Elämästä ja maastosta: Rakennuspeli ekosysteemisimulaatiolla on 5 kommenttia julkaistu versiossa 1.0
Indie-rakennusstrategia Game of Life on jättänyt varhaisen pääsyn ja julkaistu versiossa 1.0. Noin 14 kuukauden varhaisen käytön jälkeen sveitsiläiset kehittäjät tuovat mukanaan lukuisia uusia sisältö- ja peliparannuksia historiallisesti inspiroidun tarinan lisäksi. Julkaisussa on paljon alennuksia.
Rakennus- ja ympäristösimulaatio (ei vain) Sveitsissä
Of Life and Land, joka tunnettiin aiemmin nimellä Circle of Kerzoven Working Title, yhdistää klassiset kaupunkisuunnittelumekanismit maailmanlaajuiseen ympäristö– ja ekosysteemisimulaatioon. Kasvit ja eläimet toimivat pelaajista riippumatta, seuraavat omaa elinkaariaan ja reagoivat esimerkiksi sään, maaperän laadun tai interventioiden kaltaisiin tekijöihin. Näillä vuorovaikutuksilla on pysyvä vaikutus peliin ja ne tekevät ekologisesta huomiosta strategisen pelin elementin.
Elämä ja kenttä 1.0 (kuva: Cerzoven) Kuva 1/8
Nyt julkaistun version 1.0 päivityksen myötä esitellään uusi historiallinen skenaario, joka koskee Lenzburgin linnaa Sveitsin Mttellandissa. Pelaajat rakentavat linnoja, löytävät paikallisia myyttejä ja käyvät poliittisia kiistoja kirkon ja imperiumin välillä. Lisäksi on lisätty ainutlaatuisia lippuja, joissa kaupunkia kehitetään, uusia kaupankäyntimekanismeja, koriste-esineitä ja linnan rakentamista pelielementiksi.
Ei ensimmäinen eikä viimeinen päivitys
Early Access -vaiheen aikana peli laajennettiin vähitellen yli 20 suurempaan ominaisuuspäivitykseen. Näitä ovat uudet rakennukset, kuten Guild House and Faith, lisäkartat, simuloidut eläimet, kuten kanoja ja hauki, sekä väestön eläke- ja koulutusjärjestelmä. Myös ympäristömekaniikka on uusittu: fyysinen lian, kosteuden ja lämpötilan simulointi vaikuttaa kasviston ja eläimistön kehitykseen ja muuttaa maastoa pitkällä aikavälillä.
Lisäksi käyttöliittymää on optimoitu erityisesti tuotantoketjujen ja resurssien kulutuksen osalta. Tämän pitäisi mahdollistaa virtalähteen tarkempi ohjaus. Uusia karttoja ja vaihtoehtoisia uskonnollisia suuntauksia on myös otettu käyttöön. Simulaation syvyydestä huolimatta peli on teknisesti varattu. Grafiikka perustuu vähähajuiseen toiminnalliseen tyyliin, joka perustuu Unity-moottoriin; Tämä sisältää kohtuulliset järjestelmävaatimukset.
Elämä ja kenttä 1.0 (kuva: Cerzoven) Kuva 1/8
Lisäsisältöä on suunnitteilla myös version 1.0 julkaisun jälkeen. Esimerkiksi kehittäjät ovat jo ilmoittaneet lisäbiomeista, uusista tuotantoketjuista, kartoista ja toisesta tarinasta. Suunnitteilla on myös pienempiä sisältölaajennuksia, kuten uusia koriste-esineitä ja mekaniikkaa. Ja modifiointituen pitäisi seurata myös tulevaisuudessa.
Vapautetaan alennuksella
Elämä ja maa, säännöllisesti maksaa 24,50 euroa. Julkaisulle on kuitenkin nyt tutustumistarjous, jossa rakennussarja on ensimmäistä kertaa alennettu 40 % ja on siis saatavilla vajaalla 15 eurolla. Tarjous on voimassa 30. toukokuuta asti. Aiemmat arvostelut ovat saaneet ”erittäin positiivisen” arvosanan ja 87 %:n hyväksyntä.
Aiheet: Strategiapelien rakentaminen Indie-pelistrategiapelit Lähde: Cerzoven

Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.