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Apex Legends: La saison 7 augmente la mouture

Image: EA

Apex Legends est le dernier exemple de jeux gratuits qui sont facilement soupçonnés de tirer parti de leurs clients. La pierre d’achoppement était le dernier Battle Pass de la saison en cours, qui nécessitait initialement beaucoup (trop) de temps pour le déverrouiller complètement.

Dans la septième version, dix étoiles sont nécessaires pour un niveau du Battle Pass, chacune nécessitant 10000 points d’expérience ou des actions en jeu telles que la résurrection de joueurs. Ici aussi, les exigences augmentent: au lieu de 5 réanimations, 15 sont désormais nécessaires. Dans l’ensemble, un niveau dans la saison 7 exigerait autant d’efforts que quatre niveaux lors des saisons précédentes, disent les joueurs. Reddit fermement. L’hypothèse évidente est donc faite que ce changement vise à augmenter les ventes de niveaux Battle Pass.

Les développeurs justifient cette augmentation considérable de la mouture avec le souhait de rendre le pass passionnant pour toute la saison et d’encourager l’expérimentation avec des héros et des styles de jeu. Entre-temps, cependant, les exigences ont été réduites de moitié. Les développeurs sont accusés d’être des «maîtres manipulateurs» pour des raisons monétaires Reddit de toi-même.

La coordination de la progression était simplement une erreur, expliquez les développeurs et justifiez cela avec le processus de test. En interne, les comptes et la progression sont réinitialisés lors du changement de version du jeu, c’est pourquoi le défaut n’a pas été remarqué. Afin de pouvoir réagir plus rapidement à l’avenir, un fil de rétroaction a également été mis en place. Néanmoins, le changement est toujours une augmentation par rapport à la saison précédente.

Le modèle économique signifie la discussion

Les développeurs sont facilement exposés à de telles discussions s’ils placent des offres d’achat supplémentaires dans le jeu ou s’ils s’appuient entièrement sur un modèle commercial free-to-play. Puisque les développeurs ne gagnent de l’argent qu’en vendant du contenu de jeu, ils ont naturellement intérêt à rendre ces offres attractives. Ceci est rapidement en tension avec le divertissement pur et permet aux changements d’apparaître à la lumière de la maximisation du profit quelle que soit leur intention.

Mise à jour 11/11/2020 10 h 31

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

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