde eller ville svara på NVIDIA, men AMD har redan meddelat Neural Shader-stöd för rDNA 4 – vilket kan accelereras i det här fallet av WMMA-instruktörer.
RTX Remix lämnar betastatus
Dessutom kommer Nvidia att meddela på GDC att RTX Remix officiellt kommer att dyka upp i en slutlig version. Hittills har RTX Remix, med vars hjälp bokstavligen ”New Splendor”, varit i betatillstånd i lite över 2 år. Bland annat har portalen med RTX (test) släppts hittills.
RTX Remix är inte längre beta (bild: nvidia)
Techconseil fick information om denna artikel från NVIDIA under NDA. Det enda kravet var tidigast möjliga releasedatum.
Ämnen: GeForce nvidia grafikkort

Ingenjör i grunden, Alexandre delar sin kunskap om GPU-prestanda för spel och skapande.