Assassin's Creed Shadows: New Gameplay and Console Spécifications publiées

Assassin's Creed Shadows: New Gameplay and Console Spécifications publiées 20 commentaires

montre les compétences et les styles de lecture de Naoe et Yasuke dans une nouvelle vidéo de procédure pas à pas d'Assassin's Creed Shadows et fournit des détails sur les paramètres graphiques et les FP des versions de la console. Les joueurs peuvent choisir entre 3 modes qui affectent le FPS et le graphique.

Ubisoft a publié une nouvelle vidéo pas à pas dans laquelle Simon Lemay-Comrois, directrice de associée d'Assassin's Creed Shadows, montre les compétences et les styles de jeu de Naoe et Yasuke. La vidéo comprend diverses exécutions pour les deux personnages qui présentent à la fois les options de furtivité et de combat.

3 modes sur les consoles entre 30 et 60 ips

En outre, Ubisoft a publié les spécifications de la console avec un QA technologique.

Spécifications de la console par Assassin's Creed Shadows Spécifications de la console par Assassin's Creed Shadows (Image: Ubisoft)

La version pour et Xbox Series X ont un mode de 60 ipps, appelé « Performance ». Shadows prend en charge un total de 3 modes sur les deux consoles.

Le mode de performance vise 60 ips. Pour ce faire, il réduit la résolution de rendu et adapte les paramètres graphiques pour atteindre 60 ips constants. Ce mode est basé sur la technologie mondiale d'éclairage à la fois sur PS5 et Xbox Series X. En revanche, le mode « Performance » introduira la nouvelle technologie d'éclairage mondiale Raytraced avec 60 ips.

Raytracing Reflections uniquement sur PS5 Pro

Le mode de qualité vise 30 ips, ce qui conduit à une résolution plus élevée et améliore plusieurs systèmes de rendu. Ici aussi, la technologie d'éclairage Raytraced-Global est utilisée en mode standard sur PS5 et Xbox Series X, tandis qu'un mode Raytracage étendu avec des réflexions Raytrace est utilisé sur la PS5 Pro. Avec 30 ips comme objectif, il y a aussi des améliorations des longueurs visuelles, des ombres et de la qualité des cheveux dans le jeu.

Le mode équilibré, qui nécessite un affichage compatible avec un taux de rafraîchissement élevé (120 Hz), permet un objectif de 40 ipps qui combine les deux modes précédents, explique Ubisoft. Le mode équilibré utilise essentiellement la même configuration que le mode Fidelity, mais le FPS de l'objectif UpCaler est à la place de 40 ips. En pratique, cela conduit à une légère réduction de la résolution de rendu par rapport au mode de qualité, bien que la configuration de tous les autres systèmes de rendu reste non affectée.

Ce n'est que sur la série Xbox, le jeu est toujours limité à 30 ips et une résolution inférieure.

Précharge et temps de sortie annoncés

Les heures de précharge du jeu par plate-forme ont également été annoncées. La précharge de la série X / S X / S a commencé le 4 mars à 15 h. La précharge commence pour le PC le 17 mars à 17 h et la PlayStation 5 suit le 18 mars à 0 h à 0 h

Ubisoft appelle désormais les heures de sortie exactes du jeu. En Allemagne, il commencera le 19 mars à 23 h via Ubisoft Connect, les suivent le 20 mars à 0 h et la sortie commence également le 20 mars à 5 h via Steam. Selon la région, le jeu devrait être disponible sur Mac entre le 19 mars et le 20 mars 3 h

Précharge des temps d'ombres de croyance d'Assassin PRELAGE TIMES D'Assassin's Creed Shadows (Image: Ubisoft)

Ubisoft a publié les d'Assassin's Creed Shadows pour le PC en janvier.

Themen: ActionSpiele Assassin's Creed Gaming Ubisoft

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