Assetto Corsa EVO: le développeur s'excuse et promet le mode hors ligne

Assetto Corsa Evo: Développeur s'excuse et promet des commentaires sur le mode hors ligne 9

Assetto Corsa EVO: le développeur s'excuse et promet le mode hors ligne

Bild: simulations Kunos

La sortie précoce de l'accès d'Assetto Corsa Evo a été la plus réussie de la série et a pourtant provoqué des critiques de la . Maintenant, les développeurs s'excusent et patient. Marco Massarutto présente les changements et plans internes avec AC EVO. Le fondateur de Kunos Simulazioni, Stefano Casillo, revient.

Critique et problèmes avec la contrainte en ligne

La frustration était formidable pour la sortie d'Assetto Corsa Evo, et probablement aussi avec les développeurs, car le jeu a eu des problèmes établissant la connexion en ligne avec le Kunos. Cela a fait à son tour que certains modes de jeu n'étaient pas disponibles, de sorte que, par exemple, le concessionnaire de véhicules et la Driver Academy ne pouvaient pas être utilisés.

La mise en œuvre en ligne était donc au centre des critiques de la communauté. Les joueurs craignaient, pas entièrement infondés, que le jeu sans connexion de serveur ou dans un avenir lointain ne soit très limité ou non jouable avec des serveurs éteintés. Les critiques principalement positives avec 70% ont récemment cédé la place à une image, selon laquelle Assetto Corsa Evo n'a été notée positivement que par chaque 2e joueur.

Le jeu sera bientôt entièrement joué hors ligne

Dans un court discours, Marco Massarutto a répondu aux fans du jeu. En commençant par des excuses aux joueurs, il raconte comment les développeurs ont appris de l'erreur et quels changements devraient maintenant être apportés dans le jeu. En ce qui concerne la compulsion en ligne évitable, Massarutto souligne que le jeu devrait également être entièrement fonctionnel en mode hors ligne.

Modifications internes et mode hors ligne réel

Afin de pouvoir rendre justice aux souhaits et aux attentes de la communauté, Kunos Simulazioni change beaucoup dans le flux de travail interne et des parties de l'architecture logicielle du jeu doivent être adaptées. Stefano Casillo, le fondateur de Kunos Simulazioni, revient du côté de Marco Massarutto (co-fondateur du studio) en tant que changement de personnel. Casillo se glisse dans le rôle du directeur technique.

Massarutto a souligné qu'il ne devrait pas être un jeu obligatoire pour une connexion en ligne et bien qu'il soit dans la nature de la version d'accès anticipé, la situation de l'information et la conception de l'interface utilisateur étaient si défavorables que cette impression pourrait être créée. À l'avenir, tous les modes de joueur individuels seront conçus de telle manière qu'ils travaillent complètement indépendamment d'un « mode ouvert » appelé. Cela n'inclut pas quelques «événements spéciaux».

Afin de mettre en œuvre cette restructuration avec succès et pas seulement « rapide et sale », les développeurs ont besoin de plus de temps que d'origine, donc la prochaine mise à jour est retardée. Cependant, les spécialistes des moteurs internes bénéficieraient également de ce retard, qui souhaitent améliorer les performances, en particulier pour la et le mode d'écran triple.

Feuille de route modifiée

Afin de prendre en compte changements importants, Marco Massarutto demande un peu de patience. Ainsi, les mises à jour planifiées changeront, mais certaines d'entre elles sont également pré -nées dans de nouveaux contenus et fonctions et sont non seulement publiés pour la version Final 1.0 en automne. La prochaine mise à jour apparaîtra plus tard que prévu, mais sera plus étendue. Un contenu supplémentaire sera complété comme de nouveaux itinéraires et environ dix voitures neuves. Dans la bande-annonce, un coup d'œil rapide peut être jeté sur certains d'entre eux. Une voiture «ouverte» devrait également en faire partie.

Selon la version 2 de l'accès précoce, l'accent devrait alors être mis sur le code des . Pour que Kunos Simulazioni puisse ajouter le mode multijoueur pour Assetto Corsa EVO au début de l'été 2025. La version des outils Moddings est également préférée. Ceux-ci ne doivent pas être publiés uniquement après la version finale en automne, mais déjà pendant la phase d'accès précoce afin que la communauté mods puisse créer des véhicules et des itinéraires.

Libérer en automne

Assetto Corsa EVO est disponible dans un accès anticipé via Steam Store depuis le 16 janvier 2025. La sortie de la version finale du jeu est toujours prévue pour l'automne 2025. Ensuite, la portée du jeu devrait être de 15 pistes de course, 100 véhicules et plusieurs modes unique et multijoueur.

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