Diablo IV: patch 2.1.4. Fornire supporto per i commenti Intel Xell e Xess FG 0
Immagine: bufera di neve
Blizzard ha rilasciato la patch 2.1.4 per il gioco di ruolo d’azione Diablo IV. Oltre ad un piccolo numero di correzioni di bug, ci sono anche innovazioni tecniche per la versione PC del gioco. Il gioco ora supporta le funzionalità Xess 2.0 recentemente rilasciate.
Sono presenti la generazione di frame Xess e la bassa latenza
Appena un giorno dopo che Intel ha rilasciato l’SDK per Xess 2.0 su GitHub, Xess Frame Generation e la relativa funzionalità a bassa latenza Xell trovano la loro strada nel menu grafico di Diablo IV. Il prerequisito per l’utilizzo è che l’acceleratore grafico integrato supporti queste funzionalità. Ciò richiede una scheda grafica Arc della generazione Alchemist o Battle Manue, oppure un’unità grafica integrata con un processore Intel Core Ultra 200.
Sebbene XELL possa essere utilizzato anche singolarmente per migliorare le latenze, ciò non si applica all’uso della generazione di frame Xess. I “falsi frame” richiedono XELL abilitato, che è esattamente come indicato nella documentazione Intel per Xess 2.0. È lo stesso di questa necessità di competizione: anche il reflex di Nvidia è attivato per migliorare la latenza su DLSS (M) FG.
Oltre all’integrazione di nuove funzionalità, la patch apporta solo alcune correzioni di bug.
La redazione ringrazia il membro della comunità MSCN per aver valutato questo post!
Argomenti: Diablo Diablo IV Gaming Intel Ruolo Ruolo Ruolo Xess Fonte: Blizzard

Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.