De la vie et du terrain: le jeu de construction avec la simulation de l'écosystème a été publié dans 1.0

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La indépendante Game of Life a quitté l'accès précoce et a été publié dans la version 1.0. Après environ 14 mois d'accès préliminaire, les développeurs suisses apportent de nombreuses nouvelles améliorations de contenu et de gameplay en plus d'un scénario historiquement inspiré. Il y a beaucoup de rabais sur le communiqué.

Bâtiment et simulation environnementale (pas seulement) en Suisse

Of Life and Land, anciennement connu sous le nom de Circle of Kerzoven Working Title, combine des mécanismes de planification urbaine classiques avec une simulation globale environnementale et écosystémique. Les plantes et les animaux agissent indépendamment des joueurs, suivent leur propre cycle de vie et réagissent, par exemple à des facteurs tels que la météo, la qualité du sol ou les interventions. interactions ont un impact durable sur le jeu et font de la considération écologique un élément de jeu stratégique.

De la vie et de la terre 1.0

De la vie et du terrain 1.0 (image: Cerzoven) Image 1 sur 8

Avec la mise à jour désormais publiée dans la version 1.0, un nouveau scénario historique est présenté, qui concerne le château de Lenzburg dans le Mttelland suisse. Les joueurs construisent des châteaux, découvrent les mythes locaux et se lancent dans des arguments politiques entre l'église et l'empire. De plus, des billets uniques, dans lesquels une ville est au point, a également été ajoutée, de nouvelles mécanismes commerciaux, des objets décoratifs et de la construction du château en tant qu'élément de jeu.

Pas la première ou la dernière mise à jour

Au cours de la phase d'accès précoce, le jeu a été progressivement élargi en plus de 20 mises à jour de fonctionnalités plus grandes. Il s'agit notamment de nouveaux bâtiments tels que la Guild House and Faith, des cartes supplémentaires, d'autres animaux simulés, y compris des poulets et des brochets, ainsi qu'un système de pension et d'éducation pour la population. La mécanique environnementale a également été révisée: une simulation physique de la saleté, de l'humidité et de la température influence le développement de la flore et de la faune et modifie le terrain à long terme.

De plus, l'interface utilisateur a été optimisée, en particulier en ce qui concerne l'affichage des chaînes de production et la consommation de ressources. Cela devrait permettre un contrôle plus précis de l'alimentation. De nouvelles cartes et des orientations religieuses alternatives ont également été introduites. Malgré la profondeur de la simulation, le jeu reste techniquement réservé. Le graphique s'appuie sur un style fonctionnel à faible puant basé sur le moteur Unity; Ceci s'accompagne d'exigences du système modéré.

De la vie et de la terre 1.0

De la vie et du terrain 1.0 (image: Cerzoven) Image 1 sur 8

Un contenu supplémentaire est également prévu après la publication de la version 1.0. Par exemple, les développeurs ont déjà annoncé des biomes supplémentaires, de nouvelles chaînes de production, des cartes et un autre scénario. Des extensions de contenu plus petites telles que de nouveaux éléments décoratifs et des mécanismes sont également prévus. Et le support de modding devrait également suivre à l'avenir.

Libérez avec une remise

De la vie et des terres, coûte régulièrement 24,50 euros. Pour le communiqué, cependant, il existe maintenant une offre d'introduction, dans le duquel le jeu de construction est actualisé pour la première fois de 40% et est donc disponible pour un moins de 15 euros. L'offre se déroule jusqu'au 30 mai. Les examens antérieurs ont un jugement «très positif» avec une approbation de 87%.

Sujets: Building Strategy Gaming Indie Game Strategy Games Source: Cerzoven

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