Benchmark della community: come si comporta Stalker 2 sulle vostre schede grafiche e processori? 182 commenti
Immagine: GSC Gaming World
Stalker 2: Heart of Chernobyl è finalmente uscito dopo diversi rinvii. Tecnicamente all’inizio ci sono molti problemi e gli sviluppatori cercano costantemente di migliorare, ma la community di Techoutil continua a giocare con entusiasmo. Quanti FPS puoi ottenere con il tuo sistema?
Sommario Come funziona Stalker 2 sulle tue schede grafiche e sui tuoi processori? Stalker 2 1.0.3 in Community Benchmarking Il processo di benchmarking comunitarioChe cosa viene testato? Altri preparativi Ecco la scena del benchmark Ecco come viene misurato Il processo in breve Invia i risultati dei benchmark Risultati dei test della comunità Benchmark in Full HD (16:9) Benchmark in WQHD (16:9) Benchmark in UWQHD (21:9) 9) Benchmark (con tracciamento del percorso) in UHD (16:9)
Stalker 2 1.0.3 nel benchmark della community
Se una descrizione breve e scattante fosse la misura delle cose, allora Stalker 2: Heart of Chernobyl potrebbe essere descritto come un Far Cry paranormale del blocco orientale. Lo sparatutto in prima persona colloca i giocatori in un mondo aperto attorno alla zona di esclusione dell’incidente del reattore di Chernobyl, dove ci sono tutti i tipi di anomalie da scoprire e mostri da combattere. Opportunamente, il gioco proviene anche da un’Ucraina attualmente devastata dalla guerra, motivo per cui lo sviluppatore GSC Game World non può fare quasi nulla per i molteplici rinvii e le condizioni tecnicamente problematiche al momento del rilascio.
Tuttavia, i primi giocatori non solo devono affrontare radiazioni radioattive e molti altri pericoli nel mondo di gioco, ma anche molti bug e enormi ostacoli alle prestazioni. Il titolo a mondo aperto, realizzato con Unreal Engine 5.1 fortemente modificato, ha senza dubbio un bell’aspetto, anche se la grafica potrebbe non segnare una pietra miliare nel 2024. E a prima vista, Stalker 2 si comporta bene. Ma solo all’inizio.
Stalker 2: Heart of Chernobyl nel test: benchmark entro i limiti di GPU e CPUStalker 2: Patch 1.0.1 con più di 650 correzioni rilasciate, 1.0.2 subito dopo Stalker 2: Patch 1.0.3 elimina altre cause di crashStalker 2: Shooter arriva direttamente per il rilascio in Game Pass
A seconda dell’area del mondo di gioco, non è la scheda grafica a dare il tono, ma il processore. Anche su un Ryzen 7 9800X3D che attualmente è de jure esaurito e disponibile solo a prezzi eccessivi, Heart of Chernobyl funziona ancora con un limite massimo della CPU e talvolta ben al di sotto dei 60 FPS. Osservando questi e altri cantieri, il consenso generale derivante da molti test e recensioni era che Stalker 2 era probabilmente il miglior gioco a cui non dovresti giocare in questo momento. Jan e Fabian hanno riassunto i risultati del test nel podcast.
Non solo molti membri della community di Techoutil aspettano il gioco da molto tempo e con impazienza, e quindi già giocano diligentemente a Stalker 2. È tutt’altro che facile ottenere previsioni solide sulle prestazioni del proprio sistema prima di acquistarlo, perché il processore può avere un’influenza molto significativa. Oltre ai consueti test GPU, il test prevedeva anche una serie di test sui limiti della CPU; Per ragioni di fattibilità temporale e tenendo conto dello stato incompiuto e ancora in fase di sviluppo del gioco, solo su detta R7 9800X3D. Rimane la questione di come Stalker 2 gira su sistemi con CPU più deboli.
Requisiti di sistema per Stalker 2: Heart of Chernobyl Minimo Medio Consigliato Molto alto Predefinito 1080p, 30 FPS 1080p, 60 FPS 1440p, 60 FPS 4K, 60 FPS CPU Intel i7-7700K
AMD Ryzen 5 1600XIntel i5-9700K
AMD Ryzen 7 3700XIntel i7-11700K
AMD Ryzen 7 5800XIntel i7-13700KF
Scheda grafica AMD Ryzen 7 7700X RAM 16 GB 32 GB Nvidia GTX 1060
AMDRX580
Intel Arc A750 Nvidia RTX 2070 Super
RTX4060
AMD RX 5700XTNvidia RTX 3070 Ti
RTX4070
AMD RX 6800XTNvidia RTX 4080
Memoria SSD AMD RX 7900 XTX da 160 GB Sistema operativo Windows 10 e 11 a 64 bit
Può essere particolarmente interessante vedere come si comportano le diverse combinazioni di processore e scheda grafica e dove e in quali casi si applicano limitazioni. La curiosità non è solo di natura accademica, poiché i risultati corrispondenti sarebbero di grande aiuto anche per i giocatori interessati a Stalker 2 che attualmente si chiedono se possono già giocare bene sul loro sistema o se devono aspettare puramente per motivi di prestazioni .
Il processo di benchmarking comunitario
La risposta è quindi ovvia: è necessario un punto di riferimento comunitario. L’obiettivo è testare dozzine di diverse configurazioni CPU-GPU in una scena di gioco che richiede entrambi i componenti e può quindi anche determinare i limiti della CPU su diversi processori. Questo prende due piccioni con una fava, dato che i parametri di riferimento del test iniziale della redazione sono già obsoleti di tre settimane e necessitano di alcune correzioni più tardi.
Cosa viene testato?
Come al solito, è necessario concordare in anticipo alcuni set di test benchmark per poter ottenere risultati affidabili e completi per specifiche impostazioni grafiche. Questa volta la redazione ha mantenuto le seguenti quattro configurazioni, che differiscono solo per semplicità di risoluzione.
I quattro set di test per il benchmark della community per Stalker 2 con risoluzione grafica VSync, dettaglio 1920 × 1080 (16:9) dalla preimpostazione “Epic”, qualità DLSS/FSR.
Generazione immagine: Off 2560 × 1440 (16:9) 3440 × 1440 (21:9) 3840 × 2160 (16:9) Scheda “Display” Modalità di visualizzazione: Schermo intero (Esclusivo), Formato immagine: Automatico, Campo visivo: 90
La risoluzione ultra-wide di 3440 × 1440 non era ancora rappresentata nel rapporto di test, quindi il benchmark comunitario fornisce un ulteriore valore aggiunto in questa fase. La scelta delle impostazioni grafiche si basa quattro volte sul preset più alto, perché le esigenze della GPU di solito non sono troppo elevate – soprattutto non se si utilizza l’oversampling nel profilo di qualità, come è anche il caso in tutti e quattro i profili di test della community. Tuttavia non sono le prestazioni ad essere determinanti, bensì la qualità dell’immagine: Stalker 2 è migliore, soprattutto con DLSS, che con TAA, come già dimostrato nel test.
Altri preparativi
Come al solito, è importante assicurarsi che VSync e il limitatore FPS non siano attivi – né nel gioco né tramite il driver grafico. A proposito: i partecipanti dovrebbero anche assicurarsi di avere installati i driver più recenti. Tutti e tre i produttori di GPU hanno rilasciato driver grafici pronti per il gioco per Stalker 2 e Nvidia e Intel stanno già offrendo versioni ancora più recenti. A scopo comparativo la redazione consiglia quindi di utilizzare i driver più recenti:
AMD Radeon: Adrenalin 24.12.1Nvidia GeForce: GeForce 566.36Intel Arc e Xe: Arc 6319
Questa è la scena di riferimento
Come già accennato nell’introduzione, la scena benchmark è una sequenza che può essere limitata in particolare dalla CPU. Il team editoriale organizza effettivamente tali benchmark della comunità tramite un backup scaricabile da Techconseil. Tuttavia, a causa del complicato sistema di salvataggio del gioco e del fatto che i punti di salvataggio creati con l’edizione Deluxe o Ultimate di Stalke 2 non possono essere caricati con la versione normale del gioco, questa volta questo salvataggio è facoltativo.
Il salvataggio genera i giocatori direttamente di fronte al villaggio di Zalissja. I partecipanti con il proprio punteggio dovranno recarsi presso la sede sotto indicata; l’area è accessibile all’inizio del gioco. Una volta posizionata e pronta per il benchmarking, ovvero con la posizione della telecamera mostrata nel video qui sotto, dovrebbe essere registrata manualmente, idealmente alla stessa ora e con le stesse condizioni atmosferiche. Questo punto di salvataggio deve quindi essere caricato.
Dopo aver indicato il punto di salvataggio, bisogna rimanere in silenzio per circa 5 secondi finché la descrizione della missione in alto a sinistra non sarà completamente nascosta. Quindi inizia la sequenza di base di 20 secondi, durante la quale cammini lungo la strada attraverso il villaggio. Il personaggio deve essere spostato solo utilizzando il tasto W; non dovrebbe essere fatto nessuno sprint. Lo sguardo deve essere rivolto verso l’orizzonte.
Ecco come viene misurato
Gli FPS vengono tradizionalmente registrati utilizzando uno strumento come CapFrameX (download). Per semplicità, chiediamo solo l’FPS medio in modo da poter escludere direttamente una fonte di errore quando riportiamo i risultati.
Pericolo! La scorciatoia da tastiera predefinita per avviare la registrazione in CapFrameX (F11) passa alla modalità finestra in Stalker 2. In CapFrameX, è quindi necessario assegnare un tasto diverso per avviare l’acquisizione.
Il processo in breve
Scarica Stalker 2: Heart of Chernobyl o aggiorna all’ultima versione del gioco. Scarica CapFrameX o uno strumento simile e verifica la compatibilità dei tasti di scelta rapida di acquisizione. Aggiorna il driver grafico e riavvia il PC. Nelle opzioni, seleziona la modalità esclusiva a schermo intero, la risoluzione desiderata e seleziona la preimpostazione epica. La qualità DLSS/FSR è attiva in tutte e quattro le risoluzioni. La generazione di frame DLSS/FSR è disabilitata. Disabilita VSync e limitatore FPS, anche lato conducente. Scarica il salvataggio del benchmark, inseriscilo e caricalo nel gioco. Attendi cinque secondi, quindi avvia il benchmark.
Invia i risultati del benchmarking
I valori misurati determinati devono essere inviati anche per questo test di lettura utilizzando il modulo sottostante. Quando il modulo viene inviato, il CMS crea automaticamente un post nel feed dei commenti per quell’articolo. I partecipanti possono aggiungere ulteriori informazioni qui, ma necessariamente al di fuori dell’area preformattata: queste vengono valutate automaticamente dal CMS. È solo al momento del salvataggio della pubblicazione che i valori sono visibili su Techconseil.
È importante prestare attenzione al nome corretto, che dovrebbe sempre contenere informazioni su GPU e CPU. Le informazioni dovrebbero essere inserite come mostrato nell’elenco seguente e nei benchmark già disponibili – questo aumenta enormemente la chiarezza. Idealmente, i commenti creati possono essere integrati con screenshot dei risultati del benchmark.
RTX 4070 Ti S, 7800X3DRX 7800 XT (OC), 5600XArc A770 (180 W), 14700 K (UV)
Per GPU e CPU è possibile specificare se il chip è stato overcloccato (OC) o ridotto di voltaggio (UV). Per le GPU, bisogna anche menzionare se si tratta di un chip mobile (Max Q = MQ, Mobile = M, idealmente specificando il TGP) o se il consumo energetico è stato ridotto. In questo caso non viene fatta la differenza tra riferimento e progettazione personalizzata. Anche le informazioni sulla RAM non sono necessarie e non vengono prese in considerazione.
Non è necessario compilare completamente il modulo; È inoltre possibile riportare i risultati selezionati. È possibile aggiungere ulteriori misurazioni in seguito inviando nuovamente il modulo.
Risultati dei test comunitari
I risultati dei test della comunità vengono successivamente controllati dalla redazione e poi integrati nelle classifiche di riferimento – a seconda del coinvolgimento della comunità, ciò può richiedere del tempo. Il nome del sistema arancione nei diagrammi si riferisce al post del forum corrispondente.
Benchmark in Full HD (16:9)
Benchmark in WQHD (16:9)
Benchmark in UWQHD (21:9)
Benchmark (con Pathtracing) in UHD (16:9)
Tutta la redazione ringrazia anticipatamente tutti coloro che hanno partecipato a questa campagna. Buon punto di riferimento!
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Marc decodifica i processori testando le loro prestazioni per gaming, creazione di contenuti e intelligenza artificiale.