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Assassin’s Creed Valhalla: la mise à jour 1.0.4 introduit des modes graphiques pour les consoles de nouvelle génération

Image: Ubisoft

Ubisoft fait don d’Assassin’s Creed Valhalla (test) avec la mise à jour 1.0.4 sur PlayStation 5 et Xbox Series X (test) maintenant deux modes graphiques pour plus de performances ou plus de qualité. La Xbox Series S nettement plus faible, en revanche, a des paramètres graphiques fixes qui ne peuvent pas être ajustés par le joueur.

Performance ou qualité?

La question que les joueurs devront se poser à propos d’Assassin’s Creed Valhalla sur PlayStation 5 et Xbox Series X est la performance ou la qualité à partir de maintenant? Les deux modes graphiques «Performance» et «Qualité» de la mise à jour 1.0.4 jusqu’à 5,3 Go fournissent les conditions générales suivantes pour le jeu.

performance
  • Permet au jeu d’ajuster dynamiquement la résolution pour atteindre 60 FPS que possible
Qualité
  • Permet au jeu de réduire la fréquence d’images à 30 FPS pour atteindre 4K si possible

Après l’installation de la mise à jour, le mode graphique « Performance » est sélectionné par défaut sur les deux consoles de jeux nouvelle génération. La Xbox Series S, en revanche, fonctionne toujours avec le préréglage «Qualité», mais avec des détails réduits par rapport à la Xbox Series X et la PlayStation 5.

Puisque la Xbox Series S n’atteint de toute façon pas 60 images par seconde dans ce jeu, le mode «Performance» n’est même pas disponible. Dans une première comparaison de Fonderie numérique Assassin’s Creed Valhalla fonctionnait plus vite sur la PlayStation 5, tandis que la Xbox Series X offrait un taux de rafraîchissement variable et était meilleure pour amortir les baisses de FPS.

Avec une résolution dynamique, qui se déplaçait dans une plage de 1440p à 1728p, les deux consoles de jeu ne pouvaient pas fournir 60 images par seconde en continu. Ubisoft contrecarre maintenant cela avec la mise à jour 1.0.4.

Corrections de bogues pour PC et console

En plus des nouveaux modes graphiques, Ubisoft corrige également de nombreuses erreurs et libère des freins de performance, selon les notes de publication officielles. Les développeurs veulent s’être améliorés dans les domaines de la performance, de la qualité et de la stabilité et aussi avoir optimisé davantage l’équilibre des attaques et des capacités.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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