Drop Duchy: Deckbuilder Tactics på Tetris Battlefield går godt med 1 kommentar
Billede: Sleepy Mill Studio
Drop Duchy er en strategisk roguelit-forsidehistorie med Tetris-mekanik og middelalderlige rammer. Spillere placerer først et spillefelt uden for kortene, og tilbyder derefter en kort taktisk træfning. Blandingen kommer: det nyligt udgivne indie-spil er vurderet som “meget positivt” på Steam.
Deckbuilder Trifft Tetris
I Drop Duchy er målet at besejre modstanderen i en række af flere kampe. Først vælges en fra tre fraktioner, der hver tilbyder forskellige strategier og spillestile. Hver fraktion har også forskellige startkort. Disse har forskellige mekanikker, der kan bruges strategisk til at træne tropper, indsamle ressourcer eller konvertere felter.
Princippet i spillet fungerer således: I et Tetris-lignende felt placeres blokke. Uden tidspres, men med et andet terræn. Udover engblokkene er skove, bjerge og for eksempel marker bygninger, der blandes under terrænblokkene som kort i spillerens dæk. I denne henseende er der i modsætning til Tetris ikke et uendeligt antal blokke, men kun omkring 20-30 hver. Efterhånden trækkes disse og kan placeres med det samme eller pakkes ind i reserven, men der er stadig kun plads til ét blokkort. Så snart byggeklodser fylder en vandret linje, forsvinder de ikke, men giver en ressourcebonus.
Strategi er det helt rigtige i Drop Duchy – fordi spillet ikke formidler stress i følelsen af tidspres, kan spillere tænke over, hvad deres næste træk vil være. Det er ikke kun vigtigt at udfylde linjerne, men også mekanikken i at bygge kort. Vagttårnet rekrutterer for eksempel bueskytter i tilfælde af eng. Dette inviterer dig til at lægge engene omkring vagttårnet. Andre bygninger fungerer på samme måde. Højdepunktet: byggekortene og dermed modstanderens enheder skal også placeres af spilleren. Her er det vigtigt at placere de mulige byggeklodser på en sådan måde, at ingen nabobonusser træder i kraft.
Den bedste forberedelse til chefen
Hvis alle blokke blev placeret fra stakken, eller der ikke er mere plads, begynder kampen. Der er forskellige tropper rekrutteret af forskellige bygninger. Antallet af tropper afhænger af bygningernes karakteristika og det placerede terræn. Modstanderen har også enheder, da mange af hans bygninger har en basisværdi af tropper, der altid vil kæmpe for ham. Der er sværdkrigere, bueskytter og øksekæmpere, der modarbejder hinanden i papir-sakse-princippet. Buer er for eksempel stærkere mod AXE-jagere, men svagere mod sværd. Tropper kan sendes strategisk til modsatrettede lejre i en rækkefølge for at komme ud med en sejr til sidst.
Drop Duchy (Billede: Sleepy Mill Studio) Billede 1 af 9
Efter hver tur er der et nyt byggekort at vælge og en slags vejbeslutning til meta-progression. Mellem kamp- og ikke-kampregioner, ressourcedealere og byggekort er det vigtigt at vælge, hvad der giver mest strategisk mening. For enden af stien venter en bossmodstander, og for at kunne forberede sig godt, er der opgraderinger til kortene, der kan købes med ressourcer. Nye kort kan aktiveres gennem et progressionstræ. Hver boss bringer yderligere mekanikker i spil i kampen, som spilleren skal integrere eller taktisk omgå.
Tetris-Deck bobler bliver godt modtaget af spillere
Det franske singleplayer-spil er “meget positivt” på Steam med over 600 anmeldelser. 90 % af anmelderne anbefaler spillet. Grunden til dette er ofte den interessante blanding af roguelit, overlegne bubilleder, Tetris og charmerende middelalderstemning, som burde give stimulerende taktisk gameplay. Den overordnede implementering var vellykket; Drop Duchy er bare sjovt. Kritikere hævder til gengæld, at taktiske dybder opstår betydeligt over kortene og deres placering, men ikke i egentlig kamp på Tetris-slagmarken.
Lille rabat
Drop Duchy er tilgængelig på Steam og Epic Games-butikken for omkring 14 euro. Titlen er i øjeblikket nedsat med ti procent; Det er almindelig 15 euro. Drop Duchy tilbyder en tysk tekstudgave.
Emner: indie-spilstrategispil

Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.