Assetto Corsa Evo: Early Access Release 2 et mise à jour de la feuille de route 14 commentaires
Bild: simulations Kunos
Comme annoncé au début de cette semaine, la version 2 de l'accès précoce a été publiée le 7 mai. La mise à jour est de 2,6 Go et apporte sept voitures, deux nouveaux itinéraires et la nouvelle structure de jeu avec le mode de mode ouvert et de carrière. Dans le même temps, une longue liste de bogues est corrigée et les fonctionnalités importantes sont réactivées.
Nouveau contenu dans EA-Relees 2
Quiconque commence Assetto Corsa EVO après la mise à jour de la version 0.2 est invité à créer un profil: premier et nom, surnom, âge, pays et abréviation. Ensuite, vous pouvez basculer entre le « mode carrière » et le « mode ouvert ». Avec ce dernier, le joueur a accès à toutes les voitures, mais ne peut gagner aucun point d'expérience et prêts et il n'y a pas de suivi des progrès. Le XP et les prêts ne peuvent être gagnés qu'en mode carrière et les classes de véhicules neuves sont activées via Driving Academy.
Service Sevo Runst – Release 0.2
Comme annoncé par Kunos Simulazioni, le joueur obtient également sept véhicules neufs et deux nouveaux itinéraires avec ce patch.
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Galerie de relecture et réseau personnalisé
Les joueurs qui veulent admirer à nouveau leurs compétences après une course ou qui souhaitent améliorer leur style de conduite peuvent désormais sauver des courses complètes dans la galerie de relecture ou sauver les rondes les plus rapides. Les outils habituels tels que les fonctions au ralenti et différentes charnières de caméra sont disponibles.
À partir de maintenant, Assetto Corsa Evo offre plus d'options en ce qui concerne les courses contre l'IA pour adapter le champ de l'adversaire. En plus du nombre d'adversaires, leur capacité, leur comportement – en remplacement de l'agressivité – ainsi que le type et la qualité du véhicule peuvent être définis. Avec comportement, seul « SA-SACE » est disponible jusqu'au prochain correctif.
Sevo Runds Square – Release 0.2 (Bild: Kunos Simulations) Bild 1 von 2
Le patch 0.2 apporte de nombreuses améliorations
Le Changelog complet comprend quelques dizaines de modifications et d'améliorations d'Assetto Corsa EVO. Les changements concernent la physique, l'interface utilisateur, le gameplay, l'IA et le graphique. De plus, le mode VR, la configuration de Triple Monitor et les éléments audio, ont été adaptés et d'autres optimisations ont également été implémentées.
Par exemple, l'usure de la transmission et la consommation d'essence et de batterie ont été réactivées. Plus de 30 modifications ont été apportées sur l'interface utilisateur, ce qui comprend une fuite de VRAM résolue ainsi que diverses améliorations de fonctionnement et des infractions à outils complétées pour les paramètres graphiques. Dans le gameplay, la coloration de la ligne idéale a été modifiée afin d'être plus accessible aux débutants. Entre autres choses, l'exigence de VRAM a été optimisée pour le graphique et DLSS ne devrait plus être désactivé lors de la commutation entre la configuration standard, VR et triple écran. Ces derniers modes peuvent désormais également utiliser DLSS. Du côté acoustique, douze améliorations ont été apportées, telles que le ton incorrect dans les abdos actifs dans une Lancia.
Outlook pour la version 3. Early Access
Assetto Corsa EVO est disponible en tant que jeu d'accès anticipé depuis le 16 janvier 2025. La sortie de la version finale 1.0 du jeu devrait suivre l'automne 2025. La troisième version d'accès anticipé est pour apporter neuf voitures neuves, le RED Bull Ring et le Mode Spa-Francorchamps. Les prochaines étapes des adversaires de l'IA et du support VR sont également prévues.
Sevo Runds Square – Sortie 0.2 Themen: Gaming ces: Square Racing

Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.