Star Birds: le jeu de stratégie à court terme commence en juin avec une démo

Star Birds: le jeu de stratégie à court terme commence en juin avec une démo 9 commentaires

L'année dernière, le développeur a annoncé une collaboration avec le producteur de vidéo Web de Munich peu de temps après Dorfroentik, Toukana Interactive. Pour le prochain festival à vapeur en juin 2025, Star Birds recevra une démo, comme l'annonce désormais une nouvelle bande-annonce dans le de l'initiative Triple-I.

La structure et l'automatisation dans l'espace commence par la démo

Il était déjà connu que Star Birds devait être libéré sur Steam dans un au cours de l'année. Une fois les tests internes terminés au premier trimestre de 2025, cependant, il y a initialement une démo en été. À la prochaine vapeur suivante, qui se déroulera du 9 juin au 16 juin, les joueurs devraient pouvoir essayer Star Birds pour la première fois. En plus de la boucle de jeu centrale avec des chaînes de production et des extraits de première étage, la version de démonstration devrait également contenir un tutoriel et un niveau de défi. La sortie d'accès anticipé plus tard une année offrirait d'autres ressources, bâtiments, niveaux et une histoire fermée. Le travail est toujours nécessaire pour équilibrer.

Astéroïdes procéduraux et mécanismes de roguelite

Les joueurs devraient accompagner les oiseaux courts sur leur mission à travers l'immensité de l'espace et les aider à faciliter les astéroïdes de leurs précieux ressources, à les collecter puis à les traiter davantage. Il est important de construire une exploitation florissante de dégradation et de production sur les corps de ciel 3D galbés afin de satisfaire les besoins en matière de marchandises en croissance constante des oiseaux étoiles.

Oiseaux vedettes

Star Birds (Image: Toukana Interactive) Image 1 sur 4

L'automatisation via des pointeurs de tirés par des pointeurs et des vaisseaux spatiaux devient une fin en soi: les oiseaux heureux apportent encore de nouvelles technologies pour générer une chirurgie spatiale. « Vous devez connecter des choses à d'autres choses pour produire plus de choses », les développeurs le résument. Mais il pourrait également y avoir une histoire de framework potentielle: si vous développez votre propre réseau d'extraction d'astéroïdes, vous rencontrerez des « secrets non mondiaux ».

En termes de contenu, Star Birds s'appuiera principalement sur des mécanismes de frais et intuitifs et « une histoire passionnante », les développeurs ont compensé cela. Les astéroïdes, l'administration des processus de production et un style graphique basé sur des vidéos à courte durée sont proposés procéduraux. La mécanique de la roguelite, c'est-à-dire l'utilisation d'éléments roguelike subtils, devrait assurer une réflexion élevée.

Avec tout cela, Toukana souligne que malgré la collaboration avec Short, le titre n'est pas un jeu éducatif sérieux, dans lequel un transfert de connaissances est au premier plan. Au lieu de cela, « la fascination pour l'univers doit être éveillée par des interactions et des défis intrinsèquement motivants dans un monde de jeu mouvementé ».

Toukana × Short

La collaboration entre Toukana Interactive et la courte durée a commencé il y a près de trois ans. Toukana a organisé la pré-production d'un nouveau jeu à ce moment-là, tandis que le studio d'animation, connu pour ses vidéos en Etutainment sorti sur YouTube, cherchait un partenaire pour son propre jeu vidéo.

Le premier contact entre les deux studios allemands a été produit à Gamescom 2022. […] Les deux studios connaissaient déjà le style d'art aimant et les créations de l'autre, de sorte que l'intérêt de travailler ensemble était mutuel dès le début. L'ambiance s'adapte également parfaitement, jusqu'aux oiseaux en tant que mascotte. Et donc les deux ont décidé, les oiseaux […] Dans un tout nouveau jeu, «l'envoyer dans l'espace» ensemble.

La larve comme interactive

Du village dans l'espace

En mars 2021, Toukana a atteint un coup surprise. Le Puzzle et l'héritage numériques avec Carcassonne Game Principle ont été développés par quatre étudiants du cours de conception de jeu à HTW Berlin et soutenu par l'État de Brandebourg avec un financement de 110 000 euros. Après la fin de la phase d'accès précoce en avril 2022, une adaptation numérique pour le Switch Nintendo a suivi en septembre 2022 et enfin une édition spéciale analogique. En tant que jeu décontracté peu profond avec une atmosphère confortable, le jeu est toujours populaire aujourd'hui.

Sujets: Stratégie de création de la stratégie précoce des de jeu de jeu indépendant Source: Toukana Interactive

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