Diablo IV: Patch 2.1.4. Tarjoa tukea Intel Xell- ja Xess FG 0 -kommenteille
Kuva: Blizzard
Blizzard on julkaissut päivityksen 2.1.4 toimintaroolipeliin Diablo IV. Muutaman virheenkorjauksen lisäksi pelin PC-versiossa on myös teknisiä innovaatioita. Peli tukee nyt äskettäin julkaistuja Xess 2.0 -ominaisuuksia.
Xess-kehyksen sukupolvi ja alhainen latenssi ovat mukana
Vain yksi päivä sen jälkeen, kun Intel julkaisi SDK:n Xess 2.0:lle GitHubissa, Xess Frame Generation ja siihen liittyvä matalan viiveen ominaisuus Xell löytää tiensä Diablo IV:n grafiikkavalikkoon. Käytön edellytyksenä on, että integroitu grafiikkakiihdytin tukee näitä ominaisuuksia. Tämä vaatii joko Alchemist- tai Battle Manue -sukupolven Arc-näytönohjaimen tai integroidun näytönohjaimen Intel Core Ultra 200 -prosessorilla.
Vaikka XELLiä voidaan käyttää myös yksittäin latenssien parantamiseen, tämä ei koske Xess-kehysten generoinnin käyttöä. ”Väärät kehykset” edellyttävät, että XELL on käytössä, mikä on täsmälleen Intelin Xess 2.0 -dokumentaation mukaisesti. Se on sama kuin tämä kilpailutarve: Nvidian refleksi aktivoituu myös parantamaan DLSS (M) FG:n latenssia.
Uusien ominaisuuksien integroinnin lisäksi korjaustiedosto sisältää vain muutaman virheenkorjauksen.
Toimitustiimi kiittää MSCN-yhteisön jäsentä tämän viestin arvioinnista!
Aiheet: Diablo Diablo IV Gaming Intel Role Role Role Xess Lähde: Blizzard

Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.