Hvor god er Doom: The Dark Ages?: Ny betyder ikke bedre, siger online anmeldelser 219 kommentarer
Billede: Bethesda
Doom, serien, der bragte hurtige skydespil ind i den moderne tidsalder og befriede dem fra kløerne af pseudonymer, er tilbage. Den mørke middelalder kan endnu ikke stole på den ikke så gamle glans, afslører tests. Derfor ingen bedre midler. Han klager på højt niveau.
Nyt kontra bedre
I sine grundlæggende festligheder overbeviser den tredje nye Thunder altid med sin hurtighed og skaber en ballet fra muligheder, der gør en kamp til et puslespil, før miljøer, der ofte beskrives som et cover af metalalbum. Det er dog ikke det punkt, som mange testere fokuserer på. Hvorfor også? ID og Doom software er velkendte størrelser. Du ved nogenlunde, hvad du får, i hvert fald fra rygter: et stort “flow”, der suger, fascinerer, tager over.
I disse øjeblikke overbeviser testerne den nye skæbne som altid. Dette bliver mere kritisk i innovationer. Her plejer serien at mangle swing. Hvad angår det nye nærkampsfokus, installationen af mekanismer, tårnsekvenserne – de er mere, nogle gange mindre kontroversielle. Selvom hvert nyt aspekt ikke diskuteres i detaljer, er erklæringen fortsat, at “kampagnen ender med de nye ideer” (Eurogamer), og skydespillet mangler i stigende grad kreative højdepunkter.
Den reducerede bevægelseshastighed, opsigelsen af hyperagile dobbeltspring opfattes også som et tab, selvom det fokuserer på det nye tegn. Ifølge hjemmesiden kan dette betragtes som en bevægelse og et angreb, ikke et defensivt værktøj.
Doom og historien…
Det er ikke klart hvorfor. Nogle testere vil have mere “bevist” og ser Doom Eternal som et højdepunkt, innovationer som halvbagte ideer, der distraherer fra kernen Doom, andre ønsker en stærkere tilbagevenden til det klassiske skydespil eller erklærer, at ID Software ikke kan genopfinde hjulet med hvert spil. På et tidspunkt er spillets princip kendt og kunne ikke helt overbevise som første gang. Testerne er til gengæld enige: Doom Eternal forbliver toppen af genstartspil. “Meget af det føles som et første projekt,” siger Rock, Paper, Shotgun, for meget er på vej, du vil bare “spille mere Damn Doom.”
Der er også en aftale i et andet punkt. Doom behøver ikke en historie, han er portrætteret som en drok, som overflødig, derfor kedelig. Det er ikke underligt, at hans kritik vokser. Ifølge kritikere får seriens nye besættelse mere plads med en mere kompleks fortælling uden at rive sig selv i stykker på nogen måde.
Konklusion: stadig god
Grundlæggende er The Dark Ages et fængslende skydespil, der udvikler en storslået fascination i sine bedste øjeblikke. Ifølge kritikere stammer dette dog fra genstart-seriens gameplay, mindre fra de nye ideer. Mere end én gang savnes et klimaks, som den mørke middelalder virkelig slap. “Skuffelsen”, som også siger det metakritiske snit på godt 85 point, er på et ret højt niveau: Nå, ikke stor, er altid konklusionen, hvad den mørke middelalder ikke fuldt ud kan leve op til de forventninger, som dens revolutionære forgængere har stillet. Skytten lover altid timevis af sjov.
Dette svarer til teknologi til teknologi. I diagrammet er “spillet mangler det bestemte noget” balancen i core computing-teknologitesten, men det stiller højere krav til hardwaren end dets forgængere og er ikke helt grønt med RTX 5000-serien. Teknologitesten giver alle detaljerne i Doom: Dark Ages.
Doom: The Dark Ages Anmeldelsesoversigt Publikation Destructtoid 9.5/10 Eurogamer 4/5 Gamesradar+ 3.5/5 Gamestar 90/100 Kotaku 4.5/5 VG247 4/5 Rock, Paper, Shotgun 9/10 Doom: The Dark Ages Press: 85/0100/100
Bruger: – / 10 Emner: actionspil Bethesda Doom Ego -Shooter Gaming

Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.