Assassin's Creed Shadows: La communauté poursuit les FP dans le Japon féodal 83 commentaires
Les éditeurs d'Assassin's Creed Shadows ont passé un test la semaine dernière. L'aventure d'action d'Ubisoft avec un paramètre Japon historique avec un mode de référence intégré offre des conditions idéales pour un autre format: la première référence communautaire depuis le lancement du marché du Radeon RX 9070 (XT)!
Table des matières La communauté poursuit FPS dans les ombres de croyance féodale du Japon dans le benchmarkwas communautaire? D'autres préparatifs pour le résultat du processus vous invitent à vérifier le processus dans des résultats de référence très courts.
Assassin's Creed Shadows Im Community-Benchmark
Le 20 mars, Assassin's Creed Shadows est non seulement apparu à la 14e partie principale de la série de repas de longue durée, mais peut avoir été le jeu le plus important depuis longtemps: après plusieurs revers de ces dernières années, il a finalement réussi – à la fois dans un jeu et financièrement. Ce n'est pas une entreprise facile, d'autant plus que Assassin's Creed Shadows a changé deux fois. En fin de compte, cela semble avoir porté ses fruits. La nouvelle partie n'est pas un flux élevé, mais les joueurs sont reçus positivement et aimaient jouer. Plus de 10 000 avis, plus de 10 000 avis sont maintenant tirés sur Steam, où le jeu a également été publié pour la version Ubisoft Connect en même temps.
Graphiquement, Assassin's Creed Shadows peut jouer en haut. Le moteur d'enclume interne est toujours utilisé, qu'Ubisoft a considérablement reconstruit et massivement amélioré. En fin de compte, le tout est si réussi qu'Assassin's Creed Shadows avec Raytracing pour l'éclairage mondial et invitant les paysages japonais avec un système de saison et météorologique dynamique est l'un des plus beaux jeux PC actuellement, comme TechAstuce l'a trouvé la semaine dernière avant la version du test technologique détaillé.
Mais il est également clair: si vous voulez découvrir des ombres en pleine splendeur, vous avez besoin d'une carte graphique solide pour les taux d'image liquides, même dans la faible résolution de rendu de WQHD avec une augmentation de qualité. Dans le test, l'équipe éditoriale a testé 22 modèles de Nvidia, AMD et Intel; Tous sur trois résolutions et avec un Ryzen 7 9800x3d. En plus des autres analyses, entre autres pour la qualité des techniques de mise à l'échelle offertes, il n'y avait pas de temps pour des tests avec des cartes graphiques plus anciennes, d'autres détails ou des processeurs plus faibles. Parce que Assassin's Creed Shadows a une référence intégrée, un nouveau test communautaire est idéal, le premier après le Radeon RX 9070 (XT).
Qu'est-ce qui est testé?
Les valeurs de la référence communautaire ne seront pas comparables directement aux résultats de référence du test éditorial car une scène réelle a été testée à partir du jeu là-bas. Par souci de simplicité, il est conseillé à la référence communautaire d'utiliser l'outil de référence déjà intégré au jeu. D'une part, car il élimine la manipulation lourde avec des jeux de sauvegarde. D'un autre côté, également parce que le temps dynamique des repères cohérents peut certainement contrecarrer la facture.
Néanmoins, comme d'habitude, il reste nécessaire de s'entendre à l'avance sur les séries de tests spécifiées afin de pouvoir collecter des résultats résilients et étendus pour les paramètres graphiques concrets.
La série de quatre tests pour la résolution de référence communautaire Détails graphiques VSYNC (TAB « Svolubabilité ») 1 920 × 1 080 (16: 9) à partir du « support » par défaut général,
Éclairage global de tracé de rayons « Diffuse: uniquement dans la cachette » 2 560 × 1 440 (16: 9) par défaut général « extrêmement élevé »,
Éclairage global Raytracing « Diffus + Faits saillants: partout » 3 440 × 1 440 (21: 9) 3 840 × 2 160 (16: 9) Mode d'écran « Affichage »: Edgeless, champ visuel: 100%,
Résolution dynamique: de, type upcaler: nvidia dLSS / AMD FSR,
Qualité de haut niveau: qualité, production de cadre: de, de,
Blur du mouvement: une aberration chromatique:
Par souci de simplicité, les mêmes paramètres graphiques sont à nouveau utilisés dans les résolutions WQHD, UWQHD et UHD: il est important de sélectionner le préréglage le plus élevé « extrêmement élevé »; RayTracing est également basé sur le réglage maximal « Diffus + Highlights: Partout ». Les paramètres standard doivent être restaurés dans l'onglet Publicité, mais la coche doit ensuite être supprimée avec « Résolution dynamique ». L'UPCaler, ici doit être utilisé DLSS ou FSR, doit être défini sur la « qualité ». De plus, la «génération de trame» doit être éteinte afin de pouvoir garantir des résultats cohérents entre les générations du GPU.
En tant que série de secours pour les systèmes plus anciens, l'équipe éditoriale a une fois de plus choisi la Full HD. Les paramètres de l'onglet « Affichage » restent à l'écart de la résolution, mais les paramètres graphiques sont réduits au préréglage moyen et aux rayons au niveau peu possible.
Les bons paramètres graphiques pour l'image de référence communautaire 1 sur 4
De plus, comme d'habitude, il est important de s'assurer que la synchronisation V ou la limiteur de trame sont désactivées par le conducteur afin de ne pas mettre le fonctionnement de référence dans le sable à un FPS élevé. Les ombres de croyance d'Assassin devraient être effectuées en mode sans bord.
Autres préparations
Les participants doivent également s'assurer qu'ils ont installé le bon pilote graphique. Les trois fabricants ont explicitement publié Assassin's Creed Shadows optimisé versions et l'équipe éditoriale leur conseille d'être comparable à ces pilotes:
AMD Radeon: Adrénaline 25.3.2nvidia GeForce: GeForce 572.83 INTEL ARC: 6651
Par souci de simplicité, le test communautaire se déroule avec la référence intégrée dans la démo de référence. De cette façon, la manipulation lourde des femmes avec des sauvegardes et des outils de référence externes peut être supprimée. Après l'expiration de la séquence de près de deux minutes, les ombres de Creed d'Assassin dépensent un écran de résultat pour les trois sous-instances de la référence.
La vue du résultat vous invite à vérifier
Seuls les FP moyens sont pertinents pour la référence communautaire.
L'écran de résultat vous invite à revérifier les paramètres
Les paramètres graphiques critiques que les joueurs doivent faire manuellement sont à nouveau marqués dans la capture d'écran. L'équipe éditoriale arrête tous les participants de la référence pour vérifier à nouveau avant de soumettre leurs propres résultats si l'up-échec était en permanence actif dans le profil de qualité et que la génération de trame a été éteinte.
Le processus en un mot
Mettez à jour le pilote graphique et redémarrez le PC. Dans les options « sans edges » et sélectionnez la résolution souhaitée. Dans l'évolutivité du cycliste, sélectionnez les paramètres prédéfinis et Raytracing. -> Animus -> Système -> Benchmark).
Soumettre les résultats de référence
Les valeurs mesurées déterminées doivent également être envoyées pour ce test de lecteur en utilisant le formulaire suivant. Si le formulaire est envoyé, le CMS conçoit automatiquement une contribution dans le fil de commentaire de cet article. Les participants peuvent ajouter plus d'informations ici, mais obligatoires en dehors de la zone pré-forme – qui est automatiquement évaluée par le CMS. Ce n'est que lorsque la contribution est enregistrée que les valeurs de base d'ordinateur sont visibles.
Il est important de prêter attention au nom correct, qui, en tout cas, doit toujours contenir des informations sur le GPU et le CPU. Les informations doivent être effectuées comme la liste suivante et les repères déjà disponibles – cela augmente énormément la clarté. Idéalement, les commentaires créés peuvent être complétés par des captures d'écran des résultats de référence.
RTX 4070 Ti S, 7800x3drx 9070 XT (UV / OC), 265KARC B580 (150W), 14700K (UV)
Avec le GPU et le CPU, il peut être indiqué si la puce a été overclockée (OC) ou que la tension a été réduite (UV). Les GPU doivent également être mentionnés s'il s'agit d'une puce mobile (max q = mq, mobile = m, réduite de manière optimale en spécifiant le TGP) ou la consommation d'énergie. Dans ce cas, la différence entre la référence et la conception personnalisée n'est pas faite. Les informations sur la mémoire ne sont pas non plus nécessaires et ne sont pas prises en compte.
Le formulaire n'a pas à être complètement rempli et les résultats sélectionnés peuvent également être rapportés. D'autres valeurs mesurées peuvent être ajoutées plus tard en envoyant à nouveau le formulaire.
Les résultats des tests de la communauté
Les résultats des tests de la communauté, si le formatage de la partie générée automatiquement du Forum Post n'a pas été compromis, sont progressivement repérés par l'équipe éditoriale puis adoptés dans le diagramme de référence. L'entrée orange dans les diagrammes liés au poste de forum respectif. S'il n'y a pas de lien, c'est le résultat de l'équipe éditoriale.
Benchmarks en pleine HD (16: 9)
Benchmarks dans WQHD (16: 9)
Benchmarks dans UWQHD (21: 9)
Benchmarks dans UHD (16: 9)
Toute l'équipe éditoriale souhaite remercier tous les participants à la course -up à cette campagne. Benchmarking heureux!
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