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Adrenalin 2020 Edition 21.3.1: Premier pilote graphique pour l’AMD Radeon RX 6700 XT

Avec l’Adrenalin 2020 Edition 21.3.1, AMD lance le premier pilote graphique officiel pour la Radeon RX 6700 XT (test) avec GPU Navi-22 et 12 Go GDDR6, qui se situe entre la GeForce RTX 3060 Ti et la GeForce RTX 3070 positionnées par Nvidia. Vulkan 1.2 en profite également.

Radeon RX 6700 XT, Radeon Boost et Anti-Lag

En plus de la Radeon RX 6700 XT, AMD optimise principalement son pilote graphique pour Radeon Boost, qui prend désormais en charge « Variable Rate Shading » dans certains titres pour la première fois sous DirectX 12, et Radeon Anti-Lag, pour une réduction de l’entrée retard. En outre, la prise en charge de l’API de bas niveau gratuite Vulkan sera étendue et le deuxième DLC solo Doom Eternal: The Ancient Gods, sorti aujourd’hui, sera pris en charge, ce qui conclut l’histoire de Doom Eternal (test).

Test de stress de réglage des performances

Avec le « Performance Tuning Stress Test », un test de résistance est également introduit pour la première fois dans le pilote graphique, ce qui permet de tester les profils OC. Comme d’habitude, les notes de publication répertorient également les corrections d’erreurs et optimisations obligatoires. La liste des problèmes non résolus se raccourcit lentement mais sûrement.

SOUTIEN
  • Graphiques AMD Radeon ™ RX 6700
  • DOOM Eternal ™: The Ancient Gods – Deuxième partie
  • Boost de Radeon
    • Prend désormais en charge DirectX®12 avec ombrage à taux variable pour certains titres.
  • Radeon Anti-Lag
    • Prend désormais en charge DirectX®12.
  • Test de stress de réglage des performances
    • Un nouvel outil intégré pour le réglage des performances dans le logiciel Radeon qui permet aux utilisateurs de tester leurs profils de réglage de produits graphiques.
SUPPORT VULKAN® AJOUTÉ
  • VK_KHR_synchronization2
    • Cette extension modifie les API de synchronisation principales d’origine pour simplifier l’interface et améliorer la convivialité de ces API. Il ajoute également de nouveaux types d’étape de pipeline et d’indicateur d’accès qui s’étendent dans la plage 64 bits. Les étapes de pipeline et les indicateurs d’accès sont désormais spécifiés ensemble dans des structures de barrière de mémoire, ce qui rend la connexion entre les deux plus évidente. De plus, les transitions de mise en page ont été simplifiées en fournissant des mises en page génériques, qui sont appliquées de manière contextuelle en fonction du format de l’image. Les événements sont rendus plus efficaces et incluent des informations de dépendance de mémoire lorsqu’ils sont définis sur l’appareil. En outre, la soumission de file d’attente a également été modifiée pour envelopper les tampons de commande et les sémaphores dans des structures extensibles, qui intègrent les modifications de Vulkan 1.1, VK_KHR_device_group et VK_KHR_timeline_semaphore. Cela ajoute une étape de pipeline à l’opération de signal de sémaphore, reflétant la spécification d’étape de pipeline existante pour les opérations d’attente.
  • VK_EXT_4444_formats
    • Cette extension définit les formats VK_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM_PACK16_EXT et VK_FORMAT_A4B4G4R4_UNORM_PACK16_EXT pour la compatibilité avec d’autres API graphiques pour faciliter le portage sans avoir à recourir au swizzling.
  • VK_EXT_conditional_rendering
    • Cette extension permet les tirages conditionnels, le calcul des distributions ou des effacements en fonction d’une valeur dans la mémoire tampon des commandes. Ces commandes peuvent être ignorées sans l’intervention de l’application si la condition n’est pas remplie, ce qui peut entraîner une latence réduite.
  • VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion
    • Cette extension offre la possibilité d’effectuer des conversions d’espace colorimétrique lors des opérations d’échantillonnage de texture pour l’espace colorimétrique Y’CBCR, qui est principalement utilisé pour traiter les entrées des décodeurs vidéo et des caméras. Il ajoute également une sélection de formats multi-plans, un plan d’aspect d’image et la possibilité de lier la mémoire aux plans d’une image collectivement ou séparément.
PROBLÈMES FIXES
  • Le logiciel Radeon peut parfois avoir une utilisation du processeur plus élevée que prévu, même lorsqu’un système est inactif.
  • Un blocage ou une panne du système peut survenir lors de la mise à niveau du logiciel Radeon alors qu’un casque Oculus ™ VR est connecté à votre système sur les produits graphiques Radeon GCN.
  • Minecraft ™ DXR peut présenter des textures corrompues ou manquantes lorsque le lancer de rayons est activé sur les produits graphiques de la série Radeon RX 6000.
  • Un blocage de l’application peut se produire dans Call of Duty ™: Modern Warfare lorsque le lancer de rayons est activé sur les produits graphiques de la série Radeon RX 6000.
  • L’éclairage ne s’affiche pas correctement sur les produits graphiques de la série Radeon RX 6800 dans Star Citizen ™.
  • Un écran noir peut apparaître lors de l’activation et de la désactivation de la synchronisation améliorée alors que vsync est activé dans certains jeux de l’API Vulkan®.
  • Un écran noir ou un blocage du système peut se produire sur les systèmes graphiques hybrides pour certains jeux API Vulkan® lorsque la synchronisation améliorée est activée.
  • Le lanceur Bethesda ™ peut rencontrer un plantage de l’application au démarrage lors du lancement de certains jeux.
  • Les utilisateurs peuvent ne pas être en mesure de créer une nouvelle scène dans l’onglet Radeon Software Streaming lors du premier lancement ou après une réinitialisation d’usine des paramètres.
  • Les profils de réglage des performances spécifiques au jeu peuvent ne pas se charger lorsqu’un profil de réglage des performances global a été créé ou défini.
  • La désactivation de la prise en charge HDCP et l’exécution d’une réinitialisation d’usine et / ou d’un redémarrage du système peuvent parfois déclencher une panne du système ou se bloquer au démarrage.
  • La superposition sociale ou le lanceur d’Epic Games ™ peut présenter une altération des couleurs.
  • Xuan-Yuan Sword VII ™ peut rencontrer un plantage de l’application avec le traçage de rayons DirectX®12 activé sur les graphiques de la série Radeon RX 6000.
  • Une altération des couleurs peut être constatée dans Cyberpunk 2077 ™ lorsque Radeon Boost est activé.
  • Un scintillement ou une corruption de l’affichage peut se produire sur les configurations système multi-moniteurs à taux de rafraîchissement / résolution élevé sur les graphiques de la série Radeon RX Vega.
  • Une perte ou une coupure audio peut se produire par intermittence sur certains écrans de télévision lorsque l’audio de Windows® est configuré pour utiliser des configurations de haut-parleurs 5.1 ou 7.1.
PROBLÈMES CONNUS
  • Les boutons de démarrage et d’annulation du test de résistance du réglage des performances peuvent disparaître lorsque le logiciel Radeon est redimensionné pour être petit.
  • Sur un nombre limité d’écrans, la résolution de bureau préférée dans Windows® peut changer lorsque l’écran est mis sous tension.
  • L’activation de vsync dans Rocket League et la configuration du jeu pour utiliser le plein écran sans bordure peuvent provoquer des bégaiements ou des images fantômes.
  • Les produits graphiques des séries Radeon RX 400 et 500 peuvent subir un TDR pendant de longues périodes de lecture vidéo.
  • Le scintillement de la luminosité peut se produire par intermittence dans certains jeux ou applications lorsque Radeon ™ FreeSync est activé et que le jeu est configuré pour utiliser le plein écran sans bordure.
  • La synchronisation améliorée peut provoquer l’apparition d’un écran noir lorsqu’elle est activée sur certains jeux et configurations système. Tous les utilisateurs susceptibles de rencontrer des problèmes avec la synchronisation améliorée activée doivent le désactiver comme solution de contournement temporaire.

AMD Adrenalin 2020 Edition 21.3.1 – Notes de mise à jour

Télécharger sur TechAstuce

L’AMD Adrenalin Edition 2020 Edition 21.3.1 peut être téléchargé comme d’habitude directement sous ce message à partir de l’archive de téléchargement de TechAstuce ou auprès du fabricant.

La désinstallation de la version précédente Adrenalin 2020 Edition 21.2.3 n’est pas absolument nécessaire, mais elle est recommandée par le fabricant.

Téléchargements

  • Pilote d'adrénaline AMD Radeon

    4.2 étoiles

    AMD Adrenalin (anciennement Crimson ou Catalyst) est le pilote de toutes les cartes graphiques Radeon.

    • Version 2020 Édition 21.3.1 Allemand
    • Version 2020 Édition 21.2.3 Allemand
    • +2 de plus
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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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