Intel Arc 32.0.101.6737: Mise à jour du pilote pour Oblivion Remastered et Expedition 33

Intel 32.0.101.6737: Mise à jour du conducteur pour Oblivion Remastered et Expedition 33 6 Commentaires

Intel Arc 32.0.101.6737: Mise à jour du pilote pour Oblivion Remastered et Expedition 33

Bild: Bethesda

Les grands titres de sont toujours une occasion pour optimiser les pilotes de cartes graphiques. Après AMD, Intel rend également son paquet de conducteur adapté aux Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered. De plus, le conducteur 32.01 6737 WHQL pour Intel Arc a des ajustements pour le prochain nouvel ajout hautement décoré: Clair Obscur: Expedition 33.

Mise à jour du conducteur pour deux meilleurs vendeurs RPG

Les fans de jeux de ont l'embarras du choix de deux nouveaux populaires de nos jours. Le 22 avril 2025, la quatrième partie de la série de The Elder Scrolls est apparu dans New Splendor avec Oblivion Remastered et est devenu un meilleur vendeur convaincant. Le 24 avril 2025, Clair Obscur: Expedition 33 sera publié par le prochain jeu de rôles, qui, cependant, fonctionne très différemment avec les combats rond. Mais ce jeu est également un grand vendeur sur Steam directement derrière Oblivion Remastered. Les magazines de jeu sont enthousiastes et contribuent à un métacore de 92 sur 100 points possibles.

À quel point les nouveaux titres peuvent être affichés sur Intel Arc. L'oubli, qui est renouvelé dans le moteur Unreal 5, a au moins très faim de performance. Techastuce consacrera un test technique au jeu dans un avenir prévisible.

Intel a maintenant publié le nouveau « jeu sur Driver » pour les deux jeux. Intel appelle également les augmentations de performances de l'action Adventure Infinity Nikki publiée en décembre dernier. Avec des paramètres graphiques ultra, il devrait maintenant y avoir 7% de FPS en plus en Full HD et 5% de FPS en plus dans WQHD.

Correction des erreurs

Selon Intel, une erreur a été corrigée pour les cartes graphiques de la série B, ce qui a conduit à l'accident lors de la charge de Spider-Man 2 de Marvel. Tout accident de Cyberpunk 2077 avec un tracé de rayons activé en combinaison avec certains tableaux principaux devrait également être un historique.

Pour les cartes graphiques Arc de la série A, un problème avec des ombres trop sombres dans certains scénarios de la campagne Call of Duty: Black Ops 6 aurait été supprimée.

La même erreur avait été donnée lors de l'utilisation de l'unité graphique intégrée (IGPU) de la famille 2 (Arrow Lake) et a également été corrigée. Pour cet IGPU, les performances cambriolables pour les enregistrements de gameplay et la lecture de vidéos sur des écrans externes ont également été supprimés.

Erreur ouverte

La liste des problèmes bien connus et toujours ouverts se lit comme suit:

Intel Arc B-Series Graphics Products: Call of Duty: Black Ops 6 * (DX12) peut présenter une corruption vacillante dans certaines scènes pendant le gameplay.Returnal * (DX12) Erreurs lors de l'exécution sur des configurations système multi-GPU. Il est recommandé de désactiver le GPU intégré en tant que solution de contournement. Intel Arc A-Series Graphics Products: Returnal * (DX12) peut ressentir un crash d'application pendant le gameplay avec des paramètres de contrôle des rayons activés. Intel Core Ultra Series 1 avec Intel Arc GPU intégré: Pugetbench pour DaVinci Resolve Studio * V19 peut subir des erreurs par intermittence avec un préréglage de référence réglé sur étendu. Intel Core Ultra Series 2 avec Intel Arc GPU intégré: Pugetbench pour DaVinci Resolve Studio * V19 peut subir des erreurs par intermittence avec un préréglage de référence défini sur étendu.

Sujets: cartes graphiques de jeu arc Intel Source du pilote: Intel

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